virtual tabletop program fantasy grounds has improved my d d sessions
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Più di un anno fa, ho iniziato a scrivere di videogiochi qui a Destructoid. Da quando giocavo un sacco di giochi di ruolo con carta e penna Dungeons and Dragons e i giochi digitali dovevano così tanto a quella serie, ho pensato che avrei tentato di scrivere anche su questo.
Finora non ha funzionato così bene. Il gioco di ruolo con un gruppo di migliori amici può essere un'esperienza trasformativa che rende i ricordi reali come qualsiasi avventura fisica, ma ha anche un proprio insieme di vincoli, ovvero il tempo e l'organizzazione di più programmi. Sincronizzare il tempo e le aspettative di più persone per allinearsi perfettamente come i pianeti richiesti per evocare un Dio anziano è difficile, e cercare di scriverlo in modo affidabile e di metterlo in relazione con te è la sua sfida.
Quindi quando ne ho sentito parlare Fantasy Grounds , un programma da tavolo virtuale progettato per facilitare i giochi di ruolo a lunga distanza, le mie orecchie si sono alzate. I miei giocatori erano abbastanza vicini dove il gioco sembrava praticamente inutile, ma un programma in cui potevo organizzare e raccogliere tutto ciò di cui avevo bisogno Dungeon Master's Guide a qualunque avventura stavo correndo sembrava perfetto.
Fantasy Grounds all'inizio può sembrare ingombrante e costoso, ma come una spada magica, il suo valore diventa sempre più evidente ad ogni swing successivo. Per favore, non prendere i miei soldi per il pranzo.
Guarda quell'immagine e cerca di non essere sopraffatto. Ci sono dadi, una chat, una mappa, un tracker da combattimento, un elenco di NPC e gettoni di personaggi, e questa era solo una frazione delle caratteristiche con cui ho giocato. Sto usando Fantasy Grounds negli ultimi due mesi a DM Maledizione di Strahd per il mio gruppo regolare di giocatori, e mi sento come se avessi ancora solo grattato la superficie di ciò che può fare.
Inizieremo con quello per cui l'ho usato più spesso: riferimenti incrociati. Se paghi le licenze per ogni libro (ragazzo oh ragazzo, alla fine parleremo del prezzo), puoi controllare regole, effetti degli incantesimi, blocchi di statistiche dei mostri o qualsiasi altra cosa ti venga in mente in pochi secondi, tutto in uno posto. Solo questo è un enorme un vantaggio che ha dimostrato in modo evidente di migliorare le mie sessioni. Sfogliando il Manuale del giocatore ogni volta che vuoi risolvere un effetto incantesimo puoi rallentare considerevolmente i giochi, quindi i giochi mi sono sembrati più incisivi quando ho potuto tirarli fuori per un capriccio.
Da Maledizione di Strahd può essere straordinariamente aperto, ho assegnato determinate regioni alla hotbar in basso in modo da poter aggiornare la mia memoria o richiamare le mappe ogni volta che i miei giocatori vagavano in una nuova area. Quella hotbar è incredibilmente comoda, poiché puoi trascinare e rilasciare tutto ciò che vuoi in ognuno in modo da averlo pronto. Si riempie rapidamente, ma puoi anche tenere premuto CTRL, Shift o ALT per visualizzare un'altra barra completa, che porta a un'organizzazione intelligente a seconda di come desideri personalizzarla.
Le mappe stesse sono splendidamente scansionate dai libri, anche se non sono scalabili, quindi lo zoom in avanti provoca ogni sorta di artefatto. Ciò che mi ha particolarmente aiutato è che ci sono piccoli perni in ogni stanza che quando si fa clic su richiamano le informazioni relative a quell'area. Con Strahd , questo ha fatto sì che non dovevo memorizzare ogni singola stanza in ogni sotterraneo, e quindi ero meno stressato dal fatto che i miei giocatori si recassero in aree che non conoscevo. La conoscenza assoluta di una prigione è ancora preferibile, ma poiché il tempo per studiare il libro è già limitato, avere questa conoscenza a portata di mano è stato determinante nei tempi di preparazione più rapidi per avventure estemporanee.
