dangerous driving may finally resurrect burnout
Lo spero, almeno
Il tempo orgoglioso Bruciato è improbabile che le serie tornino presto. EA potrebbe aver rilasciato una versione rimasterizzata di Burnout Paradise lo scorso anno, ma i corridori arcade sembrano essere fuori moda con il grande pubblico. È un vero peccato piangere perché il gioco online è davvero animato Bruciato .
Per fortuna, Three Fields Entertainment ha ripreso il gioco. Uno sviluppatore indipendente nato da alcune delle menti originali dietro Bruciato , Three Fields ha iniziato il suo tentativo di rilanciare i corridori arcade quando è stato rilasciato Zona pericolosa nel 2017. Poco più di un anno dopo, Zona di pericolo 2 è uscito e ha ampliato la portata di ciò che quella piccola squadra poteva fare. Mentre penso che sia inciampato in termini di polacco generale, è stato facile vedere che Three Fields stava perfezionando il suo mestiere prima di portarci il vero affare.
Ora tutto è tornato al punto di partenza. Guida pericolosa è quasi un omaggio al resto delle modalità di gioco che Bruciato una volta aveva. Giri caldi, gare rivali, inseguimenti della polizia, eventi di rabbia su strada: tutto è qui. Una delle più grandi funzionalità che pensavo mancasse Zona pericolosa , multiplayer, è persino presente. Se Guida pericolosa non inizia una rivoluzione arcade racer, quindi non meritiamo davvero questo genere.
Ho avuto la possibilità di sedermi con Alex Ward (co-fondatore di Criterion Games e Three Fields Entertainment) e Tara Bruno (pubblicista che lavora su Guida pericolosa ) e gioca Guida pericolosa mentre parliamo di parte della storia alle spalle Bruciato e le lotte che un piccolo studio indipendente ha per vivere fino all'incredibile eredità che Criterion ha lasciato alle spalle. Anche se stupidamente non ho preso appunti, molto di ciò che Alex ha detto è stato così esilarante che praticamente me l'ho inciso nella mente da quando ho lasciato PAX.
Per prima cosa, parliamo del gameplay. Ho ottenuto una dimensione del campione piuttosto grande degli eventi disponibili in Guida pericolosa e si sente notevolmente vicino al Bruciato di vecchio. Quest'ultimo gioco potrebbe essere definito un grande successo di Burnout di passato, contenente cose come gli inseguimenti di poliziotti ( Bruciato 2 ), rabbia stradale ( Burnout 3 ) e sfide faccia a faccia ( Bruciato ). Mi è stato detto che sarebbero stati presenti circa 69 eventi, quindi è improbabile che tu possa saltare la campagna in una sola seduta.
Mentre il multiplayer locale non è nelle carte, sarà presente una nuova opzione multiplayer online Guida pericolosa . Puoi sfidare fino a altri cinque piloti in gare online per dimostrare il tuo coraggio contro il mondo. È una delle maggiori richieste che ho avuto con Zona pericolosa , quindi sono felice di vederlo finalmente realizzato. Non sarà pronto per il lancio ma arriverà in un aggiornamento gratuito poco dopo il rilascio.
Oltre a ciò, alcune nuove aggiunte al Bruciato la formula è presente. Mentre abbatterai ancora gli avversari come ai bei vecchi tempi, qualsiasi incidente avversario che causerai rimarrà in pista per tutta la durata della gara. Questo porta a momenti in cui volerai dietro un angolo nell'ultimo giro e sbatterai accidentalmente nel tuo lavoro manuale se sarai disattento (un incidente chiamato 'relitto nervoso'). Gli avversari possono anche scontrarsi con i propri detriti, il che ti premia con uno speciale abbattimento e una spinta extra.
Quale sarà probabilmente un grande positivo per alcuni, il controllo del traffico non sembra essere qui. Mi sono imbattuto nella parte posteriore di un'auto durante un giro caldo e sono volato attraverso il cielo. Ci sono voluti alcuni minuti per riaggiustare poiché questa era una caratteristica di Burnout Revenge , ma quel cambiamento è più fedele allo spirito dei vecchi giochi rispetto ai titoli successivi di Criterion. Aumenta anche il fattore di pericolo presente, che è probabilmente l'intenzione.
