unsung masterpieces metal arms
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Si può essere certi che le discussioni sul fiasco Konami-Kojima continueranno per diversi anni. In caso contrario, tornerò. A seconda di come Death Stranding si scopre che questa parte della storia dei giochi potrebbe anche diventare una vera leggenda. Lo dico perché, l'anno prossimo, prevedo che molti cercheranno di usare il potere del senno di poi per rispondere alle domande a cui non possiamo iniziare a rispondere in questo momento.
Ma per ora, una cosa certa è che Konami è felicemente (?) Seduto sui diritti di molte amate serie. Ciò significa che dovremo soffrire le notizie di questi nefasti negromanti che fanno ballare i cadaveri di una volta amata serie su grandi schermi HD seduti in cima a macchine pachinko.
'Non c'è più niente dentro di me adesso. Niente di niente. Nessun odio, nemmeno rimpianto. Eppure, a volte di notte, sento ancora il dolore insinuarsi dentro di me. Striscia attraverso il mio corpo ... Come un serpente '.
Questa non è stata la prima né sarà l'ultima volta che un gioco e / o una serie amati sono stati sepolti. Non sono qui per raccontarti la storia di come Bracci metallici: problema tecnico nel sistema è stato seppellito. Sarebbe troppo doloroso per una storia da raccontare. Oh, e gli ex-allievi distruttiidi Jim 'grazie a Dio per lui' Sterling hanno già sofferto il peso di raccontare quella storia per me.
Ho iniziato questo blog dopo aver visto l'ultima tendenza DTOID quickpost chiamata #Sequeltoid e ho visto il link DTOIDer ChrisHannard al buon vecchio articolo di Jim. Vi presento tutti uno dei migliori dannati sparatutto in terza persona che io abbia mai giocato. Il capolavoro non celebrato:
Il glorioso tema musicale sta suonando nella mia testa mentre scrivo questo.
Molti dei miei giochi preferiti sono imperfetti, ma inchiodano tutte le piccole cose per rendere un'esperienza memorabile. Shadow Madness è un ottimo esempio di questo. I suoi articoli e i sistemi di livellamento non sono buoni, i livelli si limitano a 15 e molti articoli sono totalmente inutili e sprecano spazio di archiviazione. Ma devo ancora giocare a un JRPG con dialoghi migliori (Nota: Shadow Madness è una produzione americana.). Questo vale da solo il gioco, anche se ci sono molte altre cose che amo del gioco. Quindi, con tutto l'amore nel mio cuore per te, il peggior gioco di ruolo numero 3 in assoluto ?! Fottiti, X-Play. Quel gioco è fantastico.
Tuttavia, trovo che Metal Arms sia particolarmente difficile da trovare. Cercherò di mantenere le cose brevi e dolci mentre ti dico quanto sia serio questo gioco.
Nella foto: un gioco che fa sul serio con l'essere grandi. Sì, è vero, la 'G' maiuscola.
Non inizia sul serio
Il gioco si apre con molti altri robot che scoprono il tuo corpo e presto ti ritrovi a svegliarti in una stanza circondata da diversi robot. Noti due robot distintivi. Alla tua destra è il colonnello. Con la sua voce autorevole, chiede: 'Ehi Krunk? Sei riuscito a risolvere questo bot misterioso?
Alla tua sinistra, il tarchy e scontroso Krunk risponde: 'Certo, io f # $% ing risolto lui! È stato un grande dolore nel f # @ * ing wastepan perché è una specie di jobby personalizzato, ma niente che non potessi gestire ... dovrebbe essere bravo come f # * @ ing nuovo'. Non mi sto censurando qui, proprio come Conker, questo gioco ama censurare in modo accattivante qualsiasi istanza di maledizione nel gioco. Non invecchia davvero. Ogni personaggio in questo mondo sembra essere serio tranne il vecchio brontolone che è Krunk. Mi ricorda una bella combinazione di Clint Eastwood in Gran Torino e Rick da Rick and Morty.
Assolutamente adorabile.
I nemici non si scherzano, ma nemmeno tu
Sì, alcuni robot hanno accenti tedeschi di cattivo gusto
Anche se questo gioco non è proprio Ratchet e Clank incontra la serie Souls, il confronto non sarebbe troppo irragionevole. Va bene, non proprio. Il gioco è solo difficile e confrontare le cose con i giochi Souls senza una buona ragione è semplicemente pigro. Parliamo di come potrebbe effettivamente essere comparabile.
I tuoi nemici correranno in preda al terrore mentre li fai a pezzi, le loro mitragliatrici ciondoleranno impotenti e si muoveranno in giro se le danneggi abbastanza, le punte pungenti continueranno a spruzzare dappertutto e le loro grida acuminate saranno deliziosamente divertenti. Tutto ciò aumenta ulteriormente l'esperienza perché i nemici sono duri e possono facilmente farti fare lo stesso. Il diavolo, o piacere crudo, è nei dettagli.
Il gioco è abbastanza impegnativo da farti considerare ogni tua opzione. Dalla tua scelta dell'arma, al modo in cui scegli i tuoi nemici, al fatto che tu debba acquistare o meno alcuni potenziamenti o risparmiare nuovi strumenti. Anche se accetti la sfida, più avanti nel gioco le armi diventano sempre più divertenti. Sei morto dentro se non ami il cavo di controllo.
