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Quando ci è stato chiesto di recensire Iron Grip: Warlord , Ero incuriosito. Non avevo sentito parlare del gioco, anche se era già uscito da un po ', e l'idea di uno sparatutto ibrido per la difesa della torre / sparatutto in prima persona mi interessava. Perché ci è stato detto che il gioco ha davvero brillato in modalità multiplayer, ho raccolto Knives, ScottyG e BlindsideDork e lo abbiamo verificato tutti.
Come ha suonato? L'ibridazione dei due generi funziona o crolla?
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Iron Grip: Warlord (PC)
Sviluppato e pubblicato da Isotx
Rilasciato a novembre 5, 2008
MSRP: $ 24,95
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La premessa di base di Iron Grip: Warlord è interessante. Giochi come soldato in un esercito di resistenza nel paese Atelia. Le tue città vengono attaccate dalla Confederazione di Nallum, un esercito tentacolare di armatori mal equipaggiati e addestrati. Mentre attaccano la tua città, è il tuo compito di combatterli. C'è comunque una piccola svolta interessante: non stai combattendo per salvare le città. Piuttosto, come soldato della resistenza, in realtà stai cercando di spingere la Confederazione a dare fuoco alla città per convincere i tuoi concittadini a sollevarsi e combattere la forza invasore. 'Difendi' con successo, e guarderai la città intorno a te bruciare a terra. Perdere e vedere la Confederazione spazzare dentro e prendere il controllo.
Quindi, come difendi esattamente la città e come funziona questa combinazione di difesa FPS / torre? In realtà è abbastanza semplice. Giochi come un singolo soldato nell'esercito della resistenza e la maggior parte del gioco gioca come uno sparatutto in prima persona standard. Hai un'arma e vai in giro uccidendo le orde di cattivi. Armi e bonus extra come gli aggiornamenti di salute e velocità vengono acquistati con energia, che raccogliendo uccidendo i membri della Confederazione, raccogliendo tesori sparsi per la città o occasionalmente quando un Confederato uccide uno dei tanti cittadini rannicchiati che si trovano su tutta la mappa.
Con la semplice pressione di un pulsante, è possibile accedere a una modalità di costruzione vista dall'alto. Puoi vedere solo l'area in cui si trova il tuo personaggio, ma puoi comunque spostarlo mentre provi a costruire (non è facile). Qui, puoi usare l'energia per costruire cose come nidi di mitragliatrici, stazioni di rifornimento e persino mine tripwire e distributori di gas velenoso per aiutarti nella tua lotta. Quando stai giocando con la difficoltà più semplice, questo non è davvero necessario, perché puoi semplicemente falciare tutto in modalità FPS con le tue armi normali. In ogni altra difficoltà, però, costruirli e mantenerli riparati è fondamentale, e ti ritroverai a perdere molto rapidamente se non lo fai.
La vittoria è determinata dal morale. Il nemico perde morale quando uccidi i suoi ufficiali, carri armati e deambulatori. Perdi il morale quando la tua fortezza, la base principale che devi proteggere, viene distrutta. Se scende, puoi ripristinarlo nella modalità top-down, ma subirai un colpo morale abbastanza grande. Qualunque parte perda il morale per prima cosa perde.
In termini di grafica, non c'è davvero niente di speciale. Isotx è un piccolo sviluppatore indipendente e lo dimostra. Quello che c'è sembra bello, ma questo gioco sicuramente non richiederà nulla di estremo - praticamente qualsiasi scheda grafica rilasciata negli ultimi sei anni eseguirà questo gioco. È fantastico nel senso che chiunque abbia un PC può probabilmente giocarci, ma non aspettarti di farti saltare la testa con esplosioni folli.
La grafica, ovviamente, non crea un gioco; ciò che è veramente importante è il gameplay.
Quando ho iniziato a giocare a questo gioco, devo ammettere che non mi piaceva. Correre da soli cercando di giocare a questo gioco semplicemente non è molto divertente. L'intelligenza artificiale del computer è generalmente molto inutile: non costruiscono cose, non riparano realmente le cose e praticamente muoiono molto. Sei responsabile di coprire l'intera mappa e, a causa della generazione casuale, è spesso impossibile farlo. Ad essere sinceri, però, sono stato avvisato in anticipo che il multiplayer era 'dove il gioco splendeva'.
E avevano ragione.
