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qa domande e risposte dell'intervista per le matricole

Fare un pasticcio in senso buono
Larian Studios sta lanciando una nuova importante patch per Porta di Baldur 3 oggi, ed è uno schifo. La patch 6 aggiunge la prima nuova regione per l'accesso anticipato, una nuova classe giocabile con due sottoclassi uniche e una revisione grafica che include più sangue, sudore e sporcizia.
Ho avuto la possibilità di giocare un po' della nuova patch prima della rivelazione di oggi durante il Pannello dall'inferno , ed è stato abbastanza intenso tuffarsi. Mi ha ricordato esattamente cosa non vedo l'ora con il lancio completo di Porta di Baldur 3 , rafforzando anche ciò che mi ha attirato al riguardo in primo luogo.
Il primo oggetto di grande valore è Grymforge, un'antica fortezza piena di Duergar, che sono per i nani ciò che i drow sono per gli elfi. Sono cattivi, cattivi e una fazione interessante con cui ingarbugliarsi mentre esploravo la nuova area.
Ho passato la maggior parte del mio tempo a Grymforge solo per riappropriarmi di me stesso Porta di Baldur 3 , e per lo più mi sono limitato a esplorare tutto ciò che immaginavo, piuttosto che spuntare ogni ricerca che potevo. È ancora un buon mondo di gioco in cui girovagare. Intercettare alcuni personaggi litigiosi può portare a nuove opzioni e interazioni completamente mancanti possono essere dei veri punti salienti.
Uno dei miei momenti preferiti è stato quando il mio personaggio premade, un Tav che Larian ha mandato in modo da potermi intrufolare direttamente nel contenuto di Grymforge (che è verso la fine dell'attuale accesso anticipato), ha litigato con alcuni allevatori di animali Duergar. Stavano sovraccaricando le loro bestie per scavare qualche tesoro e, usando i miei talenti di Addestramento di Animali, ho rapidamente ottenuto le bestie dalla mia parte. Pochi calci veloci dopo, e diversi Duergar sono stati mandati a sfrecciare negli abissi, mentre uscivo con i miei nuovi amici animali.
Il secondo importante aggiornamento è l'aggiunta di Stregoni, che ho convenientemente abbreviato come Maghi del Partito. Sono molto utilizzatori di magia, ma si immergono più a fondo in diversi aspetti della magia; o assumendo i tratti del loro antenato come Stregone della Stirpe Draconica, o abbracciando il caos come Stregone della Magia Selvaggia.
L'opzione draconica sembra incredibilmente interessante sia per i giochi di ruolo che per la creazione di personaggi. Mentre erediti poteri speciali in base al tipo di drago che era il tuo antenato, ottieni anche alcune opzioni di personalizzazione extra per le scale.
Wild Magic, d'altra parte, riguarda i potenziali effetti collaterali. Possono ottenere vantaggio sulle azioni in cambio dell'attivazione potenzialmente di un effetto casuale. Potresti ottenere quell'incantesimo grazie al tuo tiro di vantaggio, ma anche dare fuoco a tutti nel processo. Se pensavi che l'atto di lanciare incantesimi non avesse abbastanza sorprese, questa è una classe per te.
Sono state inoltre aggiunte molte altre opzioni di combattimento, sia per la classe Stregone che per i possessori di armi in generale. Il primo è in grado di modificare i suoi incantesimi per soddisfare le esigenze della battaglia e coloro che sono esperti nelle armi ottengono nuovi attacchi e abilità per ravvivare i combattimenti non magici.
E visivamente, Porta di Baldur 3 ottiene un grande aggiornamento grafico questa patch. Anche se decisamente evidente in Underdark e Grymforge, valeva anche la pena iniziare un nuovo salvataggio dall'inizio. Gli effetti di luce aggiunti e il sistema di illuminazione rinnovato fanno davvero risaltare alcuni personaggi alla luce del giorno.
Inoltre, essere fuori significa anche sporcarti di sporco, sangue e sudore. È piuttosto divertente vedere quanto un personaggio possa diventare disordinato tra una pausa e l'altra al campo. Questo, oltre a molte correzioni di bug e messe a punto aggiuntive, fanno sicuramente sentire la Patch 6 come un solido pezzo di contenuto aggiunto all'accesso anticipato.
Mi ha anche cementato il fatto che penso che aspetterò un po' prima di tornare Porta di Baldur 3 . Non per nessun motivo negativo; ogni volta che ho giocato al gioco, mi sono divertito e Larian lo ha costantemente messo a punto nel corso dei mesi.
Ma ora sono pronto ad aspettare. Voglio creare un personaggio in cui posso essere completamente coinvolto, immergermi nelle storie dei personaggi e non preoccuparmi di correre faccia a faccia contro i muri dell'accesso anticipato. Sono assolutamente felice di aver giocato a Accesso anticipato e terrò d'occhio ogni aggiornamento da qui al lancio.
Ma penso che il prossimo personaggio giocatore che creerò in questo mondo sarà il mio personaggio di gioco completo. Non vedo l'ora di trascorrere più tempo con la festa e vedere dove le porteranno le strade oltre Grymforge e oltre, ma non deve succedere ora. La patch 6 mi rassicura sul fatto che Larian sta mettendo insieme un gioco di ruolo davvero affascinante in cui posso e non posso aspettare di immergermi quando verrà lanciato.
Patch 6 per Porta di Baldur 3 va online oggi in Accesso anticipato per PC tramite Steam.
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