steam is finally giving soundtracks some much needed love
Puoi acquistare e scaricare una colonna sonora senza il gioco base
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In una modifica attesa da tempo, Valve sta migliorando il modo in cui le colonne sonore vengono gestite tramite Steam.
Sotto la struttura precedente, le colonne sonore di Steam erano classificate internamente come DLC, una decisione che inizialmente aveva un senso ma che si è rivelata proibitiva sia per gli sviluppatori che per gli utenti.
In futuro, gli sviluppatori possono utilizzare un nuovo tipo di app 'colonna sonora'. Ecco cosa significa per noi:
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- I clienti possono ora acquistare le colonne sonore senza acquistare il gioco base.
- I clienti possono ora scaricare le colonne sonore senza scaricare il gioco base.
- I clienti possono sfogliare e gestire le proprie colonne sonore di proprietà e scaricate direttamente dalla nuova libreria Steam.
- I clienti possono configurare una directory 'musica' di Steam in cui verrà inserito tutto il contenuto della colonna sonora, piuttosto che doverlo localizzare in sottodirectory del contenuto del gioco.
- Gli sviluppatori possono caricare e gestire i contenuti della colonna sonora interamente attraverso il sito partner, senza utilizzare steamcmd.
- Gli sviluppatori possono vendere colonne sonore in cui il gioco base stesso non è disponibile per la vendita su Steam.
Acquistare e ascoltare musica su Steam sarà molto meno complicato, in altre parole.
A parte queste correzioni sull'esperienza utente, Steam promette diverse nuove funzionalità per le colonne sonore. Gli sviluppatori saranno in grado di incorporare più livelli di qualità (in modo che gli utenti possano optare per file audio di alta qualità) e c'è la possibilità di offrire 'pezzi di contenuto associato, tra cui copertine degli album e note di copertina'.
Sul front-end, Valve sta inoltre implementando un'interfaccia utente minimalista per le colonne sonore nella libreria Steam.
Le colonne sonore di Steam esistenti non verranno aggiornate automaticamente con le nuove funzionalità, ma Valve fornisce agli sviluppatori uno strumento di conversione per facilitare la transizione da 'DLC' a 'colonna sonora'.
'Questa è una versione iniziale di queste funzionalità per i partner', ha spiegato la società in un post al gruppo di sviluppo di Steamworks. 'Stiamo programmando di lanciare queste funzionalità in modo più ampio, incluso un evento di vendita, il 20 gennaio. Siamo entusiasti di rilasciare, anche in questo stato iniziale, in modo da poter ottenere più feedback da partner e clienti e capire cosa ha senso fare dopo '.
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Aggiornamenti della colonna sonora di Steam (sviluppo di Steamworks)