castlevania legends e leggendariamente non amato
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Non c'era modo di evitare una gag 'leggendaria'.
Castlevania è una serie così vasta con così tante cime alte che le valli basse risaltano davvero. Solo che ho imparato che le valli non sono sempre così profonde. Di solito puoi, almeno, vedere le sbirciatine di giochi come Sentenza Castlevania E Castlevania 64 . Devo ancora trovare un Castlevania titolo senza Alcuni merito, anche se ce ne sono alcuni che non mi fanno esattamente schioccare la frusta. Onestamente penso che il 2010 sia Castlevania: Signori dell'Ombra potrebbe essere il nadir per me, perché l'ho trovato così soffocantemente noioso. Non voglio nemmeno sapere com'è il sequel.
Leggende di Castlevania è uno che ho sentito escluso nel migliore dei casi e deriso nel peggiore dei casi. Sulla carta, ha una cosa che desideravo in a Castlevania titolo: una signora-Belmont, ma mi è stato detto che è terribile, soprattutto da Koji Igarashi che ha diretto la serie per più di un decennio. In Nintendo Power Issue 230 (luglio 2008), Igarashi faceva riferimento a Leggende di Castlevania come imbarazzo. È piuttosto duro, ed è stato sufficiente per rimandarmi persino a provarlo fino ad ora.
Non è eccezionale, ma se mai mi riferissi a un gioco come a un 'imbarazzo', mi assicurerei dannatamente di guidare la posta nel posto giusto.

Mozziconi pixelati
Leggende di Castlevania ti fa indossare gli stivali alti fino alla coscia di Sonia Belmont. Nello stesso Nintendo Power che Koji Igarashi ha definito il gioco imbarazzante, ha anche affermato con sicurezza che Shanoa di Castlevania: Ordine di Ecclesia è stata la prima protagonista femminile principale della serie. Continuo a tirare fuori i suoi commenti perché non riesco proprio a credere alla sfacciata fiducia in questo ragazzo.
Puoi dire a Sonia che dovrebbe essere una signora a causa del suo sedere. Mio marito si è guardato alle mie spalle mentre la suonavo e ha riconosciuto il suo genere esteriore mentre si arrampicava su una corda a causa della forma del suo sedere. Questo culo è alto circa quattro pixel per otto pixel di larghezza ed è composto da tre colori, ma in qualche modo Konami è riuscita a comunicare il fisico femminile di Sonia solo attraverso il suo posteriore. Corso di perfezionamento.
Rilasciato nel 1997, Leggende di Castlevania era fuori nel periodo in cui Castlevania: Sinfonia della notte ha deviato l'intera serie in una nuova direzione. È in gran parte una continuazione dei primi due Game Boy Castlevania titoli, condividendo un numero delle stesse meccaniche. E come quei giochi, non è particolarmente buono.

