experience points 29
Cutlass Fury!
Experience Points è una serie in cui metto in evidenza alcune delle cose più memorabili di un determinato gioco. Questi possono includere qualsiasi cosa di una scena o momento specifico, un personaggio, un'arma o un oggetto, un livello o una posizione, una parte della colonna sonora, una meccanica di gioco, una linea di dialogo o qualsiasi altra cosa del gioco che sia particolarmente degna di nota e / o fantastico.
Questa serie conterrà sicuramente spoiler per i giochi in discussione, quindi tienilo a mente se prevedi di giocare per la prima volta.
Questa voce riguarda tutto Cieli dell'Arcadia . Sentiti libero di condividere alcune delle tue cose preferite sul gioco nei commenti!
Il cielo è il limite
Cieli dell'Arcadia ha uno dei mondi più intriganti che abbia mai esplorato in un videogioco. Civiltà di persone che vivono su isole galleggianti, viaggiando tra di loro tramite dirigibili, con pesci e altre creature normalmente associate al mare che vola in giro tra le nuvole, e intere sezioni del mondo bloccate da potenti correnti d'aria e altri ostacoli che potrebbero fare a pezzi le navi . È stato tutto molto eccitante e misterioso. Mi chiedevo costantemente quali segreti fossero nascosti dall'altra parte di quelle correnti o oltre quella minacciosa spaccatura. Sarebbe possibile scendere sotto le nuvole o forse volare ancora più in alto nel cielo?
Alla fine, Vyse riesce ad esplorare tutti questi luoghi, soddisfacendo fino alla fine la curiosità del giocatore. Ogni nuova area scoperta è un'esperienza elettrizzante. Tutto dalla civiltà perduta di Glacia, la fiorente società di Yafutoma che era stata tagliata fuori dal resto del mondo, le profondità terrificanti che giacciono sotto le nuvole e l'atmosfera luminosa e aperta sopra. Continuavo a chiedermi cosa avrei potuto trovare dopo.
Il momento più potente per me è stato quando si tuffano sotto le nuvole ed entrano in Deep Sky per la prima volta, volando attraverso l'enorme vortice noto come il Vortice. Entrare nella terra sotto le nuvole era inaudito per Vyse e il suo popolo, ma tentano comunque di recuperare la nave perduta di Fina, anche se corrono il rischio di danneggiare la propria nave nel processo a causa della pressione atmosferica.
L'area sotto il Vortice ricorda un abisso oceanico profondo. È incredibilmente scuro e oscuro e sembra quasi alieno rispetto al mondo luminoso e arioso sopra. L'equipaggio del Delphinus deve usare il sonar per navigare nell'area e localizzare la nave di Fina, ma devono anche diffidare delle gigantesche creature bioluminescenti conosciute come Raja che si nascondono nell'oscurità! Non c'è niente di più terrificante degli orrori sconosciuti del profondo.
Meraviglie del mondo
Continuando il tema dell'esplorazione, la mia attività preferita in Cieli dell'Arcadia volava in giro e faceva scoperte. Ciò comporta la ricerca nei cieli di punti di riferimento nascosti, creature rare, relitti dimenticati e altri luoghi speciali che normalmente non compaiono sulla mappa. Una volta che Vyse ha fatto una Scoperta, può quindi vendere le informazioni su dove si trova alla Marinaio della Gilda per denaro. Ma deve anche essere attento agli altri cacciatori della Scoperta, come il famoso esploratore, Domingo, che potrebbe trovarli per primi se Vyse impiegasse troppo tempo.
Sono sempre stato il tipo di esploratore mentre giocavo ai videogiochi, desideroso di visitare ogni ultima posizione e vagare per tutti i bordi della mappa per vedere cosa avrei potuto trovare. Quindi i giochi che cercano di premiare quell'esplorazione mi rendono davvero felice, e Cieli dell'Arcadia è solo l'esempio perfetto di ciò con la sua missione secondaria Scoperte.
