youve got character lex luthor
La vittima di una vera ingiustizia
Quando si tratta di giochi multiplayer competitivi, abbiamo tutti i nostri personaggi e le nostre classi preferite. In questa serie, sto mettendo alcuni dei miei al microscopio per vedere cosa li fa battere, come si adattano ai loro giochi e, in definitiva, perché mi piacciono! Dai un'occhiata alle voci precedenti - Kotal Kahn, Reaper.
Con Ingiustizia 2 appena pubblicato questa settimana, sembra l'occasione perfetta per riflettere sul mio personaggio preferito per il primo gioco. Lo stesso genio del male, Lex Luthor.
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Purtroppo, mentre tutte le reti di Superman e Batman del gioco originale hanno goduto di facili vittorie con i loro personaggi in gran parte invariati, ho dovuto iniziare da zero. Mio ragazzo, il ragazzo che ha realizzato il primo Ingiustizia uno dei miei giochi di combattimento preferiti di tutti i tempi, non ha fatto il taglio per il sequel .
* Indica rumori e fischi fastidiosamente rumorosi *
Personalmente offuscato come sento dall'esclusione di Lex, posso quasi capirlo. Lex era sempre uno strano miscuglio di un personaggio. In un combattente dominato da centrali elettriche che apparentemente potevano fare tutto, Lex sembrava sempre un po 'fuori passo; un semplice mortale che cerca di stare al passo con gli dei. Era un personaggio che si basava sul controllo dello schermo, ma era in qualche modo peggiore nella suddivisione in zone di ogni altro personaggio con un proiettile. Alcune parti del suo kit sembravano destinate a precipitarsi, progettate per lasciarlo prepotente con potenti assetti, ma era anche voluminoso e lento. Poteva alzarsi in faccia a qualcuno, poi perderli totalmente con i suoi sciocchi attacchi normali come il signor Magoo che cercava di schiacciare una mosca.
Non sorprende che la maggior parte dei giocatori abbia rimbalzato su Lex. Ma quello che non sapevano era che, se interpretato correttamente, l'uomo pazzo poteva essere uno dei personaggi più vistosi ed eccitanti del gioco con uno stile tutto suo.
Uomo calvo in un grande mondo
Tutti conoscono Lex Luthor. Amico calvo, odia Superman, il male. Interpretato da luminari di Hollywood come Gene Hackman, Kevin Spacey e ... beh, Jesse Eisenberg (meno si parla di quella performance, meglio è). È imponente, ma nello stesso modo in cui Steve Jobs era imponente: tutto il denaro e l'ego, non i muscoli. Metterlo in un gioco di combattimento sembra una scelta strana. A differenza di altri pesanti della DC come Darkseid e Mongul, Lex è un ragazzo più abituato a conquistare ostili che a lanciare fierieri.
Mentre Ingiustizia si prende già alcune libertà permettendo agli umani relativamente normali di andare in punta di piedi con titani superpotenti (tramite nanomacchine, OVVIAMENTE ), Lex afferrando Shazam a terra con un elegante abito Armani potrebbe essere stato un po 'troppo ridicolo per prenderlo sul serio. Ecco perché si presenta sul ring vestito con la sua armatura potenziata. Un mini-mech che trasforma l'amministratore delegato calvo ed erboso nel singolo più grande e ingombrante combattente Ingiustizia. Il mio ragazzo è così grande che sminuisce la Bane sradicata e la montagna di muscoli zombificati che è Grundy.
Questo è non un vantaggio.
Essere il personaggio più grande con il trattino più lento non va bene in nessun gioco, ma soprattutto non in un titolo che si rivolge a proiettili pesanti. Guardare Lex cercare di sollevarsi goffamente sopra i laser degli occhi come un asmatico che corre gli ostacoli di 300 m è divertente solo se sei sul lato destro del raggio laser. Per non parlare del fatto che la sua hitbox era così gigantesca che diversi personaggi avevano combo 'specifiche per Lex' per un danno massimo che poteva essere usato solo sul malvagio MBA. Mai un buon segno.
