castle darkness 2 is works
Sono tutto su queste vibrazioni del platform d'azione Genesis
il modo più semplice per aggiungere i valori in un array è usare
La prossima volta che sei dell'umore giusto per un boccone di action-RPG, ricorda Castle in the Darkness 2 .
A seguito del loro lavoro su The Binding of Isaac: Rebirth , gli sviluppatori Matt Kap e Simon Parzer stanno collaborando per il sequel del 2015 Castle in the Darkness , un titolo difficile con uno stile retrò e ostacoli di prova ed errore. Se ti è piaciuto va bene, ma hai pensato che avesse margini di miglioramento, oggi è la tua giornata.
dot net intervista domande e risposte per esperti
Il primo filmato di Castle in the Darkness 2 mi ricorda di Ragazzo meraviglioso mischiato con Castlevania e non mi lamento. Lancio di un'ascia, pop-up di indicatori di danno, monete sciolte da collezionare: è tutto molto comodo.
implementazione c ++ di elenchi doppiamente concatenati
'Sto davvero spingendo i miei limiti', ha spiegato Kap. 'Ho realizzato il primo gioco con un'estetica a 8 bit per mantenerlo veloce e semplice perché ci lavoravo principalmente da solo. Ma ora con Simon che si occupa di tutte le cose tecniche, insieme ad alcuni specialisti di talento, posso concentrare il 100% dei miei sforzi sulla produzione della migliore grafica, musica e design di gioco che sono in grado di (per Castle in the Darkness 2 ').
LABS Works ha anche promesso di avere 'mini rimorchi il secondo giorno di ogni mese'.
Se ti stai chiedendo perché il video di oggi si è concluso con le clip di Astalon: lacrime della terra , consideralo un tipo di aggiornamento di sviluppo. Il titolo doveva uscire quest'anno, ma lo sviluppatore principale, Jon Lepage, si è rotto la clavicola. 'Ora si è completamente ripreso e il gioco è tornato allo sviluppo a tempo pieno', secondo lo studio. Astalon dovremmo raggiungere il punto mentre aspettiamo di più Castello .