Potere tascabile
So che Castlevania: L'avventura E Castlevania 2: La vendetta di Belmont , e non voglio fare pipì sui ricordi monocromatici di nessuno, ma non sono un fan. All'inizio era difficile per gli sviluppatori adattare anche i concetti del NES al Game Boy. La maggior parte dei porti tentati di franchising esistenti sono stati annacquati a vari livelli. Non importava davvero; ciò che contava era avere a disposizione una versione portatile di una licenza.
Nel 1997, tuttavia, avevamo visto giochi come Mega Man V , che era migliore anche di alcuni dei titoli NES. Leggende di Castlevania , tuttavia, sembra più un passo indietro. È stato gestito dalla filiale di Nagoya di Konami e diretto da Kouki Yamashita, che ha anche diretto Dracula X per il SNES. Il fatto che sia stato rilasciato sei anni dopo La vendetta di Belmont e presenta ancora tutte le meccaniche e le carenze di quei giochi è in realtà un segno un po' strano. Piuttosto che adottare un nuovo approccio, hanno semplicemente ampliato qualcosa che era stato accantonato per così tanto tempo.
Penso che i controlli siano la parte più strana della serie Game Boy. Nonostante il fatto che di Castlevania i primi giochi sono quasi famosi per il loro controllo intenzionalmente rigido, i titoli portatili sembrano essere contemporaneamente più rigidi fornendo allo stesso tempo una maggiore manovrabilità. Sonia può controllarsi a mezz'aria e persino strisciare sul terreno, il che è piuttosto vivace per un Belmont. Allo stesso modo, l'arrampicata su corda è una meccanica centrale di questi giochi per qualche motivo. Immagino che fosse prima che le scale fossero inventate.
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Perturbazione verticale
Mentre Leggende di Castlevania almeno si adatta a molti degli standard della serie, è indebolito da molti errori che non dovrebbero nemmeno essere in un gioco della sua annata. Sto parlando di cose come avere nemici che possono muoversi liberamente in tutte le direzioni in ambienti verticali quando non puoi attaccare su e giù. Quindi, sei appeso a una corda e una mazza sta arrivando per il tuo sedere ben fatto e pixelato. Cosa dovresti fare a parte usare opzioni di movimento limitate per cercare di stare alla larga?
C'è un cattivo posizionamento del nemico, poiché ci sono punti in cui puoi entrare in uno schermo in una collisione che avrebbe potuto essere evitata solo se fossi entrato nel punto giusto. È un problema dappertutto.
Il peggio, tuttavia, è che ti colpirà con vicoli ciechi. Pensavo che avessimo esorcizzato questa terribile pratica negli anni '80, ma Leggende di Castlevania ti permetterà di camminare lungo la strada sbagliata, solo per colpirti con un muro e nient'altro. A peggiorare le cose, ci sono una serie di elementi opzionali, uno in ciascuno dei cinque livelli. Ciò significa che devi uscire volentieri dai sentieri battuti per cercare di trovare queste cose, sottoponendoti a volte alle trappole giovanili del gioco.
A proposito, ci sono trappole letterali. Tieni d'occhio la colorazione delle candele frustabili e dispensatrici di oggetti del gioco perché alcune di esse innescheranno insidie in stanze nemiche che perdono tempo, mentre altre tagliano l'intermediario e generano semplicemente un nemico.

Non inetto oltre la redenzione
È fastidioso, ma forse non così fastidioso come potresti immaginare. Leggende di Castlevania almeno ti permette di continuare tutte le volte che vuoi. Il tuo indicatore di vita è piuttosto generoso, quindi non è impossibile convivere con errori che non eri abbastanza chiaroveggente da evitare.
D'altra parte, anche se non è inetto al di là di ogni redenzione, è comunque piuttosto blando. La sua estetica non è male. Il suo design nemico è prevedibile, ma come evidenziato in precedenza, il lavoro degli sprite in generale non è male. Anche la musica non è terribile, ma ha una delle peggiori interpretazioni di Bloody Tears che penso di aver sentito.
La più grande delusione è che le armi secondarie sono state in gran parte spogliate. Ottieni poteri extra dopo aver sconfitto un boss, e queste sono le cose che consumano i cuori. Tuttavia, nessuno di loro è molto eccitante, puoi semplicemente scorrere tra quelli che hai sbloccato e, poiché non inizi con uno, trascorri un intero livello raccogliendo cuori che non puoi usare. È come se il gioco continuasse a darti taniche di benzina, ma non puoi avere la macchina finché non hai camminato abbastanza lontano.

Cancellazione
Per lo più sono solo scioccato dal fatto che non sono del tutto apatico Leggende di Castlevania . Non è sicuramente un buon gioco, ma sembra almeno paragonabile ai precedenti titoli per Game Boy. Suppongo di aver sempre avuto qualche disaccordo con la prospettiva e la direzione di Koji Igarashi sulla serie, quindi a questo punto forse non dovrei essere sorpreso quando sento che divergono dalle mie opinioni.
A proposito, Sonia Belmont è stata tagliata fuori dal Castlevania canone di Igarashi. Questo è un peccato poiché è l'unica femmina raffigurata di Belmont. Detto questo, non fa molto, anche se si lascia intendere che abbia una sorta di relazione con Alucard. Stava per apparire in un gioco chiamato Castlevania: Resurrezione per il Dreamcast, ma è stato successivamente cancellato. Sto solo scoprendo ora che è trapelata una demo di quel gioco e ora sento il bisogno di provarlo.
Nel frattempo, Konami non ha fatto nulla di nuovo con il Castlevania serie a parte il rilascio di compilation (che omettono Leggende di Castlevania , stranamente). La società ha iniziato a mostrare alcuni segni di vita e in gran parte cercando di far risorgere vecchi franchise, e con il successo della serie Netflix, forse vedremo qualcosa di nuovo. Forse M2 avrà un'altra occasione per creare un file Castlevania: Rinascita titolo, e scaveranno Leggende di Castlevania . Non sono ottimista.
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