destiny 2 stato del gioco lightfall e l anno a venire

Cosa significa?!
Il 12 febbraio 2023, Destino 2 il direttore del gioco Joe Blackburn ha pubblicato a tweet criptico con nient'altro che un semplice muro con una nota adesiva attaccata. Apparentemente tranquillo, vero? Beh, non esattamente. Quella nota adesiva prometteva un post sullo 'Stato del gioco' sul sito Web di Bungie per il giorno successivo composto da non meno di 5.300 parole, che copriva Destiny 2 La caduta della luce e l'anno a venire.
Per chi è nuovo a questi articoli, ogni tanto il Destino Il team di sviluppatori condividerà un blog sullo stato del gioco, il futuro come lo vedono e i cambiamenti in arrivo per le espansioni future. In generale, questi post sul blog vengono pubblicati una volta all'anno o due, sono ricchi di dettagli, i contenuti trapelano raramente, se non mai, e di solito indicano nuove entusiasmanti direzioni per il gioco.
Espandi l'immaginazione dei giocatori

COME l'articolo è caduto , Blackburn ha iniziato osservando che ogni aggiornamento principale per Destino 2 viene rilasciato con le speranze della squadra di 'far girare gli ingranaggi' nella testa dei giocatori. Questo è diventato più diffuso con Season of the Seraph poiché gli indizi e i suggerimenti nell'universo preannunciano una storia che deve ancora essere conclusa. Alcuni giocatori hanno teorie intricate ed entusiasmanti, mentre altri scelgono di prendere le cose come le vedono, ma Blackburn riconosce che 'questo non era vero per tutte le nostre uscite dell'anno scorso' e riconosce che 'avrà delle modifiche in più versioni'. per raggiungere l'obiettivo finale.
Blackburn ha rivelato quella stagione 20, che verrà lanciata contemporaneamente a caduta di luce, verrà chiamato Stagione di sfida . Gli engram e le energie ombrose verranno rimossi dal gioco, quindi quando si tratta di focalizzazione stagionale i Guardiani avranno bisogno solo di Glimmer e di un engram stagionale. Questi engram verranno anche archiviati e monitorati con i venditori stagionali.
Destino 2 non richiederà più ai giocatori di tenere pile di valuta stagionale per aprire il forziere bonus al termine delle attività stagionali. Invece, il gioco rilascerà chiavi in tutto l'universo, il che consente di ottenere ricompense migliori dalle casse delle attività stagionali. Blackburn afferma anche che questo cambierà il modo in cui i giocatori pensano a questi forzieri aggiuntivi. 'A differenza delle valute stagionali di oggi, le chiavi non cadranno ogni volta che completi un'attività', ha affermato.
Inoltre, gli aggiornamenti stagionali dei venditori saranno meno numerosi ma più significativi.
Per riferimenti futuri

Per la prima volta da molto tempo, Blackburn ha rivelato il nome di una stagione futura all'inizio della stagione 21, La stagione degli abissi . A seguito del feedback dei giocatori, la Stagione degli abissi non includerà affatto aggiornamenti dei venditori, né lo sarà la stagione successiva. 'Questo non significa che i giocatori non vedranno mai più un sistema di aggiornamento del fornitore', afferma Blackburn, ma piuttosto che è in arrivo un gameplay più vario e sperimentale.
Nella stagione degli abissi e nella stagione 22, ci saranno esperienze di attività 'più fresche', simili a quando il regno in frantumi è stato introdotto per la prima volta nella stagione dei perduti, o il debutto dei campi di battaglia nella stagione dei prescelti.
Ulteriori modifiche alla creazione di armi

Blackburn ha anche notato che il modo per fabbricare le armi desiderate può essere 'troppo casuale', ma che la capacità di creare l'arma esatta con i vantaggi esatti desiderati dai Guardiani può togliere l'eccitazione di avere un'arma caduta con un tiro eccellente. Per questo motivo, sarà possibile fabbricare meno armi totali e più armi a lungo termine otterranno un valore aggiunto dai tiri di vantaggi casuali. Per facilitare questo cambiamento, a partire da Colpo di luce le armi non fabbricate avranno la possibilità di essere migliorate. Ciò consente all'arma caduta di salire di livello, utilizzare ricordi e ottenere l'accesso a vantaggi migliorati e proprietà intrinseche.
Il potenziamento consentirà ai Guardiani di prendere un'arma lanciata casualmente e migliorare il suo tiro esistente 'per eguagliare la piena potenza di un'arma fabbricata'. Inizialmente verrà avviato con Colpo di luce razzia le armi degli Adepti all'inizio della Stagione degli abissi. Questo sarà ampliato a lungo termine per diventare disponibile per la 'maggior parte' delle armi non artigianali.
Per le armi fabbricate, i guardiani ora non vedranno più Deepsight su un'arma a meno che non sia qualcosa su cui far progredire il modello. Questo aggiunge valore alle armi con bordo rosso. A partire dalla Stagione degli Abissi, le armi fabbricabili potranno attivare la Visione Profonda se i Guardiani non mantengono ancora lo schema.
Riporta la sfida a Destino

