zelda breath wild wii u doesnt have touchscreen becauseit took something awayfrom game
Quindi sostanzialmente stai dicendo 'il Wii U non è mai stato buono'
prime 10 società di ricerche di mercato nel mondo
Se hai aperto la tua copia di Zelda: Breath of the Wild Wii U ed eravamo tutti entusiasti di testare le funzionalità del touchscreen sul GamePad - probabilmente eri deluso nello scoprire che l'unica cosa 'Wii U' sulla porta era la riproduzione off-TV, che lo Switch ora può fare di default. Sì, c'era la possibilità che la versione Wii U sarebbe stata davvero superiore dal punto di vista del gameplay se avessi potuto gestire l'inventario al volo sul secondo schermo, ma secondo il direttore del gioco, Hidemaro Fujibayashi, non era nel carte.
Parlando con IGN, afferma, 'Nel fare i nostri test senza le funzionalità touch abbiamo notato che guardare avanti e indietro tra il Gamepad e lo schermo in realtà ha portato un po 'di distanza da questo tipo di Zelda gioco. Senza le funzionalità touch, in realtà si è rivelata un'esperienza di gioco davvero forte. Dopo ulteriori esperimenti e prove, ci siamo resi conto che questo è il modo migliore per vivere il gioco. È così che siamo finiti con l'attuale stile di gioco nella versione di produzione '
cose che puoi fare con c ++
È naturale passare alla prossima grande novità, ma qualcuno ricorda quando Nintendo ha annunciato il Wii U GamePad come la prossima grande novità? A differenza di molti altri espedienti che i team di marketing espellono dall'obbligo, ho pensato al GamePad in realtà lo era unico. Avere quel secondo pad che puoi manipolare o toccare come una mappa dal vivo avrebbe perfettamente senso con il tablet Sheikah così incorporato nel gioco e 'guardare avanti e indietro' non ha fermato nessun numero di fantastici giochi Wii U, come Xenoblade Chronicles X .
Ogni volta che ascolto una storia come questa, mi limito a versare un po 'per la Wii U.
Zelda: Breath of the Wild's touchscreen features (IGN)