cuphead riceve tantissimi contenuti dietro le quinte nell aggiornamento dell anniversario di xbox
Dai una sbirciatina dietro il palco.

Coloro che hanno acquistato Cuphead su Xbox o PC avrai accesso a un esclusivo (e dal nome un po' confuso) 'Xbox Anniversary Update' che presenta una vasta gamma di contenuti dietro le quinte, tra cui illustrazioni inutilizzate, colonna sonora del gioco e concetti che non sono mai stati inclusi nel gioco finale. L'aggiornamento è previsto per il rilascio il 29 settembre ed è pensato per festeggiare Cuphead il sesto anniversario.
'Sapendo che volevamo ringraziare la community Xbox che ci ha dimostrato amore fin dal primo giorno, abbiamo davvero pensato al tipo di cose che avremmo voluto vedere come fan di Cuphead', disse Chad Moldenhauer dello Studio MDHR. 'L'obiettivo era far sì che questo aggiornamento sembrasse una vera sbirciatina dietro le quinte su ciò che ha contribuito a dare vita al gioco, in tutte le fasi dello sviluppo!'
Con questo aggiornamento i fan avranno per la prima volta un posto dove ascoltare l'intera colonna sonora, poiché le versioni precedenti consistevano più di una selezione di brani iconici. Ora, l'aggiornamento dell'anniversario di Xbox conterrà un totale enorme di 86 brani musicali del compositore Kris Maddigan da ascoltare a piacimento. Inoltre, ci sarà anche un tema del menu mai sentito prima.
Alla fine, sembrerebbe che questo aggiornamento sia davvero una celebrazione Cuphead l'eredità di, secondo Maja Moldenhauer, direttrice dello Studio MDHR. 'Non è esagerato affermare che senza il programma ID@Xbox, Cuphead non sarebbe il gioco che è, né avrebbe avuto il successo che ha”, ha detto Maja. “Dal primo contatto fino ad oggi, il team ID è stato al nostro fianco per tutti questi anni con risorse, consigli e supporto. L'ho già detto in passato, ma vale la pena ripeterlo: credo davvero che ID@Xbox sia il modello di come il moderno supporto agli sviluppatori può e dovrebbe essere fornito: un team pieno di persone genuine e appassionate che non vogliono altro che per i team in cui lavorano. con per realizzare i migliori giochi possibili.'