Quando finalmente ho radunato le altre tre persone per giocare, siamo entrati tutti con aspettative relativamente basse, avendo già giocato alla modalità single player. Il multiplayer è simile al single player in quanto tutti voi lavorate insieme per cercare di 'difendere' la tua città - non esiste una modalità contro (che non mi dispiace davvero, dato che questo tipo di gioco non si presterebbe a contro comunque ).
Dopo un paio di inizi difficili, siamo entrati davvero nel gioco e abbiamo finito per giocare per più di tre ore di fila la prima volta che ci siamo ritrovati tutti insieme. La parte del gioco di difesa della torre diventa MOLTO più divertente quando hai almeno quattro persone che costruiscono e riparano roba, i giochi si muovono un po 'più velocemente e richiede davvero un lavoro di squadra abbastanza serio per avere successo. Poiché i tuoi punti di spawn sono casuali, devi costantemente dirigerti l'un l'altro e fornire backup, copertura e supporto.
Sfortunatamente, riunire un gruppo per suonare è un po 'più difficile di quanto sembri.
Capisco che Isotx è uno sviluppatore indipendente e hanno fatto un lavoro abbastanza ammirevole nel loro primo gioco commerciale. Sfortunatamente, la mancanza di risorse è evidente in alcune aree critiche.
Purtroppo, poiché questo gioco non è stato commercializzato pesantemente, i server ufficiali sono quasi vuoti ed è ESTREMAMENTE difficile avviare un gioco se non hai un gruppo di amici con cui giocare. Dei 24-28 server attivi in qualsiasi momento, FORSE due di loro hanno giocatori.
Nel caso in cui riesci ad entrare in un gioco, ti troverai in un momento difficile poiché il gioco non supporta nativamente la chat vocale. Il nostro gruppo ha aggirato questo problema saltando in anticipo su Skype, ma se ti ritrovi a giocare con i random probabilmente avrai difficoltà a coordinarti. C'è abbastanza strategia necessaria per tentare di scrivere tutto ciò che diventa distratto e difficile se stai ancora cercando di rimanere in vita. CrosuS, la versione di Isotx di Steam, viene fornito con il gioco e sembra avere una chat vocale, ma per preferenza personale tendo a cercare di limitare il numero di lanciatori / organizzatori di giochi che ho sul mio computer e Steam è generalmente la mia piattaforma di scelta.
Inoltre, mentre le mappe presenti nel gioco sono buone, non ce ne sono molte e non è ancora disponibile uno strumento per la creazione di mappe per il download. È stato rilasciato un pacchetto di espansione gratuito con un paio di nuove unità e mappe a tema natalizio, che è sempre bello da vedere, ma sarebbe comunque bello vedere qualche altra scelta di mappe, o almeno la possibilità di crearne una tua.
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Nel complesso, il giocatore singolo e il multiplayer sembrano quasi due giochi diversi, anche se sostanzialmente sono uguali. Sfortunatamente, il singolo giocatore finisce per essere più un lavoro ingrato di qualsiasi tipo di divertimento, ma il multiplayer è davvero abbastanza solido.
Se questo gameplay sembra qualcosa che ti piacerebbe, ti incoraggio vivamente a dargli una possibilità. Idealmente, se potessi assegnare punteggi separati, il giocatore singolo otterrebbe probabilmente qualcosa come un 3 e il multiplayer qualcosa di più simile a un 8. Se stai cercando un gioco per giocatore singolo, o ti aspetti di poter saltare su ogni volta e giocare con giocatori casuali, questo gioco non fa per te. TUTTAVIA, se riesci a riunire un gruppo di persone con cui sai giocare, penso davvero che questo gioco valga $ 25 per cui lo stanno vendendo. Non è perfetto, ma raramente lo è il primo gioco commerciale di uno sviluppatore indipendente. Isotx ha mostrato molte promesse ed è sicuramente una società da cercare in futuro.
Punteggio: 6.0 - Va bene (I 6 possono essere leggermente al di sopra della media o semplicemente inoffensivi. I fan del genere dovrebbero apprezzarli un po ', ma pochi saranno lasciati insoddisfatti.)
(Grazie a ScottyG, Knives e BlindsideDork per l'aiuto! Se qualcun altro ha il gioco e vuole iniziare un gioco, spara a qualcuno di noi un messaggio; saremo lieti di giocare con te.)