Una delle altre funzionalità non presenti in Guida pericolosa è la capacità di uscire dalla tua auto e combattere altri piloti. Perché questo sarebbe anche in a Bruciato il corridore di classe è al di là di me, ma Alex mi ha regalato la storia di un patrono dei PAX che gli ha posto proprio quella domanda. Non lo ha nemmeno detto per scherzo, ma è stato molto serio dopo aver visto il motto di 'Race, Fight, Compete'. Immagino che i pugni fossero l'unica caratteristica che avrebbe potuto spingere Bruciato sulla cima…
Alex ha detto che ha accettato di presentarsi al PAX poiché voleva avere la possibilità di parlare con l'hardcore Bruciato ventilatori. Guida pericolosa originariamente non era programmato per essere al PAX, ma Tara lo convinse a fare il viaggio in modo che il gioco potesse ottenere un po 'di visibilità. Malgrado me stesso e altri sbocchi, i migliori sforzi per rivedere entrambi Zona pericolosa giochi, Three Fields non ha riscosso molto successo con nessuno dei due giochi. Non hanno rotto la banca, ma le loro ambizioni e dimensioni limitate hanno portato a vendite attese limitate.
Alex ha poi spiegato come Three Fields è composto da soli sette membri del team. Come ha sottolineato, alcune persone dimenticano che una squadra di quella scala non può ricreare perfettamente un titolo simile Bruciato . Anche l'originale Bruciato è stato realizzato con un team più grande, ma la voce più popolare ( Burnout 3 ) aveva un team di 90 membri. 20 di questi membri stavano lavorando al processo di invio per ciascuna versione della console.
Ciò che Three Fields ha ottenuto con entrambi Zona pericolosa titoli e Guida pericolosa è qualcosa di impensabile nello spazio indipendente. Si tratta di giochi di qualità relativamente elevata con un frame rate molto elevato che viene realizzato in 9-11 mesi. Sei stato deluso dal primo Zona pericolosa aveva solo un ambiente e una macchina? Questo perché non c'era un budget per nient'altro. Alex ha spiegato che la squadra ha lanciato il gioco perché volevano fare di meglio, ma hanno dovuto fare qualcosa per far quadrare i conti.
Le vendite da Zona pericolosa quindi finanziato direttamente Zona di pericolo 2 , che è stato in grado di espandere il concetto oltre una singola zona di test. Ora c'erano incroci di vita reale, più veicoli e più eventi. Perfino i soggetti critici Golf pericoloso ha avuto un ruolo nel portare la squadra a questo punto poiché era il loro primo progetto a utilizzare la fisica in tempo reale che sarebbe poi stata incorporata Zona pericolosa .
L'efficienza della squadra è cresciuta esponenzialmente con ogni titolo successivo. Andando lontano nel passato, Alex mi ha raccontato di quando Burnout 2 è stato messo in mostra all'E3. Per preparare il singolo livello per quell'evento, Criterion ha impiegato un paio di mesi di lavoro. Con Zona pericolosa , Three Fields è stato in grado di costruire una build quasi completa nello stesso lasso di tempo. Questa è una squadra di 40 contro una squadra di sette. È davvero impressionante.
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Potrei non essere stato troppo caldo Zona di pericolo 2 , ma anche io devo apprezzare quanto siano dedicati Alex e il suo team. Stanno facendo del loro meglio con le risorse limitate disponibili per riportare una serie che tutti amiamo. Forse le mie aspettative erano fuori di testa, ma anche io posso vedere fino a che punto è arrivata la squadra Guida pericolosa . Questo sembra davvero il Bruciato di vecchio.
Dopo aver giocato, quasi tutti i partecipanti al PAX hanno posto ad Alex le stesse due domande? 'Posso preordinare questo'? e 'Quando viene rilasciato'? Proprio come me, non guardavano lo stendardo alto 10 piedi dietro la televisione. Penso che sia una testimonianza di quanto sia fantastico Guida pericolosa sembrava, ma il gioco sarà lanciato per PC (tramite Epic Games Store), PS4 e Xbox One il 9 aprile 2019.
I preordini sono ora disponibili dal sito Web ufficiale e dai rispettivi negozi digitali di ciascuna piattaforma. Se non sei interessato a scaricare giochi, Guida pericolosa otterrà una versione fisica su PS4 e Xbox One. Come bonus, includerà Zona di pericolo 2 sul disco per $ 39,99. Davvero non puoi battere quell'affare.