come ti sembra un gioco di legend of linkle

Linkle avrà un principe di nome Zeldo?
È un post- Le lacrime del Regno mondo là fuori e noi ci viviamo e basta, tesoro. Dopo alcuni anni di frizzante attesa, l'ultima entrata in La leggenda di Zelda la serie è finalmente arrivata, e secondo le recensioni , potrebbe valere la pena spendere $ 10 in più. Nintendo ha convinto tutti a pagare per questo. Mentre le persone di tutto il mondo, siano essi sviluppatori famosi di altri giochi o papà tristi sull’autobus per andare al lavoro, si uniscono per salvare Hyrule ancora una volta, non vedo l’ora di vedere cosa potrebbe essere il prossimo per la serie.
Per tutta la settimana su Destructoid abbiamo pubblicato retrospettive , listini , E articoli di approfondimento centrato su La leggenda di Zelda . Alcuni dei nostri scrittori hanno evidenziato idee per il futuro della serie, sia essa a gioco di combattimento in franchising o un ipotetico titolo in cui il la leggenda di Zelda riguarda in realtà Zelda . E anche se sostengo entrambe queste idee con tutto il cuore, voglio concentrare il mio pezzo finale della Zelda Week su un altro personaggio. Perché è giunto il momento che Nintendo pensi seriamente alla realizzazione di un gioco Linkle.
Linkle è stato nella mia mente nelle ultime due settimane mentre avviavo Edizione definitiva di Hyrule Warriors , un gioco che senza dubbio sarebbe stato nella mia lista dei 10 migliori per questo GQ UK 100 migliori videogiochi articolo se qualcuno al di fuori di Destructoid sapesse chi ero o si preoccupasse di quello che pensavo. adoro Guerrieri di Hyrule con ogni fibra del mio essere, ed è proprio quello che provo per l'originale Wii U. IL Edizione definitiva è un vero paradiso con il suo framerate stabile e l'introduzione di tutti gli elementi della versione 3DS del gioco. E il principale tra questi elementi è... beh, è il Vento Waker cose. Ma secondo c'è Linkle, che è un raggio di sole.

Chi è Linkle?
Se ti sei perso Leggende dei guerrieri di Hyrule O Edizione definitiva di Hyrule Warriors , Linkle è una contadina Cucco vestita di tunica verde che crede erroneamente di essere la reincarnazione del leggendario eroe. Quando viene a sapere dell'attacco al castello di Hyrule, afferra le sue doppie balestre ed entra in azione... nella direzione sbagliata. Mentre il suo viaggio la porta in molti luoghi sbagliati, alla fine raggiunge il castello e diventa l'eroe che ha sempre creduto di dover essere, anche se non lo è. IL eroe.
Eiji Aonuma ha suggerito che Linkle potrebbe apparire in futuro Zelda Giochi. Anche se metto in dubbio la genuina natura di questa affermazione, visti quanti anni sono passati dalla sua prima apparizione, non voglio perdere la speranza. In effetti, considerando la mia copia di Le lacrime del Regno non sarò qui fino a lunedì, grazie milleUPS, mi sto prendendo l'ultimo po' di tempo libero per formulare idee sul futuro di Linkle e su come sarebbe se avesse un suo spin-off. Perché abbiamo già visto come suona in a Musou incrociato. Ma se dovesse ottenere il suo gioco, come sarebbe esattamente? E chi dovrebbe/dovrebbe farcela?

Un tradizionale, dall'alto verso il basso Zelda gioco da Racconti in fiore sviluppatore Castle Pixel
Il primo suggerimento è il più ovvio. La leggenda di Zelda il franchise si è fatto le ossa nella prospettiva del gioco d'azione dall'alto verso il basso e un'avventura di Linkle si adatterebbe bene alla formula. Tuttavia, considerando che la sua arma preferita è la balestra, sarebbe più efficace delle avventure di Link. Castle Pixel si è fatto un nome sviluppando il Racconti in fiore serie, che sono solide Zelda -Mi piace che inchiodi assolutamente la sensazione di suonare Un collegamento al passato . Con un po' di guida e qualche finanziamento da parte di Nintendo stessa, non ho dubbi che Castle Pixel potrebbe offrire a Linkle una brillante uscita da solista vecchio stile.

Un gioco d'azione sviluppato da PlatinumGames
In Guerrieri di Hyrule , Le armi distintive di Linkle sono le sue balestre, ma non ha paura di usare i piedi quando necessario. Nelle mani giuste, Linkle potrebbe diventare la prossima grande star dei giochi d'azione. Non è difficile vederla frequentare personaggi del calibro di Bayonetta o Dante, e un gioco d'azione che segue l'esempio di questi personaggi darebbe a questa versione femminile di Link un'identità lontana dalle sue origini.

