ubisoft afferma che assassin s creed mirage tornera alle radici della serie

Un ripristino tanto atteso
Assassin's Creed è una di quelle serie di giochi in circolazione da decenni a questo punto, e in quel periodo i titoli si sono evoluti molto. Dalle storie strettamente focalizzate dei suoi primi giorni alle sue tentacolari avventure open world negli ultimi anni, c'è qualcosa per tutti. I fan di lunga data dei giochi, tuttavia, hanno chiesto alla serie di fare un passo indietro e tornare ai suoi giochi più vecchi, e questa volta Ubisoft ha preso a cuore le richieste dei fan.
In un'intervista con GiochiRadar+ , Assassin's Creed il direttore creativo Stéphane Boudon ha confermato che mentre i titoli tentacolari della serie come Odissea e Valhalla sono 'grandi giochi con la promessa di vivere un viaggio epico in una forte fantasia', faranno perno per porre una maggiore attenzione sulla 'storia guidata dai personaggi' e 'i pilastri fondamentali del primo AC è in una scala più intima. Questa è musica per le mie orecchie in quanto fan di esperienze per giocatore singolo più brevi, quindi sarò entusiasta di provarne una nuova Assassin's Creed titolo che presenta un'esperienza più snella.
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Baghdad, IX secolo. Scopri la potente storia di formazione di Basim, da ladro di strada a Maestro Assassino.
Assassin's Creed Mirage, in arrivo nel 2023. Preordine disponibile ora. https://t.co/7qsSAyJDss #Assassin's Creed pic.twitter.com/0FXKtQGzA9
— Assassin's Creed (@assassinscreed) 10 settembre 2022
Ubisoft lo ha annunciato Assassin's Creed: Miraggio sarebbe la prossima voce della serie lo scorso settembre, e subito dopo ha rivelato che il gioco avrebbe seguito Basim Assassin's Creed Valhalla. La storia seguirà il suo raggiungimento della maggiore età sullo sfondo della Baghdad del IX secolo.
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Per quanto mi piaccia sentirlo Assassin's Creed sta tornando alle sue radici, una parte di me si chiede se il ridimensionamento sia stato prima una necessità. La scaletta di rilascio di Ubisoft è già stata colpita da un'altra ondata di cancellazioni e ritardi , quindi riducendo a una scala più piccola per il AC serie aiuterebbe a rivivere parte della pressione sul team di sviluppo. Che si tratti di una mossa di sopravvivenza o di una creatività, penso che sia una mossa intelligente: i giocatori hanno chiesto più narrativa AC giochi ormai da anni.