cj s five favorite games 2021 that destructoid didn t review 119987

Perché non puoi recensirli tutti
Chiunque affermi che il 2021 è stato un anno poco brillante per i giochi deve aver dormito negli ultimi 365 giorni. Nonostante molti titoli siano stati lanciati verso il 2022, l'anno scorso ci sono stati molti giochi per ogni tipo di giocatore. Tipo, così tanti che non devi nemmeno cercare così tanto per trovarli.
Semmai, ci sono state troppe buone partite l'anno scorso. La coppa è finita nel 2021 e, come molti siti, Destructoid non è stato in grado di coprire tutti con una recensione adeguata. Per fortuna, mio attuale 2021 GOTY, Porta della morte , ha ricevuto un'eccellente recensione dal nostro Chris Moyse. Immagino di poter recensire tutti questi giochi in questo momento durante questo mese incredibilmente lento, ma se la mia esperienza di blogger di giochi mi ha insegnato qualcosa, è che a pochissime persone frega un cazzo di una recensione dopo che il gioco è stato rilasciato. Quindi, farò la prossima cosa migliore e completerò i cinque migliori giochi che ho giocato l'anno scorso che Destructoid non ha recensito.
5. La fuga ad arte
Uno degli aspetti più deludenti dell'industria dei giochi per me è che ci sono più soldi che vengono iniettati in questo hobby che mai, eppure tutto ciò che sembra emergere dai grandi sviluppatori sono giochi che cercano presentazioni realistiche. Non fraintendermi, penso che sia bello che ci siano artisti là fuori che cercano di rendere la pelle delle guance e la barba ispida del mento il più realistiche possibile. Ma sono cresciuto in un'era in cui i giochi erano ambientati in mondi fantastici con una direzione artistica fantasiosa in cui a nessuno importava se ogni filo d'erba in un campo fosse renderizzato individualmente.
Per fortuna, gli sviluppatori indipendenti hanno raccolto il gioco in questo senso negli ultimi dieci anni circa. E nel 2021, non c'era gioco visivamente più interessante di La fuga ad arte . Rilasciato a settembre, il gioco di avventura a scorrimento laterale sviluppato da Beethoven & Dinosaur porta il protagonista Francis Vendetti in un viaggio psichedelico verso le stelle per trovare il suo alter ego. È una piccola grande storia, anche se un po' troppo ordinata, sul processo creativo e sulla rottura delle aspettative che ti gravano. Essendo qualcuno che sta ancora cercando di trovare la mia voce in questo mondo, è una grande motivazione continuare ad andare avanti.
Se devo essere onesto, in realtà non devi giocare La fuga ad arte per ottenere l'esperienza completa. Come molti giochi incentrati sulla storia che sono diventati più comuni nell'era degli sviluppatori indipendenti, se riesci a trovare un buon Let's Play in cui lo YouTuber tiene la bocca chiusa, dovresti trattarlo bene come un lungo film.
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Quattro. fiore
All'altra estremità dello spettro visivo indie c'è fiore , un puzzle platform leggero di Skrollcat Studios. a differenza di La fuga ad arte, il gioco non sta cercando di scioglierti la mente con la sua grafica oltraggiosa. Questo perché niente di fiore è scandaloso. Invece, questa avventura di due ore con un Mutuatario che si traveste da Viaggiatore Viaggio è un'esperienza più tranquilla, con splendide immagini disegnate a mano e una colonna sonora rilassante che mantiene l'intera faccenda in un luogo di quiete.
Non lascerà a bocca aperta nessuno, ma farmi strada in questo mondo è stato l'equivalente videoludico della meditazione dell'anno scorso. E se c'è qualcosa di cui avevo bisogno nel 2021, è stato l'intrattenimento a mettere a mio agio l'anima. Probabilmente dovrei tenere questo gioco pronto sulla mia Serie S, nel caso in cui il 2022 si riveli un incubo tanto quanto l'anno scorso.
3. NeoGeo Pocket Color Selection vol. 1
Un paio di anni fa, gli sviluppatori di Cardboard Robot Games hanno finalmente dato gli ultimi ritocchi al loro combattente a lungo in sviluppo Rissa tascabile . Era un gioco abbastanza buono, ma quello che mi ha entusiasmato più di ogni altra cosa è stato che era uno sguardo a un'era di gioco che mi ero completamente perso.
Per la maggior parte della mia adolescenza, abbiamo avuto solo una console alla volta in casa nostra. Poiché sono cresciuto in una zona piuttosto rurale, ciò significava che abbiamo avuto accesso solo ai più grandi nomi del settore, ovvero Nintendo e PlayStation. Non sapevo nemmeno cosa fosse un NeoGeo Pocket fino a quando non ero al college e ho commesso l'errore schiacciante di voler essere un blogger di giochi. Senza un modo finanziariamente fattibile per mettere le mani sul dispositivo, ho pensato che il NeoGeo Pocket sarebbe sempre stato qualcosa che avrei visto malinconicamente da lontano.
