tutti i poteri latenti e cosa fanno in octopath traveller 2

Chiamami Professor Latent
Latent Power è una delle novità più significative di Octopath Traveller 2 sistema di combattimento di . Simile al sistema Limit Break in Final Fantasy VII , ogni protagonista ha un indicatore di Potere Latente unico. Questo si riempirà quando un personaggio infligge danni, subisce danni o rompe lo scudo di un nemico. Una volta pieno, ogni membro del gruppo può attivare un'abilità specifica o un potenziamento delle proprie abilità esistenti. L'indicatore del potere latente viene mantenuto tra una battaglia e l'altra, ma tieni presente che si esaurirà dopo aver subito un knockout. Usalo o perdilo!
Ogni personaggio ha un potere latente diverso, quindi sapere quando e come usarli è fondamentale per il successo. Dai un'occhiata alle nostre descrizioni qui sotto!

Hikari – Forte dell'Ombra
Il potere latente di Hikari vira particolarmente vicino al modo in cui funzionano i Limit Break Final Fantasy VII . Una volta che il suo indicatore di potenza latente è al massimo, Hikari può usare uno dei tre attacchi unici senza alcun costo in SP. Sono i seguenti:
- Tenretsuzan : Scatena un potentissimo attacco con la spada contro un singolo nemico.
- iena: Sferra un attacco con la spada su un singolo nemico 2 volte, poi agisci di nuovo alla fine del turno. È possibile eseguire solo un'azione aggiuntiva per turno.
- Sougetsusen: Scatena un attacco con arma ad asta e spada su tutti i nemici 1 volta ciascuno.
L'effetto di Hienka può confondere a prima vista. Anche se non apparirà nel tuo ordine di turno, l'uso di Hienka darà a Hikari un'altra azione dopo che tutti hanno agito e prima che inizi il turno successivo. Il suo indicatore BP non aumenterà, poiché questa seconda azione non conta come un nuovo turno. 'Può essere intrapresa solo un'azione aggiuntiva per turno' significa che Hikari non può attivare nuovamente l'effetto di Hienka nel suo turno bonus se la sua barra in qualche modo si riempie una seconda volta.

Partizione - Hoot e Holler
Quando attivi Partition Grida e grida , il suo indicatore BP si riempirà all'istante. Questo effetto è piuttosto semplice; usalo all'inizio di una battaglia per eliminare velocemente i nemici, oppure usalo dopo un attacco potenziato massimo per riempire completamente i BP di Partitio da zero. Questa abilità ha una sinergia particolarmente potente con l'abilità Mercante Dona BP, che fa esattamente quello che dice il nome.

Agnea - Tutti insieme ora
Adesso tutti insieme trasforma ogni singola abilità bersaglio in un'abilità a livello di gruppo. Ciò significa che i suoi buff a bersaglio singolo influenzeranno l'intero gruppo e attacchi come Ruinous Kick colpiranno tutti i nemici. Questo vantaggio si applica anche alle abilità di sottoclasse, come gli stivali elastici dell'inventore.

Castti – Ogni goccia conta
Ogni goccia conta consente a Castti di inventare liberamente qualsiasi mix di materiali senza consumarli effettivamente. Anche se hai solo un ingrediente nel tuo inventario, sarai comunque in grado di usarlo più volte in una singola miscela. Per ottenere i migliori risultati, usalo insieme a una spinta massima per mescolare più ingredienti insieme senza alcun costo!
domande di intervista di test manuale per 3 anni con esperienza

Ochette - Istinti animali
Il potere latente di Ochette è funzionalmente identico a quello di Hikari. Avrà accesso a tre mosse che non costano SP una volta attivato Animal Instincts. Sono i seguenti:
- Artigli bestiali : Scatena un potente attacco fisico su tutti i nemici.
- Urlo bestiale : Riduce la difesa fisica e la difesa elementale di tutti i nemici per 3 turni e riduce i loro punti scudo indipendentemente dai loro punti deboli.
- Zanne bestiali : Scatena un potente attacco fisico contro un singolo nemico.
Nei miei test, Beastly Claws e Beastly Fangs sembrano non essere elementali, quindi non possono rompere gli scudi nemici. Inoltre, il potenziamento di Beastly Howl estenderà esclusivamente la durata dei debuff difensivi. Spezzerà sempre 1 punto scudo, indipendentemente dal potenziamento.

Trono - Non lasciare traccia
Leggermente simile all'effetto dell'abilità Hienka di Hikari, Non lasciare traccia consente a Throné di agire due volte in un turno. La differenza notevole è che il secondo turno di Throné arriverà immediatamente, anche se anche questo non conta come un 'nuovo turno' nella logica del gioco. Leave No Trace è un ottimo modo per mescolare e abbinare i debuff per debilitare un nemico all'istante.

Temenos - Giudizio
Giudizio consente a Temenos di danneggiare inequivocabilmente lo scudo di un nemico con qualsiasi attacco. In altre parole, un attacco normale con il potenziamento massimo ridurrà sempre lo scudo di un nemico di quattro punti, indipendentemente dal fatto che il nemico sia debole o meno ai danni del personale. Questo potere latente ha una buona sinergia con l'abilità Mystical Staff (che attacca due volte) e Luminiscence (che colpisce il gruppo nemico) di Temenos.

Osvald – Concentra Incantesimi
Ultimo, ma non meno importante, abbiamo Osvald. Incantesimi concentrati è l'opposto del Potere Latente di Agnea, in quanto trasforma gli incantesimi del gruppo in incantesimi a bersaglio singolo. A prima vista sembra un downgrade, ma comporta un enorme guadagno di potenza per le abilità modificate. Questo sembra applicarsi strettamente agli incantesimi, poiché l'abilità Catapult appresa tramite la classe Inventor non è utilizzabile durante gli incantesimi concentrati.

Quali sono i migliori poteri latenti?
Ogni potere latente ha i suoi pro e contro. Osvald ha il maggior potenziale di danno, poiché può potenziare un'ampia gamma di elementi per colpire i punti deboli in modo più efficace. Detto questo, Ochette e Hikari possono infliggere danni a un singolo bersaglio e a tutto il gruppo senza preoccuparsi dei costi in SP. Castti ovviamente vince per versatilità, dal momento che può innescare una vasta gamma di effetti tramite la sua azione Concoct.
Oltre a ciò, i migliori poteri latenti dipenderanno dal tuo stile di gioco. Il Giudizio di Temenos è universalmente utile, soprattutto se devi sconfiggere un boss prima che utilizzi un potente attacco contro il tuo gruppo. Anche Hoot and Holler di Partitio può essere prezioso per rompere gli scudi se viene data una sottoclasse come Inventor che espande le sue opzioni di armi equipaggiabili. I Poteri Latenti per Agnea e Throné non sono così utili all'inizio del gioco, ma hanno un grande potenziale dopo aver mescolato e abbinato le sottoclassi.
Per lo meno, considera attentamente il potere latente di ogni protagonista mentre decidi come costruirli. Ancora più importante, non aver paura di usare spesso i poteri latenti mentre esplori il mondo. Si ricaricano abbastanza velocemente, quindi non dormire su queste abilità gratuite!