Per alcuni potrebbe non sembrare troppo eccitante, cercare oggetti nascosti che in realtà non fanno altro che galleggiare lì e sono buoni solo per fare soldi, ma l'ho trovato stranamente accattivante. Nel mondo del gioco, Vyse è di solito la prima persona a trovare queste cose. Punti di riferimento perduti come il Trono Gigante di cui si parlava solo in leggende, creature leggendarie come l'Antico Pesce che molti credevano essere estinti o pura finzione, relitti di navi che nessuno era stato in grado di localizzare, svanendo lentamente dalla memoria. Trovare cose del genere nel mondo reale sarebbe davvero stimolante, e mi ha fatto davvero entrare nel ruolo di Vyse perché amavo l'idea di vivere quel tipo di vita.
Dal cuore dell'inferno ti colpisco
domande e risposte dell'intervista al supporto tecnico per bpo
La storia del Capitano Drachma e Rhaknam è fortemente basata sul mio libro preferito, Moby Dick , quindi non sorprende che mi abbia lasciato un'impressione. Ma anche per chi non ha familiarità con i temi del romanzo classico di Melville, Cieli dell'Arcadia La sua opinione sul rapporto tra uomo e balena è stata piuttosto potente a modo suo.
Proprio come con il Capitano Achab e la balena bianca, Drachma aveva dedicato gran parte della sua vita a cacciare la gigantesca balena viola, Rhaknam, che non solo gli rubò il braccio destro di Drachma ma causò anche la morte del suo equipaggio, di sua moglie e della sua unico figlio, Jack. La caccia alla fine si rivela fruttuosa, quando l'equipaggio del Little Jack affronta Rhaknam e riesce a lanciarlo con l'arpione della nave. Sfortunatamente, una nave nemica presidiata da Ramirez coglie l'occasione per sparare al Piccolo Fante mentre sono distratti dalla balena, dando fuoco alla nave e costringendo Drachma e l'equipaggio a evacuare.
Ma all'ultimo momento, mentre Vyse e gli altri salgono sulle scialuppe di salvataggio, Drachma li spinge in mare. Rimane sul bruciante Little Jack, trascinato dall'arpione bloccato nella schiena di Rhaknam, presumibilmente alla sua morte.
Ovviamente, non è stato l'ultimo che avremmo visto del Capitano Drachma. Vyse e l'equipaggio alla fine si incontrano di nuovo con lui nel luogo più inaspettato, l'antica città abbandonata di Glacia. Apparentemente Rhaknam aveva fatto del suo posto il posto e fuggì nella fortezza ghiacciata con Drachma al seguito. Rendendosi conto che la balena gli aveva davvero salvato la vita, Drachma ebbe un improvviso cambiamento di cuore e decise di prendersi cura e confortare Rhaknam, che era stato ferito a morte durante l'attacco di Ramirez.
Vyse e gli amici arrivano appena in tempo per assistere agli ultimi momenti di Rhaknam, mentre la balena canta tristemente e versa una sola lacrima prima di passare. Successivamente, Drachma decide di vivere le sue giornate da pescatore ora che non deve più passare la vita a caccia della sua nemesi. Anche se la morte di Rhaknam è piuttosto triste, è ancora commovente sapere che i due nemici per tutta la vita sono stati in grado di fare ammenda. In realtà è una fine molto più allegra di quella ricevuta dal Capitano Achab.
come creare un array di stringhe
Kraken il cielo
Mentre la maggior parte delle battaglie a bordo della nave sono combattute contro altre navi, ci sono alcuni scontri opzionali con enormi e spaventose bestie del cielo che sono particolarmente emozionanti. La mia preferita è la battaglia contro un certo cefalopode blu. Per un gioco incentrato sulla vela (anche se si svolge in cielo), sai solo che ci sarà un incontro di calamari giganti, e Cieli dell'Arcadia non delude. Ovviamente, qualsiasi gioco con un calamaro gigante mi farà gridare, perché i calamari giganti sono fantastici!