Ma l'anno scorso, SNK mi ha lanciato un osso con il NeoGeo Pocket Color Selection vol. 1 . Riunendo 10 di quelli che spero siano i migliori giochi nel catalogo del palmare in un unico pacchetto, mi ha fornito una sorta di corso accelerato sulla storia di NGPC e ne ho amato ogni secondo. A partire dal Combattenti Gal a SNK vs Capcom: la partita del millennio a Grande torneo di golf , non c'è un gioco in questa raccolta con cui non abbia trascorso almeno una mezza dozzina di ore.
Speriamo che SNK continui a portare questi giochi su Switch e che ne rilasci abbastanza per giustificare un Vol. 2.
Due. Melty Blood: tipo Lumina
Nel mio libro, Tatsunoko contro Capcom: Ultimate All-Stars è il più grande gioco di combattimento tradizionale che sia mai stato realizzato. A differenza dei nostri Chris Moyse o Chris Carter, non ho mai approfondito abbastanza il genere per padroneggiare tutte le mosse speciali e le combo che professionisti come SonicFox e Tokido realizzano con facilità. Ecco perché amo TVC tanto. Ha semplificato abbastanza la formula che un sempliciotto come me non solo poteva capire come funziona il motore di combattimento, ma in realtà diventava dannatamente bravo. Di tutti i giochi di combattimento a cui ho giocato da allora, Melty Blood: tipo Lumina è l'unico che è stato in grado di simulare la sensazione che ho provato la prima volta che ho buttato giù i pugni nei panni di Frank West o Jun the Swan.
Non so nulla del Tsukihime serie e come diavolo ha generato uno spin-off di picchiaduro. Tutto quello che so è che amo abbastanza questo gioco da potermi vedere di nuovo nel genere. Nonostante abbia molte meccaniche da considerare mentre combatti i tuoi nemici, tra cui Magic Circuit, Blood Heat, Last Arc e Moon Icons, è incredibilmente facile entrare in Type Lumina con alcune aggiunte adatte ai nuovi arrivati come l'auto Rapid Beat combinato. Come persona che osserva regolarmente questo genere dall'esterno verso l'interno, non posso sottolineare abbastanza l'importanza di consentire ai nuovi giocatori di sentirsi potenti anche se non comprendono appieno tutte le meccaniche del gioco. Sembrare un tosto appena uscito dal cancello mi fa solo venire voglia di saperne di più sui dettagli più fini che questo eccezionale motore ha da offrire.
Nonostante sia uno dei pochi giochi di combattimento originali dell'anno scorso, questo è volato così lontano sotto il radar che nessuna versione ha un punteggio Metacritic ufficiale. Se sei nel mercato per un nuovo gioco di combattimento, aspettiamo di capire come farà Capcom a rovinare Combattente di strada VI , non è una cattiva scelta. Potresti non preoccuparti della storia o dei personaggi, ma proprio come con Power Rangers: battaglia per la griglia , è il motore di combattimento che conta e il team di French Bread ha messo insieme qualcosa di veramente speciale qui.
uno. Disimballaggio
Una cosa che dovresti sapere su di me è che tendo a muovermi molto. Mi sono trasferito in diverse case e appartamenti negli ultimi dieci anni poiché il mio lavoro e le mie situazioni di vita sono cambiate. Mi muovo così tanto che ho smesso di preoccuparmi di semplici scatole marroni in cui mettere tutte le mie schifezze e invece ho una bella collezione di bidoni di plastica da cui la maggior parte degli oggetti non viene portata via quando li metto da un posto all'altro.
Quindi non dovrebbe sorprendere Disimballaggio è uno dei miei giochi preferiti del 2021. Ho sentito parlare del gioco per la prima volta dopo che qualcuno che seguo su Twitter ha twittato una breve clip dei suoni che emettono gli oggetti quando li posizioni su superfici diverse. La curiosità nata guardando quella clip mi ha spinto a provarci finalmente durante le vacanze di Natale.
Disimballaggio mi ha subito parlato con la prima stanza che ho decorato, se non altro perché quella stanza è un'immagine quasi sputata della mia camera da letto d'infanzia. Anch'io avevo il letto a castello con la scrivania sotto, un comò pieno di giocattoli e troppe cose sugli scaffali. Mentre continuavo ad aiutare il protagonista invisibile a disfare la propria vita con ogni mossa successiva, mi sono ricordato di tutti i miei passati cambiamenti di indirizzo e di come ogni oggetto che ho tenuto con me nel corso degli anni ha una storia del motivo per cui non è stato ancora donato a Goodwill.
La stessa storia viene raccontata dappertutto Disimballaggio . Proprio come con una persona reale, puoi imparare molto sulla persona che fa tutte queste mosse semplicemente guardando gli oggetti che tiene con sé durante ogni evento che cambia la vita. La narrazione ambientale al suo meglio, in realtà ci ho giocato tre volte ora solo per vedere se potevo dipingere un quadro mentale completo di chi è questa persona, che non è qualcosa che pensavo di fare con questo rompicapo. Disimballaggio è senza dubbio il gioco più umano a cui abbia mai giocato, ed è un vero peccato non aver avuto il tempo di giocarci in tempo per i nostri premi come Gioco dell'anno.