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La maggior parte dei giochi della Playstation originale rientrano in una certa categoria nella mente dei giocatori: quelli che sono invecchiati male. Sebbene la grafica fosse all'avanguardia all'epoca, anche i titoli amati piacevano Final Fantasy VII può essere difficile in alcune aree e persino i miei preferiti personali come l'originale Silent Hill rivelarsi un vero lavoro di routine da ripetere.
Alcuni titoli hanno scelto una strada diversa, tuttavia, scegliendo di mantenere la grafica del passato integrando parte della nuova tecnologia Playstation. ARMI selvagge è uno di questi e, sebbene abbia alcune delle ormai famose sindromi PS1 a blocchi, fornisce comunque un'eccellente esperienza di gioco di ruolo con un tocco di selvaggio West, che alla fine ha registrato il marchio della serie e ha posto le basi per le puntate future (ci sono 7 partite in totale.)
Il gioco è stato rifatto come Wild ARMs Alter Code: F , aggiungendo uno script esteso e aggiornamenti 3D completi, ma ogni volta che ripeto il gioco mi stabilisco comunque per giocare all'originale. La nostalgia è un'abitudine difficile da prendere a calci, immagino. Ad ogni modo, entrambe le versioni offrono un'avventura accattivante per l'ossessionato dei giochi di ruolo, e se continuate a leggere spiegherò un po' di più il motivo.
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ARMI selvagge
Editore : Sony Computer Entertainment
Rilasciato : millenovecentonovantasei
piattaforma : Playstation (ripubblicato su PSN nel 2008)
Un gioco di ruolo si avvicina!
Verso la fine del 1996, un amico fidato e un compagno drogato di giochi di ruolo mi disse: Devi davvero dare un'occhiata ARMI selvagge — lo stile dei giochi di ruolo incontra il selvaggio West. Il mio primo pensiero è stato Ugh. Mentre giocavo praticamente a tutti i giochi di ruolo su cui potevo mettere le mani sudicie, non avevo alcun interesse per un gioco di ruolo in stile occidentale. Sono venuto a godermi alcuni western nella mia vecchiaia, ma a 19 anni i miei interessi erano principalmente scrivere brutte poesie e gruppi goth, che è il più lontano possibile dall'influenza occidentale.
Fortunatamente, a un certo punto ho preso in mano il gioco e, anche se inizialmente mi sono rabbuiato quando ho sentito la musica del tema, ora è una delle mie musiche di gioco preferite dell'era Playstation. Ha trasformato il titolo da buono a distintivo, e molto simile al Stella della fantasia serie ha colto l'occasione per ambientare la serie in futuro, ARMI selvagge ha fatto lo stesso mescolando il tema occidentale nel formato RPG.
La storia inizia nel mondo di Filgaia, dove ti vengono presentati i Dream Chasers, una banda di avventurieri in cerca della solita fortuna, fama e tante battaglie a turni e intrighi politici. Alla fine interpreti Rudy, che ha l'abilità unica di azionare ARM (Ancient Relic Machines), ma in alcuni momenti del gioco puoi anche interpretare Jack, un aspirante biondo tipo Indiana Jones, o Cecilia, una maga esperta dai capelli blu (sorpresa, l'utilizzatore della magia è una donna.)
Il gioco si svolge all'inizio della rivoluzione industriale e l'enfasi sugli attributi positivi e negativi della tecnologia è pronunciata. Rudy viene abbandonato con un BRACCIO al suo fianco da bambino, ma allevato dal sindaco della città che gli ha nascosto la pistola per paura di cosa potrebbe significare se Rudy lo sapesse. Rudy è cresciuto pacificamente, ma alla fine si è reso conto di avere un legame psichico con l'ARM, a quel punto è stato cacciato dal villaggio e costretto a cercare di più sulla sua identità.
L'avventura è per lo più giocata in 2D dall'alto verso il basso, che colpisce il mio punto debole ogni volta che si tratta di giochi di ruolo. Dev'essere tutto quel Super Nintendo a parlare. L'unica eccezione è per le battaglie, quando il gioco cambia da 2D a 3D. All'epoca, come ho detto prima, queste battaglie 3D sembravano fantastiche all'epoca, ma ora sembrano incredibilmente datate. Se ti piace giocare ma le battaglie sembrano troppo antiquate per te, potresti divertirti Wild ARMs Alter Code:F , che è un solido remake e aggiorna l'aspetto delle battaglie (vedi galleria allegata per alcune foto del remake.)
differenza tra port forwarding e trigger
Le battaglie hanno la solita sensazione dei combattimenti RPG, ma ogni personaggio ha anche abilità speciali da usare. Rudy può usare le armi, come accennato in precedenza, Jack usa Fast Draw per molteplici usi della sua spada e Cecilia può usare la sua magia per danneggiare i nemici e curare il gruppo. Le rune possono anche essere rquipped per evocare guardiani Final Fantasy VII stile (anche se all'epoca in cui il gioco è stato originariamente rilasciato, FFVII non è ancora uscito.) È tutto semplice come vanno i giochi di ruolo, ma anche personaggi simpatici e una storia divertente rendono le battaglie utili.
Come ho detto prima, la colonna sonora ARMI selvagge è un fattore chiave nel fattore fantastico del gioco. Era composto da Michiko Naruke e fortemente influenzato dai western americani. Il tema principale del gioco contiene in realtà la melodia di The Ecstacy of Gold di Ennio Morricone che era presente nel classico western Il buono il brutto e il cattivo . Naruke ha continuato a comporre la maggior parte della musica per il ARMI selvagge serie, avendo scritto oltre 400 canzoni per esso fino ad oggi.
Sebbene questa caratteristica riguardi il primo gioco, vale la pena ricordare che la serie stessa è eccellente e gode di una forte popolarità in Giappone. La base di fan in Nord America è più piccola ma piuttosto dedicata. Il tema dei giochi continua come delineato nel primo titolo, ma i temi di fantascienza e cibernetico vengono introdotti nel secondo e poi svaniscono in seguito. Anche se devo ammettere che questo è ancora il mio preferito, se ti piace giocarci dovresti cercare il resto della serie (il titolo più recente, Wild Arms XF , è la prima avventura della serie su una console portatile e in realtà è un titolo basato sulla tattica piuttosto che il solito formato RPG d'azione.)
Comando?
> Attacco: se hai un debole per i giochi di ruolo dall'alto verso il basso, come i giochi che hanno le palle per fare qualcosa di leggermente diverso dal punto di vista tematico e godersi l'aspetto avventuriero del gioco. Attacca con +2 alla forza se ami i western.
> Parare: se il look di Playstation One è più di quello che puoi sopportare, la vista di Clint Eastwood con un cappello ti fa venire voglia di vomitare con le tue stesse scarpe, o preferisci il post Final Fantasy VII era dei giochi di ruolo (meno stranezze, temi più maturi.)