amerai il signor saitou anche se e un lamaworm

Il successore di Rakuen appare come una demo di Steam Next Fest
Fin dalla mia adolescenza, RPG Maker mi ha sempre affascinato. Mentre il motore è spesso associato a giochi di ruolo a basso sforzo che rivendicano l'ispirazione da una combinazione di Scatto Crono , Fantasia finale 6 , E Terrestre , è anche una piattaforma per artisti con minore esperienza di programmazione per dare vita a concetti fantasiosi. Alla luna , Uno , E Una storia di uccelli sono tutti esempi di come questo motore può essere utilizzato in modo creativo e i fan di quelli dovrebbero assolutamente dare Sig. Saito uno sguardo.
Signor Saito è il nuovo gioco di Laura Shigihara ambientato nel mondo del suo titolo precedente, Rakuen . Tra le altre opere, potresti conoscere Shigihara come il talento che ci ha dato Non dimenticare di entrare Runa delta E il banger assoluto di una canzone finale da Piante contro Zombie . Rakuen' È un gioco molto amato a cui intendevo giocare da anni ormai, quindi volevo vedere se Signor Saito ha funzionato come titolo autonomo. Dopo aver giocato alla demo, posso confermarlo Signor Saito è un pezzo divertente di quello che sembra essere un gioco accattivante. Questa è principalmente una buona cosa.

Un uomo oberato di lavoro incontra un bambino fantasioso
Il titolare Mr. Saitou è un uomo impegnato. Attraverso un montaggio visivamente sbalorditivo, vediamo l'uomo lavorare e bere fino allo sfinimento prima di svenire in una stazione ferroviaria. È una breve sequenza che dura una manciata di secondi, ma trasmette molto sul signor Saitou e sulla vita che vive.
La prossima cosa che sappiamo, il signor Saitou è in ospedale. Dopo un breve gameplay, il nostro protagonista incontra con riluttanza un bambino di nome Brandan. Il bambino mostra a Mr. Saitou il suo disegno di un ibrido lama/verme, e subito decide che anche questa creazione si chiama Mr. Saitou. Ha persino trasformato Saitou in un salaryman, proprio come la controparte umana! Eppure non è solo un lamaworm; Brandan disegna molti lamaworm con qualche variazione del nome del signor Saitou dopo aver citato che è 'un nome comune'.
Questa sezione iniziale di Signor Saito è evocativo ma salutare. Senza contesto, potresti pensare che il gioco si concentrerà su questi due bloccati in ospedale. Allora succede questo.

La vita adulta attraverso gli occhi di un bambino
Quindi sì, il nucleo di Signor Saito è la vita di un uomo d'affari immaginata come un lamaworm che fa un lavoro che probabilmente ha senso per creature come queste. Ci sono rapporti, ci sono analisi e ci sono piante supponenti. Continuerei questa descrizione, ma correrei il rischio di rovinare questa demo di 20 minuti. Detto questo, questa è una piccola parte di un gioco che la stessa Shigihara chiama breve nella descrizione del negozio Steam, quindi non aspettarti colpi di scena prima della fine della demo.
Anche senza giocare Rakuen , è evidente che questa visione infantile della vita instabile del signor Saitou è il gancio del gioco. Signor Saito è radicato in una bizzarra assurdità, dal momento che troverai personaggi inclini a parlare di adattamenti manga infedeli quanto a discutere di spese aziendali. Ci sono persino animazioni sprite uniche di Saitou e compagnia che si rincorrono nel terreno nel caso in cui ti sei dimenticato che questi personaggi sono, in realtà, animali dall'aspetto meme e non veri uomini d'affari. Non aspettarti satira di alto livello, ma è riconoscibile nel modo in cui un episodio di rugrats è quando lo guardi da adulto.
La storia finora funziona da sola, ma Signor Saito è chiaramente inteso come un'esperienza supplementare a Rakuen . Solo pochi minuti di gioco Rakuen dopo che ho finito mi ha dato un contesto importante da capire Signor Saito Meglio . Vengono persino raggruppati insieme su Switch , che dovrebbe indicare l'intenzione di Shigihara. Rakuen è già un gioco breve con un prezzo economico, quindi consideralo più un avvertimento che una notevole barriera all'ingresso.
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Parliamo di musica
Abbastanza divertente, il momento clou di questa demo è stato una scena che presenta la musica del compositore ospite Toby Fox . Potresti conoscerlo per scrivendo una canzone su un tizio che si arrampica su una torre E realizzando un brano ispirato ad a Vivi una diretta canzone . Non è che il contributo di Fox sia il soltanto motivo per cui questa scena ha funzionato bene, ma ironicamente ha reso un personaggio destinato a essere fastidioso stranamente accattivante.
Ne parlo principalmente perché il contributo di Toby Fox a nulla è un antipasto di conversazione. Detto questo, la musica di Shigihara è una ragione sufficiente per essere entusiasti Sig. Saito . Ogni traccia qui trasuda personalità e si fonde perfettamente con lo scenario del gioco. Anche la traccia abrasiva che suona quando vedi il... cosa presumibilmente infestare l'edificio degli uffici di llamaworm è stranamente accattivante, il che testimonia il talento di Shigihara in questo dipartimento. Questo non dovrebbe sorprendere se hai familiarità con il suo lavoro, ma se non lo sei, ora lo sai.
Da allora, altra musica del gioco è stata pubblicata sul canale YouTube di Shigihara , e queste tracce mi rendono davvero entusiasta di vedere i luoghi Signor Saito andrà quando verrà rilasciato il gioco completo. Tuttavia, questo mi porta al mio unico punto critico con questa particolare demo.

Dovresti giocare alla demo?
Mentre mi piace il Signor Saito demo, non sono sicuro per chi sia.
Se hai amato Rakuen , probabilmente sei già stato convinto di questo gioco. Dato Signor Saito verrà lanciato ufficialmente il 23 marzo, c'è poco bisogno di stuzzicare i nostri appetiti. Nel frattempo, se sei sul recinto, la demo non fa molto per venderti l'esperienza. È troppo breve per stabilire dove sta andando questa storia e non c'è un gameplay avvincente da mostrare in un titolo come questo.
Lo sollevo perché il trailer del gioco dipinge già un quadro molto evocativo dei temi Signor Saito affronterà . Questo rende la demo ridondante al confronto, soprattutto perché non offre ulteriori informazioni né su Mr. Saitou né sulla sua controparte verme. Per ora, posso solo dire che è impossibile prendere una piccola parte di un racconto per mostrare come sarà il prodotto finito. Devi avere abbastanza fiducia in Shigihara che il gioco completo sarà emozionante e commovente come promette il trailer.
Su tutto , IL Signor Saito demo è principalmente una vetrina per i dialoghi più sciocchi che potresti aspettarti di vedere nel prodotto finito. Sebbene nessuno scherzo in questa demo abbia suscitato più di un sorriso da parte mia, queste esperienze più salutari sono gradite pause dai titoli incentrati sul combattimento. Se i tuoi aggettivi preferiti per i giochi indie sono 'stravagante' e 'affascinante', allora il Signor Saito demo renderà assolutamente la tua giornata. Per tutti gli altri... beh, c'è quella che sembra essere una scena esclusiva per la demo in cui la stessa Shigihara si trasforma in una toilette.

Ripensandoci, dimentica tutto quello che ho detto. Assolutamente scarica la dimostrazione per Signor Saito e vivi tu stesso questa avventura capolavoro.