Una volta che la nave di Vyse avrà accesso ad alcune parti della mappa, l'equipaggio potrebbe imbattersi in un'area aperta con nient'altro che alcune rocce galleggianti e una scoperta minacciosa chiamata Giant Squid Nest. Lì vicino si nasconde una bestia di nome Obispo, un enorme calamaro blu che fluttua pigramente tra le nuvole. Volando fino a Obispo, che è più grande del Delfino stesso, inizierà una battaglia navale opzionale.
Obispo attaccherà il Delphinus con enormi esplosioni di inchiostro, ma probabilmente non è una partita per i cannoni della nave. Causa abbastanza danni, e i tentacoli del calamaro gigante inizieranno a cadere uno per uno, affondando alle nuvole sottostanti. Alla morte, l'animale esplode in fiamme e cade dal cielo. Mi aspettavo quasi che uscisse in una gloriosa esplosione!
Build-a-base
Ad un certo punto della storia, Vyse si ritrova bloccato su un'isola deserta dove è costretto a trovare un modo per sopravvivere mentre ricostruisce una scialuppa di salvataggio per fuggire. Quest'isola, chiamata Crescent Isle, in seguito diventa la base operativa di Vyse e del suo equipaggio. Viene costruito un piccolo insediamento per i membri dell'equipaggio da vivere mentre non sono a bordo del Delphinus.
Ma la cosa più bella di Crescent Isle è che il giocatore può effettivamente personalizzarlo a proprio piacimento. I giocatori possono scegliere quali edifici aggiornare, decidere chi dovrebbe ricostruirli (che cambia l'architettura), aggiungere decorazioni come fontane o rilievi sul fianco di una scogliera, portare animali sull'isola (come pesci, fenicotteri, alligatori e panda) e scegliere una bandiera per rappresentare l'equipaggio.
Ho fatto costruire a Kirala la maggior parte degli edifici nello stile esotico Yafutoma, con pesci e panda per ravvivare le cose. Ho deciso di rinunciare ai rilievi sulla scogliera, perché avere la faccia gigante di un personaggio che incombe su tutti mi è sembrato un po 'inquietante. Sono andato anche con il design della bandiera di Fina, che presenta un delfino volante super felice, perché duh.
Mi è piaciuto poter dare all'isola il mio stile unico; ha reso il posto davvero speciale per me, piuttosto che solo un po 'di roccia a cui potevo tornare ogni tanto. Mi chiedo quanti altri hanno trascorso tanto tempo a progettare le loro isole come me.
Prova del drago
Cieli dell'Arcadia Il sistema di combattimento prevedeva Super Moves, che erano attacchi speciali con brevi sequenze cinematografiche da accompagnare. Erano tutti piuttosto fighi. Vyse aveva un sacco di mosse a tema pirata, le Aika avevano il nome dell'alfabeto greco per qualche motivo, Fina chiamò il potere delle lune per aiutarle e Drachma tirò su il corpo sbattendo i tizi.
Ma il mio Super Move preferito appartiene a Enrique. Dopo aver attivato la sua mossa finale, 'Il giudizio', Enrique convoca un enorme colosseo pieno di spettatori ruggenti, annunciando: 'Il tuo processo sarà rapido e giusto!' come se questa è una cosa perfettamente normale apparire all'improvviso dal nulla. Quindi chiama un sigillo a forma di drago sul terreno, che apre un portale nel cielo sopra di lui per liberare un vero drago. La bestia d'argento si muove a spirale nell'aria prima di volare a faccia in giù verso il nemico, sbattendo contro di loro per un danno enorme mentre Enrique urla: 'Affronta la tua punizione!' E poi termina l'attacco con uno scatto fiducioso della sua spada.
Wow, Enrique. Modo per far sembrare tutti gli altri cattivi!
Punti esperienza precedenti
Livello 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy
.22: Tomb Raider
.23: Madre 3
.24: Premonizione mortale
.25: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
.26: Anime scure
.27: GoldenEye 007
.28: Pokémon Rosso / Blu