undead labs founder announces new studio possibility space 118184

Questo nuovo sviluppatore ha anche alcuni veterani del settore alle spalle
Il fondatore di Undead Labs Jeff Strain ha annunciato oggi un nuovo studio, Possibility Space. La nuova casa di sviluppo ha già diversi veterani del settore sotto contratto per questo studio distribuito fisicamente.
Possibility Space è stato costruito come uno studio distribuito, permettendo al suo staff di vivere e lavorare ovunque voglia. Sebbene l'azienda avrà sede a New Orleans, in Louisiana, i suoi dipendenti provengono da diverse regioni.
Al fianco di Strain, che ha fondato lo studio dietro Stato di decadimento , c'è un team di veterani del settore già iscritto a Possibility Space. Ecco lo staff attualmente confermato:
- Direttore visivo: Jane Ng (Campo Santo, Valve)
- Direttore IP: Austin Walker (Waypoint Media, Amici a tavola )
- Direttore dei sistemi di simulazione e narrativa: Liz Inghilterra (Ubisoft, Insonne)
- Direttore del design: Richard Foge (Undead Labs, Probabilmente Monsters)
- Vicepresidente di ingegneria: Brandon Dillon (Oculus, Double Fine)
- Progettista di sistemi narrativi senior: Leah Rivera (Undead Labs, ArenaNet)
- Direttore tecnico del progetto: Brian Jennings (NZXR, Magic Leap)
- Ingegneri di gioco senior: Charles Randall (Ubisoft, BioWare); Erica Tam (Arti elettroniche, Oculus)
Oltre alla sua dedizione alla costruzione di giochi gioiosi attorno alle esperienze umane, un comunicato stampa di oggi afferma che Possibility Space lavorerà anche per identificare, guidare, formare e assumere individui provenienti da comunità e background svantaggiati e trascurati.
cos'è il test white box con l'esempio
Abbiamo ritenuto che questo fosse il momento giusto per creare qualcosa di nuovo: uno studio costruito da zero per abbracciare esigenze e prospettive in evoluzione sia per i giocatori che per gli sviluppatori, ha affermato Strain nel comunicato stampa di oggi. Come molti altri, l'ultimo anno e mezzo è stato un periodo difficile per me. Anche se sono grato che la mia famiglia sia al sicuro, l'ansia, la paura e l'isolamento degli ultimi 18 mesi sono stati a volte quasi insopportabili. Quella paura e quell'isolamento sono stati il catalizzatore di Possibility Space, un tipo moderno di studio di gioco, dove stiamo creando un gioco gioioso che è stato il mio sogno per molti anni. Sono felice e grato per la squadra che ha scelto di farlo
condividere questa visione e portarla in vita.
Divulgazione: ho scritto alcuni articoli freelance per Waypoint durante il mandato di Walker nel sito .