Un FPS in piena regola di David Szymanski, sviluppatore di Crepuscolo
Ci sono infiniti sviluppatori di sparatutto in prima persona là fuori che farebbero un ottimo lavoro creando uno sparatutto in prima persona Linkle. Respawn Entertainment, Retro Studios, id; la coppa trabocca sui candidati di qualità. Ma onestamente, dopo aver visto cosa ha fatto Brace Yourself Games Cadenza di Hyrule , Penso che un altro eccellente studio indipendente dovrebbe provare a realizzare un FPS Linkle. Può sembrare una scelta strana, ma mi piacerebbe vedere cosa Crepuscolo lo sviluppatore David Szymanski farebbe con l'IP. Il suo titolo rivoluzionario del 2018 è ancora uno dei migliori su Switch, e chi non vorrebbe tornare a una versione di Hyrule resa in tutta la sua gloria a 64 bit?

Uno sparatutto narrativo su rotaia di Treasure (perché Treasure ha bisogno di lavoro)
Mi addolora sapere che il genere degli sparatutto su rotaia non sarà mai così grande come vorrei perché, nella mia mente, dovrebbe essere enorme. Adoro un genere che mescola il puro divertimento sparatutto arcade con scene ridicole e, sebbene ci siano stati alcuni fantastici giochi del genere su console e nelle sale giochi, c'è solo uno sviluppatore con cui vorrei raccogliere la sfida di creare un Linkle sparatutto su rotaia. E queste sono le menti dietro il flop del Wii Peccato e punizione: successore stellare .
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Il tesoro è un tesoro, sia che si tratti di sviluppare il Peccato e punizione serie per Nintendo o creare il capolavoro dello sparatutto omnidirezionale Onde-O . Si è più che dimostrato degno di ottenere le chiavi di una parte del Zelda IP. Inoltre, dato che Treasure non pubblica un gioco dal 2014, gli sviluppatori potrebbero probabilmente utilizzare il lavoro.

Uno sparatutto infernale di, beh, Treasure (perché Treasure ha ancora bisogno di lavoro)
Ancora una volta, un genere fantastico che dovrebbe essere più grande, solo uno sviluppatore di cui mi posso fidare per realizzare uno sparatutto infernale Linkle e sono le menti dietro Ikaruga E Pistola d'argento radiosa , bla-bla-bla. Senti, voglio solo che Treasure ricominci a creare giochi. Gli sviluppatori dietro Eroi di Gunstar , Soldato alieno , dannazione Creatori di disordini , E Astro Boy: fattore Omega non dovrebbe essere una reliquia del passato. È difficile pensare a un altro studio che abbia fatto del divertimento arcade la pietra angolare del suo DNA e oggi abbiamo bisogno di più di questo nei giochi. Quindi, per favore, Tesoro, ricomincia a creare giochi.

Partecipa all'allenamento con la balestra di Linkle e chiudila qui, Nintendo
È improbabile che vedremo mai più Linkle al di fuori di un futuro Guerrieri di Hyrule Continuazione. Anche se la serie Super Mario è piena di spin-off, Link non è stato così fortunato. Certo, ce ne sono stati alcuni, tipo My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess , Cadenza di Hyrule , E Guerrieri di Hyrule . Altri spin-off hanno visto solo un'uscita limitata, come i vari Formicolare giochi che non sono mai stati rilasciati in Nord America o I tracker di Tetra . L'allenamento con la balestra di Link è senza dubbio il più noto degli spin-off (e sicuramente il più venduto), e di tutti i generi in cui Nintendo avrebbe più probabilità di inserire Linkle, è il genere del tiro a segno (purché abbia qualche periferica confezionarlo con esso).
E mentre L'allenamento con la balestra di Link non ha avuto la migliore accoglienza, ciò non significa che il turno di Linkle al timone dovrebbe rivelarsi così negativo. In linea con lo spirito del suo gioco d'esordio, Linkle's Crossbow Training potrebbe portarla in giro per le diverse versioni di Hyrule, dai campi di Ocarina del tempo alle navi fantasma di Il Wind Waker . È un gioco a cui giocherei da morire.
Come ho affermato sopra, nonostante l’insistenza di Eiji Aonuma, è improbabile che Linkle non fosse altro che un personaggio unico. Probabilmente non la vedremo più, almeno non da Nintendo vera e propria. Ma penso che l'azienda sia in una nuova era, con successi come Mario + Rabbids E Il film di Super Mario Bros , dove non ha così paura di allentare la presa sui suoi preziosi marchi. Sono sicuro che se uno sviluppatore indipendente o un partner di terze parti si presentasse a Nintendo con una proposta solida per un gioco Linkle, potremmo vederne uno realizzarsi.
E in caso contrario, Nintendo dovrebbe semplicemente chiedere a Treasure di realizzarne uno perché IL MONDO HA BISOGNO DI PIÙ GIOCHI DEL TESORO.