badass month club
Tempo per un altro club di Badass of the Month, in cui il personale mette in evidenza un personaggio o una figura di settore di notevole sfortuna.
Il duro del mese scorso è stato giustamente etichettato da molti lettori come quasi pure tosta per iniziare una serie con; dopo Segata Sanshiro, hai detto, nessun altro sarebbe stato in grado di confrontare.
In realtà non ho repliche a quello. Non sono nemmeno sicuro del perché lo sto sollevando ora.
Ad ogni modo, il duro di questo mese proviene da una direzione completamente diversa. Dove Segata Sanshiro proveniva da una serie di spot davvero fantastici, Jansen Friedh proviene da un JRPG davvero non eccezionale. Laddove Segata Sanshiro ha avuto il potere di far esplodere le persone, due volte, lanciandole, Jansen non mostra quasi emozioni se non per estrema codardia e eccitazione in tutto il Odissea perduta .
Jansen Friedh non è Segata Sanshiro, ma non ha bisogno di esserlo. È qualcos'altro interamente; fai un salto per scoprire esattamente cosa.
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Anche, spoiler.
Sono tentato di dire che Jansen non rientra in nessun tipico stereotipo del JRPG, ma questo è BS - lo fa completamente. Parlando costantemente senza mai mostrare il minimo accenno di coraggio fino alla fine del gioco, è praticamente Edward Final Fantasy II / IV / Qualunque cosa e Caith Sith di VII mescolato in uno, tranne che è ben animato e non un gatto.
Una cosa importante distingue Jansen da questi altri personaggi: il suo doppiatore. Michael McGaharn presumibilmente ha ricevuto una sceneggiatura diversa da tutti gli altri doppiatori; dove gli altri personaggi più schietti come Kaim e Seth leggono le loro battute esattamente come ci si aspetterebbe dai personaggi del JRPG (rispettivamente con serietà sfrontata e esuberanza quasiflirtatious), Jansen parla come, beh, un persona reale .
Parla di persone. Quando si spaventa, parla più di quanto dovrebbe e le cose che dice non hanno davvero senso. Vaga, balbetta e inciampa sulle sue parole. Per qualche motivo, non ci sono molti clip su YouTube delle linee migliori di Jansen (circa il 65% dei risultati della ricerca per 'Jansen Friedh' sono video musicali idioti della sua sessione di makeout della sua regina e Numara), ma la seguente clip da uno dei Jansen le prime scene principali fanno un ottimo lavoro nel contrastare i suoi ritmi del discorso con quelli degli altri personaggi.
Certo, la maggior parte di quel discorso si manifesta in insulti ubriachi esagerati, ma la sua consegna di 'quindici minuti per lei, lei, lei - quarantacinque minuti' mi fa ancora ridere.
Dato che circa la metà dei personaggi in Odissea perduta sono meditabondi esseri immortali con anime stanche del mondo e un senso del dovere personale e civile, Jansen è l'ancora emotiva del giocatore. Mentre Kaim e Ming si lamentano del fatto che sia un peccato vivere per sempre e vedere morire tutti i tuoi amici e la tua famiglia, Jansen esiste nel caso in cui il pubblico abbia mai bisogno di una fuga dal bagaglio emotivo opprimente che gli immortali portano con sé come tanti Phoenix Downs . Jansen li prende in giro e ci parla, anche quando parlano di cose importanti sulla trama e anche quando non è sullo schermo.
A un certo punto a metà del gioco, una figura oscura lascia cadere una moneta sul terreno come segnale per gli immortali e, mentre discutono di cosa potrebbe significare per la loro grande importante ricerca, Jansen (da fuori schermo) interviene, 'Ehi - L'ho lasciato cadere, potrei - quello è mio, posso riaverlo ”mentre gli immortali lo ignorano completamente.
Dato quanto del dialogo di Jansen passa direttamente su Informazioni importanti sulla trama e quanto ne viene detto quando non è effettivamente sullo schermo, e come nessuno sembra mai riconoscere le divagazioni di Jansen (che in realtà è un po 'saggio dal punto di vista del personaggio, dal momento che alla quarta ora del gioco, tutti si abituano al fatto che Jansen ha raramente qualcosa di costruttivo da dire), devo chiedermi se molte delle sue battute non fossero effettivamente nella sceneggiatura per cominciare. La sensazione di essere stati aggiunti nella fase post-produzione di punch-up:
differenza tra test unitari e test di integrazione
Scherzi a parte, circa la metà del dialogo di Jansen è l'equivalente del JRPG di 'Sono appena caduto sul fondo in un po 'di caramello'. E funziona totalmente.
Al di là dei suoi schemi linguistici e dello scopo del personaggio, però, Jansen sembra, almeno per me, l'unico personaggio di Odissea perduta con un arco di caratteri reale. Kaim passa da 'Sono triste di non avere un figlio' a 'Sto leggermente meglio perché ora ne ho due', Ming passa da 'Non mostrerò il mio petto alle persone' a 'Queste sono le mie tette magiche' e l'intero arco del personaggio di Sed è composto dalla parola 'Mamma'. La trasformazione di Jansen da codardo completo e donnaiolo in un ragazzo ragionevolmente rispettabile che sarebbe morto per i suoi amici non è la trasformazione del personaggio più originale nella storia della fiction, ma è gestita meglio della maggior parte degli altri viaggi del personaggio e attira più attenzione su se stessa semplicemente dato quanto Jansen sia divertente e costantemente codardo per la prima metà del gioco, e le poche volte che ha provato a violentare la regina Numara.
Scusa, ho dimenticato di menzionarlo.
Prima di spiegare di cosa sto parlando, devo chiarire: cercare di stuprare le persone è non cazzuto. Questo è solo un aspetto davvero strano del personaggio di Jansen che è in qualche modo totalmente ignorato dalla fine del gioco, ed è così bizzarro e decisamente malvagio che non posso ignorarlo.
affrontare situazioni difficili sul lavoro
Quindi, la prima volta che Jansen incontra Ming Numara, lei sembra triste e lui le dice che può lanciarle un incantesimo per renderla felice. Questo incantesimo si rivela essere 'Sonno'. Dopo che ha effetto, Jansen porta la regina in fondo alla maledetta sala macchine , la posa sul pavimento e si prepara a fare ... qualcosa . Le sue intenzioni non sono mai rese esplicite considerando che la regina si sveglia qualche secondo dopo e sventa i suoi piani, ma davvero: cosa altro avrebbe potuto progettare di fare con un'attraente regina in coma in una stanza buia e isolata?
Ed è anche come se fosse l'unica volta che tenta di violentarla! Considera la seguente scena di taglio:
E alla fine del gioco, dovremmo piacere davvero questo ragazzo! E poche ore dopo, la regina - quasi senza alcuna spiegazione - si innamora di lui! Odissea perduta ha molti temi, ma uno emerge più chiaramente di tutti gli altri: se cerchi costantemente di drogare e violentare qualcuno, si innamoreranno di te .
Gesù Cristo, Giappone.
Gesù Cristo.