Ancora una volta, tutto questo è stato per me usare un laptop durante una sessione live invece di giocare a distanza con altri. Ci sono un miliardo di cose diverse che puoi fare quando giochi online con gli amici, come usare quella chat per condividere lingue che solo alcuni giocatori conoscono (invece di dover allontanare un giocatore dal tavolo per fornire loro informazioni private) o usare il combattimento tracker per registrare il combattimento. Stavo lanciando veri dadi al tavolo, ma il tracker di combattimento è un potente pezzo di calcolo. Proprio come la hotbar, puoi trascinare e rilasciare qualsiasi mostro o attacco e rilasciarlo nel tracker di combattimento per accelerare il processo.
Nel gioco online, puoi aggiungere nebbia di guerra alla mappa per impedire ai giocatori di vedere interi dungeon e metagaming e spostare i token che rappresentano ogni giocatore o NPC dove vuoi. A seconda di come preferisci giocare (con le mappe o più in stile teatro della mente), ci sono modi per farlo funzionare.
Quindi adoro soprattutto Fantasy Grounds , ma ci sono due avvertimenti. Il primo è che può essere difficile imparare come funziona tutto. Non c'è un manuale integrato quando si acquista una licenza, quindi capire come le hotbar e l'integrazione di ogni libro possano essere inizialmente travolgenti. Tuttavia, ci sono un paio di risorse che possono dare un senso alle cose. Innanzitutto, c'è il manuale online qui che aiuta moltissimo. Ci sono anche video tutorial che hanno fatto clic sul programma per me (anche se la voce fuori campo è divertente in modo silenzioso). Puoi imparare a far funzionare tutto questo con qualche riferimento, ti consiglio solo di assicurarti di essere a tuo agio con il programma prima di iniziare una partita con i tuoi amici e di essere completamente perso.
L'altro avvertimento è che la struttura dei prezzi può essere scoraggiante, rendendola più costosa di quanto non sia in realtà. Esistono due tipi di licenze: regolare e Ultimate. Quello normale ti consente di essere un giocatore o un DM, ma anche i tuoi amici dovranno ottenere una licenza per giocare con te. Questo costa $ 3,99 al mese o un importo fisso di $ 39, con quella tariffa mensile che non conta per il prezzo intero se decidi di volere una licenza completa. Con la licenza Ultimate, i giocatori possono connettersi a te senza mai pagare una licenza. Questo costa $ 9,99 al mese o $ 149. Questo è senza Manuale del giocatore ($ 49,99), Manuale dei mostri ($ 49,99) o qualsiasi altro supplemento che potresti desiderare. I libri di avventura costano $ 34,99 nuovi, che in realtà sono più economici dei libri quando vengono rilasciati.
Inizialmente potrebbe sembrare che ti stiano prendendo in giro, ma se non possiedi i libri e vai direttamente in questo metodo di pagamento, non è poi così male, soprattutto se hai tutto il tuo gruppo. È anche importante notare che non è necessario necessariamente quei supplementi, poiché è possibile aggiungerli manualmente se lo si desidera. Ad esempio, invece di avere tutti i mostri pronti, puoi aggiungerli rapidamente manualmente se hai già i libri necessari. Tuttavia, come affermato in precedenza, avere tutti i riferimenti nel programma è un vero toccasana e non posso raccomandarlo abbastanza.
Se hai un gruppo di amici che si trovano sul recinto Dungeons & Dragons (e altri giochi di ruolo con carta e penna, dal Fantasy Grounds supporta alcuni di questi), potrebbe valere la pena dividere il costo e ritirare la licenza definitiva. Per una persona, può essere proibitivo in termini di costi, ma l'esperienza di entrambi i giochi di preparazione e di esecuzione è molto meglio ora che ho Fantasy Grounds . Considerando il divertimento che il mio gruppo e io abbiamo avuto con il gioco di ruolo, vale sicuramente la pena che tutti si cimentino nell'equivalente di un nuovo gioco.