Una profonda borsa di trucchi
Quindi, se avesse così tanti svantaggi, che cosa lo rendeva divertente? Per capire la malsana relazione codipendente di essere un Lex principale, devi guardare tutto il suo bizzarro kit. Lex è un puzzle che devi risolvere. È come se NetherRealm Studios avesse progettato per primo tutti gli altri membri del cast - tutti i re di grande impatto, gli dei divinità della suddivisione in zone - e quando sono stati fatti, sono passati sul secchio del design del gioco e hanno fatto Lex dai pezzi di ricambio e pezzi rimasti.
Le mosse di Lex includono:
Lance Blast - Un proiettile con una partenza incredibilmente lenta e un danno mediocre (dovrei controllare, ma penso che perda ogni scambio con ogni altro proiettile nel gioco). Può essere sparato dritto o su una diagonale verticale. È interessante notare che può anche essere trattenuto e addebitato per un'esplosione a distanza ravvicinata, ma se fosse utile, non l'ho mai trovato.
Lex Probe - Lex può lanciare un piccolo drone fluttuante nell'aria che farà esplodere un piccolo laser un momento dopo. Ingannevolmente utile. La sonda potrebbe non fare un danno enorme, ma potrebbe essere usata come un demolitore di combo ghetto (pensa ai missili nascosti di Doom in MVC3 ) o per coprirlo mentre estrae alcune delle sue altre mosse dolorosamente lente.
Orbital Strike - Un colpo semi-inseguibile sbloccabile dall'alto che infligge danni decenti. Sembra fantastico, ma il suo tempo di avviamento corrisponde all'incirca al nonno che cerca di uscire dalla poltrona dopo un intervento all'anca. Tra i lati positivi, la versione a metraggio è molto più veloce, facendo piovere una raffica di missili che possono persino destreggiarsi tra le persone nell'angolo.
Gravity Mine - Lex lancia una miniera a forma di piatto sul terreno che colpisce in basso e elettrizza gli avversari, servendoli per una bella combinazione succosa. È una grande mossa fatta in modo leggermente ridondante considerando metà del cast di Ingiustizia può volare o comunque voler rimanere sempre a schermo intero. Ahimè.
Gravity Pull - un quasi-proiettile di medio raggio che succhia gli avversari verso Lex e li fa esplodere. Con meter, funziona esattamente come una versione high-tech della lancia di Scorpion ed è l'estensione di combo go-to di Lex. Non eccezionale nel gioco neutrale, ma può occasionalmente catturare qualcuno che scivola.
Carica corpo - Lex usa la sua grande muta robotica come proiettile e si lancia contro i suoi avversari. La fantastica inversione di marcia, super veloce, ripristina la situazione a metà schermo in caso di colpo. Può anche essere utilizzato in aria per controllare i jump-in o la distanza ravvicinata. È facile punire in blocco, ma cosa vuoi di più? Questa è l'unica mossa spudoratamente di Lex.
Se quello fosse il suo intero kit, credo davvero che Lex sarebbe praticamente ingiocabile a qualsiasi tipo di livello competitivo. Individualmente, tutte quelle mosse hanno troppi punti deboli evidenti e segnalini ovvi che non potrebbe mai davvero sperare di far muovere. Ma il genio pazzo ha un ultimo trucco. Una carta vincente che lega tutto insieme: lo scudo di energia.
Uno strano trucco che i supereroi non vogliono che tu sappia
Ogni Ingiustizia il personaggio ha quello che viene chiamato un 'potere tratto'. Un'abilità o una mossa facile da attivare che definisce il personaggio. La freccia verde può sparare rapidamente una freccia o selezionare una delle sue famose frecce da trucco con la sua. Il Flash può rallentare il tempo dell'avversario come se si stesse muovendo in modo sovrumano. Lex's è sottotitolato. Il suo tratto alimenta un campo di forza personale, dandogli un singolo colpo importantissimo di super-armatura.
