tutte le mappe del gioco texas chainsaw massacre
Ce ne sono tre, estesi nella campagna del Texas
la migliore compagnia di giochi per cui lavorare

Il massacro della motosega nel texas potrebbe essere un IP horror ben noto a questo punto, ma il nome sì significare qualcosa . Il gioco di sopravvivenza del 2023 di Sumo Digital è ambientato in Texas, mentre il team si sforzava di “ricreare le location iconiche del film del 1974” (sì, quello classico, non i seguiti a volte diffamati: mossa intelligente!). Diamo un'occhiata a tutte le mappe disponibili in questo momento.

La mappa della casa familiare
Ah, questa è probabilmente la più “classica” delle location classiche. Potrai avventurarti direttamente nel cuore del primo film, incluso il famigerato seminterrato di Leatherface, attraverso la mappa della (Sawyer) Family House. Come sottolinea Sumo Digital, mentre sei all'interno della dimora di Sawyer vuoi essere consapevole di ciò che ti circonda, poiché alcune stanze saranno nascoste alla vista e senza finestre. Spegnere le luci e restare in silenzio è una parte importante della Family House, dato che è la mappa di sopravvivenza più “tradizionale” del gruppo.
Anche se potresti essere tentato di avventurarti fuori, non c'è praticamente alcuna copertura oltre le mura di casa. Tienilo a mente!

La mappa della stazione di servizio
Drayton Sawyer, altrimenti noto come il 'Cuoco', era un'altra grande figura nella tradizione originale oltre la memorabile svolta di Leatherface: ed è qui che la fatidica troupe lo ha incontrato nel film originale. Uno dei grandi vantaggi per i sopravvissuti nella mappa della stazione di servizio è la copertura.
È pieno di spazzatura (e macchine), quindi usalo a tuo vantaggio quando ti nascondi dai grandi cattivi. In alternativa, i giocatori più cattivi vorranno tenere d'occhio l'area esterna mentre pattugliano le posizioni interne.

La mappa dei mattatoi
La terza e ultima terrificante location in Il massacro della motosega nel texas è il Mattatoio. Descritta come una mappa 'labirintica', ti consigliamo di giocare ad alcuni giochi casuali per familiarizzare con il suo layout il prima possibile: è probabilmente il livello più sfumato disponibile e il più difficile da imparare.
Una filosofia di progettazione fondamentale unisce ogni mappa
È interessante notare che Sumo Digital ha lavorato prima sul gameplay principale (ricordate quando questo era lo slogan di Blizzard?) e ha 'ritagliato' le mappe per renderle più divertenti da giocare e aggiungere più valore strategico a ogni partita. Come osserva Oly Scott, designer senior di Sumo Digital :
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'Sapevamo di non poter offrire tutte queste cose in ogni scenario, e così abbiamo scoperto che, attraverso sessioni di gioco ripetute, emergevano stili di gioco diversi che si adattavano allo stile di ogni giocatore. Attraverso tutte le nostre mappe abbiamo cercato di catturare una sensazione di progresso mentre le vittime si muovevano attraverso ogni zona. Era importante premiare il successo con più spazio per respirare e pianificare, aumentando allo stesso tempo la pressione sui membri della Famiglia affinché catturassero le vittime prima che scappassero. C'è un momento soddisfacente in una partita quando una squadra della Famiglia si rende conto che una vittima ha superato una soglia integrale. Riuscirà la Famiglia a mantenere la calma sotto pressione e a dare la caccia alle Vittime, o le Vittime trarranno vantaggio dalla confusione per scappare?