un gioco di combattimento di legend of zelda e atteso da tempo

Le spade si scontreranno
Alcuni importanti franchise di giochi hanno incredibili giochi di combattimento collegati a loro. Pokèmon ha Vaiolo, Persona ha Persona 4 Arena, E Fantasia finale ha il ritmo veloce Dissenso serie. Era ora che La leggenda di Zelda ottiene lo stesso trattamento dopo diversi decenni di giochi di successo. Ecco perché a Leggenda di Zelda il gioco di combattimento funzionerebbe così bene.
Apparizioni nel picchiaduro di Link
Prima di rimanere bloccati in ciò che a Leggenda di Zelda gioco di combattimento sarebbe, esploriamo la storia di Link nel genere. Durante l'era GameCube, l'Eroe del Tempo è apparso come personaggio giocabile in SoulCalibur II Eccita molti fan ancora oggi, grazie alla sua mossa espansiva come le sue oscillazioni della potente Master Sword, l'acceleratore delle sue frecce e l'uso delle sue bombe. Il suo ingresso nello spazio di combattimento è sembrato così naturale e Bandai Namco ha trasformato una fedele ricreazione di Link in un combattente 3D. Comincia a dimostrare che a Leggenda di Zelda il gioco di combattimento potrebbe funzionare.
Ovviamente, questa non è l'unica apparizione di Link nel gioco di combattimento. È un forte combattente nel Super Smash Bros. anche serie. Il gioco è ancora più fedele al personaggio in Distruggere, mentre gira la sua spada sul posto, lancia bombe e usa la sua frusta a catena per tornare in salvo. Anche Zelda, Sheik, Young Link, Toon Link e, naturalmente, Ganondorf hanno forti set di mosse Distruggere che potrebbe essere adattato in a Leggenda di Zelda gioco di combattimento come Soul Calibur.
oops concetti in c # con esempi per esperti
Come sarebbe un picchiaduro di Legend of Zelda?

Con l'aiuto di Bandai Namco (che ha sviluppato Torneo del vaiolo e lavorato Super Smash Bros.Ultimate), Nintendo potrebbe creare un epico combattente basato su armi basato su La leggenda di Zelda.
Puoi avere combattenti memorabili come Ganondorf che vanno contro artisti del calibro di Mipha, Zant o il malvagio mago Agahnim. C'è così tanta storia da cui Bandai Namco potrebbe attingere. Puoi prendere personaggi da tutta la serie, come Link come la sua forma di lupo da principessa del crepuscolo , Spada verso il cielo è il raccapricciante Ghirahim e il meno noto Capitano Linebeck. Potresti anche scatenarti con le scelte, come il famigerato Tingle come personaggio scherzoso.
miglior cambia voce gratuito per discordia
COME Guerrieri di Hyrule ha dimostrato, non sarebbe strano vedere tutti questi Zelda i personaggi si incontrano, nonostante la linea temporale da cui provengono. Potresti anche avere una storia centrale incentrata sulla sconfitta di un nuovo antagonista nei giochi che mettono gli amici l'uno contro l'altro in combattimento. Se Nintendo non è d'accordo con quell'idea, puoi anche creare versioni ombra dei nemici dei personaggi giocabili, simili a Persona 4 Arena.
Ci sono molti luoghi in cui potrebbero aver luogo le battaglie. Spada verso il cielo Skyloft di 's potrebbe farti cadere dal bordo nel cielo sottostante se non stai attento. Ocarina del tempo 's Gerudo Valley metterebbe i combattenti sul traballante ponte di legno. Hyrule Field potrebbe essere un palcoscenico piatto, simile a Tekken 5s Deserto al chiaro di luna O Tekk 7 's Infinite Azure. Bandai Namco o Nintendo potrebbero diventare molto creativi con i numerosi locali che hanno creato per i giochi sin dall'era NES. Anche gli adattamenti su hardware moderno sarebbero belli, soprattutto se questo è sulla prossima console di Nintendo dopo Switch.
I moveset coinvolgenti

La leggenda di Zelda ha un incredibile cast di personaggi da cui uno studio come Bandai Namco potrebbe attingere. Link sarebbe l'eroe principale verso cui i giocatori principianti potrebbero gravitare. Tuttavia, altri combattenti come Sheik sarebbero molto più veloci da controllare con rapidi attacchi di coltello e abilità di salto sui muri. Potresti anche avere un personaggio come Young Link da La maschera di Majora essere lo Yoshimitsu del gioco, passare da una maschera all'altra ed essere imprevedibile con le sue mosse.
Il Goron Champion Daruk di respiro del selvaggio, per esempio, potrebbe essere un tipo pesante con la sua enorme arma Boulder Breaker. Sarebbe lento, ma se colpisce il suo avversario, ci sarebbero danni enormi. C'è così tanto potenziale negli ultimi 35 anni circa La leggenda di Zelda storia per set di mosse intriganti.
Non farmi iniziare con la musica
La musica di Koji Kondo nel corso degli anni ha ha deliziato molti fan , e un Leggenda di Zelda il gioco di combattimento può trarne vantaggio. Proprio come Cadenza di Hyrule . potremmo avere remix divertenti basati su brani classici. 'Song of Storms' potrebbe essere portato a 11 con un drammatico tocco orchestrale. Ocarina del tempo La musica della battaglia contro il boss potrebbe essere migliorata con un'alterazione elettronica. Sarebbe anche interessante vedere i temi tranquilli di Lost Woods, ad esempio, essere trasformati in musica da gioco di combattimento. Il compositore poteva andare in tutte le direzioni con la meravigliosa musica di Kondo.
Anche se ha Super Smash Bros.Ultimate , lo Switch continua a perdere spesso giochi di combattimento più recenti come Combattente di strada 6 E Colpevole Gear Strive . Ma c'è molto potenziale nella terra di Hyrule per un nuovo gioco di combattimento competitivo come questo.