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Se non sei un normale giocatore di giochi di combattimento, super armatura è un termine che descrive la capacità di subire un colpo e non di sussultare. Con l'armatura, puoi impegnarti in una grande mossa lenta senza preoccuparti di farti colpire. È questo leggero rimedio che cambia completamente il gioco di Lex e lo trasforma da uno dei personaggi più deboli nel roster a uno dei più forti.
Se hai letto le voci precedenti in questa serie, potresti notare un modello. io amore personaggi che soddisfano enormi oscillazioni e sconvolgimenti.
Lo scudo di energia dà a Lex il tempo di cui ha bisogno per piazzare le sue varie trappole o per prendere una lettura rischiosa su un avversario senza paura di essere fatto saltare in aria. È la pietra angolare del suo piano di gioco. Giocando a Lex, la maggior parte delle partite segue uno schema simile; gioca sulla difensiva, corri via, prega in qualunque dio in cui credi, segna finalmente un knockdown, attiva il tratto, GO WILD .
Non appena hai la stanza per respirare e andare avanti, l'intero kit di Lex ha senso. Trattieni e cogli l'occasione per lanciare una mina e mettere l'avversario sul sedile caldo. Vogliono saltare dentro di te? Bene, prendi il colpo, buttali nella miniera, ripeti tutte le volte che cadranno. Stanno diventando troppo spaventati per entrare e stanno solo per restare indietro? È ora di chiamare un laser dall'omicidio. Vuoi muoverti in te stesso? Tira fuori una sonda e carica dentro. Hai tutti i vantaggi del mondo di provare uno degli strani attacchi aerei di Lex o i bassi stompy. Con un colpo di super-armatura che ti sostiene, puoi permetterti di rischiare.
Una mente criminale
Ciò che amo di più di questo kit, oltre alla piega maniaco-depressiva di alti e bassi costanti, è come funziona tematicamente per chi è Lex.
Lex Luthor dovrebbe essere un genio; un visionario egomane che gioca il lungo gioco per il dominio del mondo. Spereresti che avesse un piano più intricato per abbattere la Justice League piuttosto che dargli un pugno davvero duro.
Ha senso che il suo stile di gioco coinvolga manipolando attentamente la situazione e aspettando che tutti i pezzi siano a posto prima di girare improvvisamente i tavoli sui suoi nemici. Per quanto riguarda l'espressione della personalità nei limiti di un gioco di combattimento, direi che NetherRealm l'ha inchiodato il più vicino possibile con Lex.
In realtà, non so se fosse stato pianificato o meno, ma il suo kit rafforza persino il suo incessante odio per Superman. Ricordi come ho detto che ogni personaggio ha un potere tratto? Bene, Superman, fedele alla forma, ha prevedibilmente noioso ma potente. La sua abilità potenzia tutte le sue mosse per un breve periodo in modo che facciano più danni e rompere l'armatura .
Esatto, il grande semidio blu distrugge completamente Lex semplicemente premendo un pulsante . Un tocco e il compiaciuto Kryptonian può totalmente ignorare l'unica cosa che rende Lex una minaccia. Proprio come può ignorare la gravità, i proiettili o le stesse leggi della fisica, tutto a causa di un colpo di fortuna fortunato di fisiologia e radiazione solare. Che ingiusto. Come disgustoso . Com'è completamente esasperante dover lavorare così duramente solo per andare in punta di piedi contro qualcuno che lo ha così facile. Chi non ha guadagnato una dannata cosa nella sua vita.
Gioca abbastanza Ingiustizia come Lex, e lo capirai totalmente. Superman è un coglione. Una minaccia aliena che deve essere distrutta. Il resto del mondo è troppo cieco per vederlo.