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Questo gioco può causare la carie
Il Turbografx-16 è un sistema frustrante per cui collezionare. Gran parte della libreria è costituita da port, sia da arcade che da altri sistemi. Quasi tutti i giochi che valga la pena di giocare ti riporteranno un po' indietro, e se vuoi giocare a qualcosa sul componente aggiuntivo del CD, buona fortuna. Una volta mi sono offerto di sostituire i condensatori nella console TurboDuo di un ragazzo, ed è stato come eseguire un intervento chirurgico a cuore aperto sul re della luna. Più condensatori di quanti ne avessi mai visti su una console retrò, tutti ben imballati. L'ho fatto, però, e mi sono subito pentito di aver addebitato solo le parti.
Ho un po' di predilezione per la piccola console che non potrebbe assolutamente. Se dovessi scegliere un gioco preferito tra gli otto che possiedo, lo sarebbe Air Zonk . Stavo per dire che probabilmente è perché non sono un grande fan degli sparatutto, che è l'angolo della libreria del TG16 che la maggior parte delle persone ama di più, ma poi ho capito Air Zonk è uno sparatutto.
Tecnicamente uno spin-off della casa di Hudson Bonk serie, la relazione in realtà rende le cose più strane. Il Bonk era questo piccolo gioco eccentrico su un uomo delle caverne dalla testa dura, ma Air Zonk porta le cose nel futuro. Zonk è come una sorta di versione futuristica e robotica di Bonk. Ma, tipo, più fresco? Ho difficoltà a descrivere questo gioco.
In pratica è come se Mad Magazine volesse prendere in giro Astroboy . Zonk vola in giro con stivali di jet, spara fuori dalle sue mani e indossa occhiali da sole. Le proporzioni sono esagerate in modo grottesco e ci sono molte vene visibili per qualche motivo. I potenziamenti sono contenuti in queste piccole capsule a forma di stereotipata carne su un osso che è comune nei cartoni animati di cavernicoli.
Al di fuori dell'estetica presa in prestito Bonk , il gioco è incredibilmente colorato. Non confonderlo come una critica, tuttavia: lo stile artistico è incredibile. I capi sono strane mostruosità che sembrano appartenere a un cartone animato di Fleischer. Gli sfondi sono dettagliati e appariscenti. Sono incredibili, caotici e dettagliati. Meglio ancora, cambiano durante il livello, dando più opportunità per le prelibatezze visive.
L'attrazione principale per Air Zonk è facilmente il suo sistema partner. Puoi scegliere tra una selezione francamente ridicola di strambi. Si va da una mucca, un bulldozer, qualcosa che sembra una talpa incrociata con un gumball machine e un missile. Tutti loro indossano occhiali da sole perché erano gli anni '90 e le cose stanno ancora meglio.
Il tuo partner si presenta quando raccogli abbastanza facce felici e lo copri con uno che indossa occhiali da sole (probabilmente puoi vedere qualcosa di tematico che si sta sviluppando qui), e si mette al lavoro per aiutarti. Ma poi, se continui a collezionare facce, puoi fonderti con il tuo partner in un disgustoso amalgama. Sei temporaneamente invulnerabile dopo di che sei ancora accoppiato con un'arma fantastica.
Anche senza i partner, per quanto stupidamente fantastici siano, Air Zonk ce l'ha ancora dove conta. Ci sono molte armi diverse che puoi afferrare. Tutti hanno attacchi di carica unici e lo sviluppo di una strategia con loro può fare una grande differenza. Carica abbastanza a lungo e Zonk farà semplicemente cadere questa enorme testata che fa esplodere lo schermo e, ascolta, è incredibile. È uno spettacolo.
Se questo non fosse abbastanza dolce, la musica è eccellente. È eccentrico ed energico, proprio come tutto ciò che c'è dentro Air Zonk . È difficile per me descrivere una colonna sonora come qualcosa di più che fantastico. È come l'equivalente musicale di Sour Patch Kids. È dolce, poi aspro, poi la tua lingua si sente come se fosse coperta di peluria. Non lo so, ascoltalo.
Tuttavia, non sono tutti occhiali da sole e lingue sfocate.
Il più grande svantaggio è quello Air Zonk è corto. Tipo, demo breve. Sono cinque livelli, e sì, forse dovrai riprovarli quando finisci le vite, e sì, forse l'ultima corsa al boss potrebbe lasciarti in un forte dolore, ma questo non cambia il fatto che non c'è un intero molto lì. L'hai visto in meno di un'ora. Quello o stai girando le ruote riprovando gli stessi livelli, il che non è nemmeno molto divertente.
Ci sono tre diverse modalità di difficoltà e puoi provare l'ambita corsa senza fine, ma... non parlo di quella vita.
Riassumendo, Air Zonk è un'incredibile corsa allo zucchero. Ti senti benissimo durante il breve periodo in cui sta accadendo, ma poi è il momento di sorseggiare un'altra bevanda energetica o fare un pisolino.
Sembra davvero una demo. È come se stessi giocando a una versione di anteprima pre-rilascio del gioco. Ci sono così tanti partner e potenziamenti, e poi non c'è abbastanza lunghezza per scendere dalla pista. È sconcertante. È incredibile, ma insoddisfacente, come se qualcuno ti desse un singolo biscotto da due morsi.
C'era un seguito, Super Air Zonk , per il Turbo CD. A causa del suo formato, non l'ho giocato, quindi non posso davvero esprimere un'opinione, ma le persone con cui ho parlato dicono che è deludente. Sembrano ossessionati dalla mancanza di scorrimento parallasse negli sfondi, e forse la musica non è così buona. Ancora una volta, non posso davvero commentare, sono solo le vibrazioni del suolo.
Quello che posso commentare è Borsa , un gioco homebrew su Atari Lynx di tutte le piattaforme. Era pesantemente un omaggio a Air Zonk , anche se ha portato in tavola la sua personalità. Mi piacerebbe vederlo portato su qualcosa che le persone possiedono effettivamente poiché è un callback piuttosto efficace al mio prezioso gioco TurboGrafx.
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