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I Discepoli di Tzeentch sono entrati in battaglia!

Recentemente ho avuto l'opportunità di metterci le mani sopra Warhammer Age of Sigmar: Regni della Rovina e prova la modalità Conquista del titolo Real Time Strategy. Nella modalità Conquista, i giocatori avanzano su una mappa impegnandosi in schermaglie 1v1 contro le quattro fazioni presenti Regni di rovina . Ogni battaglia comporterà modificatori unici che potranno potenziare o depotenziare il modo in cui la battaglia viene gestita in quella schermaglia. Ad esempio, in una battaglia le mie unità avevano una visione ridotta, il che significa che non potevano vedere molto lontano mentre attraversavano la mappa. In un'altra battaglia, tutte le unità si muovevano più velocemente, il che ha reso il gameplay più veloce.
Regni di rovina partecipato nel recente Steam Fest che si è appena concluso, con una demo giocabile. Nella demo, i giocatori potevano lanciarsi in un paio delle prime missioni della campagna per farsi un'idea del gameplay. Le demo sono sempre utili per avere un'idea di come funzionerà un gioco. Ma per me, queste due prime missioni non riflettevano del tutto il divertente e unico gameplay RTS che ho sperimentato giocando Regni di rovina .

L'era di Sigmar
Sono un grande fan degli RTS e sono cresciuto giocando Astronave , WarCraft 3 e L'età degli imperi . Ma Regni di rovina è diverso. Invece di costruire strutture e inviare lavoratori a raccogliere risorse, prenderai il controllo dei punti di controllo, chiamati Condotti Arcani, e li convertirai in strutture di tua scelta. Hai due risorse, Comando e Realmstones.
Il comando viene speso principalmente per generare più unità nella tua base principale, mentre le Realmstones vengono utilizzate principalmente per la ricerca di potenziamenti. I potenziamenti possono essere piuttosto semplici, come l'aumento del danno o dell'armatura per una determinata unità, o più complessi, come cambiare lo stile di gioco di un'unità specifica. Le pietre del regno vengono utilizzate anche per attivare abilità specifiche sulle tue unità, quindi devi mantenere un equilibrio tra tecnologia e risparmio di risorse per la battaglia. Entrambe le risorse possono essere utilizzate per potenziare i tuoi Condotti Arcani per conferire loro uno scopo specifico come generare più Pietre del Comando o del Regno, o anche fungere da struttura difensiva o avamposto in cui curarsi.
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La micro non è una cosa da fare Regni di rovina . Quando le unità combattono sul campo di battaglia, il giocatore perde il controllo dell'unità mentre combatte automaticamente il nemico. Ovviamente puoi influenzare la battaglia usando le abilità. Ogni unità ha le sue abilità uniche, quindi una volta che ti sarai abituato alle sfumature di tutte le tue unità, potrai davvero massimizzare le cose anche senza la capacità di micro. Inoltre, ogni unità ha la possibilità di ritirarsi in cambio della spesa di parte del Comando. Quando premi il pulsante per ritirarsi, l'unità diventerà immediatamente 'Inarrestabile', il che significa che non potrà essere rallentata o controllata dalla folla. Lo dirigeranno quindi verso la tua base principale a una velocità maggiore, dove potranno guarire. È un bel elemento aggiunto al gameplay strategico, poiché non vorrai mai perdere un'unità!

Tanti strumenti per gli appassionati di Tabletop
Per gli appassionati del tavolo di Warhammer, o anche solo della personalizzazione, Regni di rovina ha inoltre rivelato una manciata di funzionalità e strumenti che miglioreranno ulteriormente l'esperienza di Age of Sigmar.
Prima di tutto, c'è una livrea militare. Qui i giocatori possono personalizzare e dipingere ciascuna delle loro unità, nonché creare una tavolozza per l'intera fazione. Ho potuto divertirmi con la livrea dell'esercito per alcuni minuti prima di passare alla modalità Conquista, e mi è sembrato di osservare una manciata di figure dipinte del gioco da tavolo.
Viene lanciato anche un editor di mappe Regni di rovina e sarà accessibile sia nella versione PC che in quella console. I giocatori possono sviluppare le proprie mappe multipiattaforma e condividerle con la comunità. Non ho avuto modo di provare l'editor, ma una breve panoramica video che ho visto ha mostrato la capacità di manipolare biomi, dipingere il terreno, regolare le elevazioni e posizionare oggetti.
Forse la caratteristica più interessante per i fan di Warhammer sarà l'editor delle scene. Utilizzando gli stessi strumenti dell'editor di mappe, i giocatori possono creare scene coinvolgenti nell'universo di Warhammer, piazzando e posizionando le unità esattamente dove vogliono e scegliendo anche il fotogramma dell'animazione. Nemmeno io ho potuto giocare con questo strumento, ma ho potuto vedere alcuni degli epici paesaggi di battaglia creati con esso e cavolo, erano fantastici! Super dettagliato e adatto al nome Age of Sigmar.
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Temi i discepoli di Tzeentch
Come parte dell'evento, abbiamo anche avuto la rivelazione della quarta e ultima fazione: i Discepoli di Tzeentch. I brutali maestri delle arti mistiche e dei guerrieri mistici hanno alcune unità davvero uniche. Secondo Frontier, la fazione gioca un ruolo piccolo ma significativo nella campagna, ma è completamente giocabile in modalità Conquista e Multigiocatore.
I Discepoli di Tzeentch si uniscono alle altre tre fazioni: Stormcast Eternals, Orruk Kruleboyz e Nighthaunt. Tutte le fazioni presenti Regni di rovina si ispirano alla loro controparte da tavolo. Ogni fazione ha una decina di unità uniche con le proprie abilità, nonché punti di forza e di debolezza. C'è molta profondità qui. E nel frattempo sono riuscito a capire abbastanza rapidamente come si gioca Regni di rovina , posso sicuramente vedere che ci vorrà un vero sforzo per padroneggiarlo.
Mi sono divertito molto Warhammer Age of Sigmar: Regni della Rovina . Penso che la svolta unica che hanno dato al genere RTS si sia rivelata una nuova esperienza. La mancanza di micro in realtà mi attira perché sono sempre stato più un fan dei macro. Ma mi piace anche che tu possa ancora influenzare le battaglie in base alla selezione delle unità e quindi al modo in cui utilizzi le abilità in battaglia.
Warhammer Age of Sigmar: Regni della Rovina verrà lanciato il 17 novembre per PC tramite Vapore e il Negozio di giochi epici , PlayStation®5 E Xbox Serie X|S .