Inizia circa 40 secondi se non ti avvia automaticamente lì. Inoltre, osserva il bit alle 2:10.
Con il vincolo di controllo, se tu fossi abbastanza lucido da restare dietro un nemico inosservato, potresti assumere il controllo di uno di loro. Gli altri nemici potrebbero essere sorpresi e chiedersi cosa ti succede, ma impiegano ancora un po 'prima di concludere che sei una minaccia. Con quel tempo extra, puoi prendere la tua nuova marionetta e iniziare a risvegliare un po 'di rabbia altrove. Inoltre, se riesci a prendere il controllo di un Titano, potresti essere in qualche estasi fantasy di potere.
Loro vivono
'Proprio quando pensi di conoscere le risposte, cambio le domande'. - Roddy Piper
Questo non ha molto a che fare con il film. È un classico, però. Vai a guardare 'Loro vivono'. Possa tu vogare Rowdy Roddy Piper ...
selenio java intervista domande e risposte per esperti
Ogni tanto sai già che stavi suonando qualcosa di speciale. Molte persone che hanno giocato Conker's Bad Fur Day o Half-Life 2 quando sono usciti per la prima volta, capisco cosa intendo. I giochi erano già speciali, ma poi questi giochi ti hanno lanciato un livello che ha cambiato tutto: come la casa spettrale di Conker e Half-Life 2's 'Non ci vai' Ravenholm. Per Metal Arms, quel livello era 'Vivono'.
Per quanto il gioco tendesse a diventare teso, il tono era ancora relativamente leggero, ma una volta arrivato a questo livello alla fine ti ritroverai contro i terrificanti robot Zombi. Questi nemici cercano tutti. Tu, i nemici ... ehm tu. Il modo in cui si muovono è simile agli zombi in Dato per morto . Sono veloci e sono implacabili. Ma questi robot hanno un altro trucco, quando li fai a pezzi possono magicamente riformarsi pochi secondi dopo come il tuo tipico imbattibile anime anime. Devi uccidere ognuno di loro due volte, ma devi stare attento a non essere sciamato da loro.
E il livello stesso è oscuro e spaventoso quanto i suoi abitanti.
Concept art per gli zombi
La rigiocabilità, gli sbloccabili, TUTTO
Ho menzionato in precedenza quanto possano essere divertenti i nemici, che cosa con le loro urla e le loro parti pericolose mentre li fai male. Questo gioco trasuda molto più fascino durante tutto il gioco. C'è così tanto che non potrei nemmeno iniziare a dirti tutto. Uno dei miei pezzi preferiti è la coppia di commercianti che troverai nel gioco. In genere, li sentirai prima di vederli poiché i due hanno sempre una musica esplosiva boombox. Non puoi perderli. Uno è il minuscolo personaggio di 'George' e l'altro è un enorme personaggio 'Lennie' che non gli permette di avvicinarsi ai cuccioli.
Al giorno d'oggi ogni gioco ha un commerciante che chiederà 'acquisti Watcha'? ma pochissimi commercianti saranno mai così eccitanti come questo duo. Imparerai a tenere le orecchie lontane, poiché molto probabilmente dovrai ascoltare la loro musica prima di poter trovare in quale angolo nascosto si sono sistemati in modo sicuro. Se stai giocando a questo gioco in modalità Difficile o anche Normale, ' ne avremo bisogno ogni tanto.
Ricordo anche il tempo in cui ho sfogliato le loro merci, ma non ho comprato nulla. Il piccoletto mi ha detto di ronzare e il tizio mi ha fatto saltare !: (
Devo notare che il gioco ha offuscato il dito.
Ricordo la prima volta che sono stato lanciato in un videogioco, vero?
Il gioco ha anche gettoni segreti e gettoni di velocità per ogni fase del gioco. Queste fiche sbloccano personaggi e bonus per il multiplayer, ma sono anche semplicemente divertenti e sono davvero ben nascosti. Non mi ero divertito così tanto a collezionare oggetti nascosti da quando ho trovato i minicon nel gioco Atari Transformer. In realtà si sentono come risultati da ottenere. Per qualche motivo, li ho trovati molto più interessanti degli oggetti nascosti del tuo gioco medio.
Non ho nemmeno avuto modo di parlare delle molte armi e veicoli del gioco! Anche le sezioni veicolari sono molto divertenti. Non ci riesco troppo perché non voglio scrivere troppo, ma sia noto che ci sono molti tipi di granate, hai RPG, pistole per rivetti, laser, uno sparatutto a lama di sega che renderebbe orgoglioso Cut Man e molte altre armi.
Non sono il solo a gridare agli dei dei videogiochi
Se ti è piaciuto il gioco o ti piacerebbe ottenere di più da questo gioco, dai un'occhiata a We Want Bracci metallici 2 (@ WWMA2) su Twitter e continua a collegare l'originale con l'hashtag # PS2PS4. Gli sviluppatori originali di questo gioco meritano almeno questo.
Se qualcun altro ha avuto il privilegio di giocare a questo gioco, assicurati di condividere le tue storie preferite.