Bungie ha già riconosciuto che la maggior parte dei contenuti di base a un livello inferiore non comporta alcuna sfida per il gioco. In risposta a ciò, il team ha recentemente emesso un anteprima dell'ottimizzazione delle capacità , che descriveva in dettaglio le modifiche alle abilità dei Guardiani in arrivo nel gioco. Blackburn osserva inoltre che alcuni combattenti nemici 'semplicemente non stanno colpendo così duramente' come intende il team, quindi il costo delle mod di resilienza sarà aumentato da 1 a 2 per le mod minori e da 3 a 4 per le mod maggiori, così come l'importo della resistenza ai danni concessa dalla resilienza che viene regolata.
Bungie sta rilasciando una patch di bilanciamento per gli appassionati di equipaggiamento poiché l'introduzione di aggiornamenti e caricamenti per la creazione di build rende grandi build più accessibili a più giocatori. Blackburn ha affermato che il livello di difficoltà nei campi di battaglia stagionali della Stagione del Serafino era appropriato per l'abilità dei Guardiani e per la visione del gioco della squadra. Per questo motivo, Season of Defiance sarà all'incirca dello stesso livello di difficoltà così come le attività della playlist Vanguard Ops. Accanto a questo, il pattugliamento di Neomuna presenterà un livello di difficoltà simile.
Contenuto arricchito
Il Crogiolo è un luogo in cui i Guardiani possono temere di avventurarsi, ma è un elemento molto rigiocabile Destino 2 e fornisce sfide costanti e mutevoli. Di recente, sono state aggiunte nuove modalità alla parte PvP del gioco di Bungie e in Season of Defiance Blackburn rivela che la modalità Countdown tornerà insieme a una versione di respawn chiamata Countdown Rush. I giocatori devono far esplodere due bombe sulla mappa prima che il round finisca.
Checkmate Control sta arrivando in PvP, che vede i danni delle armi, il tempo di attività delle abilità e le munizioni adattati per premiare i giocatori abili e intelligenti. Una nuova mappa arriverà nel Crogiolo nella Stagione degli Abissi chiamata Meltdown, così come una nuova mappa della Rete Vex nella stagione 22. La Cittadella tornerà nel Crogiolo nell'ultima stagione prima La forma finale .
Blackburn ha anche rivelato che il team sta esaminando i sistemi di ricompensa e matchmaking per le Prove di Osiride e invierà ulteriori aggiornamenti in merito per tutto il 2023, oltre a rendere più chiaro ai Guardiani il motivo per cui hanno vinto o perso punti in classifica in Competitivo e rendendolo più facile per i giocatori raggiungere il grado migliore nel Crogiolo.
Il PvE va bene per me

A partire dalla stagione 22, Destino 2 aggiungerà un rotatore di missioni esotiche al gioco. Questo includerà missioni esotiche del passato come Presage, Vox Obscura e Operation: Seraph's Shield a rotazione. Il team spera anche di utilizzare questo stesso framework per aggiungere altre missioni classiche al gioco. Questo potrebbe vedere il ritorno del contenuto di espansione precedentemente archiviato?
All'interno della playlist degli assalti, Lake of Shadows e Arms Dealer avranno obiettivi e incontri 'reimmaginati e aggiornati' per renderli più rilevanti e corrispondere ai livelli di difficoltà dei nuovi assalti. I campi di battaglia della stagione 16 e della stagione 19 verranno aggiunti alla playlist, con alcuni aggiunti come Nightfalls. Il Mars Heist Battleground è il primo a ricevere questo trattamento, essendo parte della rotazione di Nightfall in Season of Defiance. Ciò significa che quattro dei sei Cala la Notte disponibili come Grandi Maestri saranno principianti.
Guardian cerca Guardian per divertimento e scherzi

Bungie vuole arricchire il modo in cui i guardiani interagiscono tra loro. Per questo motivo, gli encomi si uniranno al gioco con il lancio di Colpo di luce . Il sistema di encomi consente ai giocatori di ringraziare gli altri con cui hanno apprezzato il gioco. 'Pacesetter' e 'Saint's Favorite' sono esclusivi di Trials of Osiris, mentre 'Perceptive' e 'Knowledgable' si ottengono in raid e dungeon.
I canali di testo a livello di gioco cambieranno da opt-in a opt-out, il che significa che più giocatori verranno naturalmente inseriti nei canali di testo. La chat di testo non sta diventando necessaria e la disattivazione sarà un processo semplice e veloce.
domande e risposte principali dell'intervista Java
Al gioco si unirà anche il Fireteam Finder che verrà lanciato insieme a un nuovissimo dungeon nell'ultima stagione dell'anno. I giocatori potranno mettersi in coda da qualsiasi parte del gioco, taggare i post con parole chiave, unirsi automaticamente e approvare e negare funzionalità per i leader di Fireteam.
Con una così grande dose di aggiunte al gioco, c'è molto da esplorare e discutere per i giocatori. Il prossimo Destino 2 espansione, Colpo di luce , va in diretta dopo questo mese il 28 febbraio.