kleis hot lava is 3d platformer thats tough
da youtube a mp3 più di 20 min
Non esattamente una passeggiata nel parkour
Il prossimo gioco di Klei è fuori dalla zona di comfort dello studio. Per più di un decennio, lo sviluppatore con sede a Vancouver ha riscontrato un discreto successo con i suoi giochi di avventura d'azione in 2D. L'imminente Lava calda è il primo tentativo di Klei per un titolo 3D - e ha una prospettiva in prima persona, per l'avvio.
A volte devi uscire dalla tua zona di comfort per fare qualcosa di veramente grandioso.
Lava calda è un Bordo dello specchio platform 3D stilizzato dal punto di vista immaginativo di uno scolaretto. Durante il gioco dell'infanzia, 'il pavimento è lava'. Questo è ciò che Lava calda è. Prende l'idea di attraversare i mobili dei tuoi genitori senza toccare il tappeto e amplia il concetto trasformando il mondo intero in una gigantesca corsa ad ostacoli. Non toccare la lava perché questa lava è letteralmente lava.
cos'è il test di integrazione con l'esempio
Ecco un video di me che suono Lava calda (per lo più male). È il tutorial e il primo livello, che sono entrambi ambientati in quella che sembra essere una scuola media, anche se probabilmente potrebbe essere una scuola superiore o forse anche una scuola elementare. È passato molto tempo da quando ero uno studente. Indipendentemente da ciò, l'apprendimento avviene qui.
E l'apprendimento è avvenuto anche nel mio playthrough. C'è molto sui platform intuitivi. Ad esempio, passa dal punto A al punto B. Atterra sui tuoi obiettivi invece di non atterrare sui tuoi obiettivi. Questa è generalmente una buona formula per il successo di Platform.
Ma c'è un lato Lava calda questo non è necessariamente intuitivo. Mantenere lo slancio è la chiave per accelerare in questo gioco, ma spesso mi sono trovato riluttante a impegnarmi a sfrecciare a tutta velocità. Ciò significherebbe morte certa e Lava calda è troppo difficile giustificare il sacrificio del progresso. Invece, inconsciamente ho rallentato e ho fatto un po 'di ricerca dei percorsi prima di andare avanti. Ottenere la disposizione del terreno è sempre una buona idea.
unisci algoritmo di ordinamento c ++
A tal fine, sembra che non ci sia solo un percorso stabilito attraverso Lava calda livelli. Ci sono abbastanza oggetti su cui saltare che sembra che le scorciatoie siano nascoste in bella vista. Quindi, forse rallentare e guardarsi intorno è intelligente in questo senso. Probabilmente ci vorrà solo un salto più tempestivo per realizzare quel difficile risparmio di tempo. (Inoltre, come ho imparato a mie spese, il tasto Maiusc non è per correre; ti rallenta e ci è voluto un po 'di tempo prima che il mio cervello si elaborasse.)
Il Lava calda la beta è appena iniziata oggi e sembra che le iscrizioni siano ancora aperte. Vai a vedere tu stesso quanto può essere spietato questo platform. Quando non c'è margine di errore, il calore si alza davvero.