review resident evil 5
Come ti è piaciuto Resident Evil 5 ? Eri uno dei tanti che amavano il gioco o eri tra quelli che pensavano fosse un fallimento? Cosa ne pensi della cooperativa obbligatoria? Pensavi che il passaggio a un'esperienza 'ricca di azione' piena di azione avesse aiutato la serie a evolversi, o hai visto il cambiamento di tono come un rifiuto del nucleo horror di sopravvivenza che ha reso la serie eccezionale in primo luogo?
Il modo in cui rispondi a queste domande indicherà in larga misura quanto ti piace Perso negli incubi , la prima delle due campagne DLC previste per Resident Evil 5 . Si può presumere che rispondere alla seconda domanda con un cordiale ' Resident Evil 5 f * cking ruled 'garantisce che ti piacerà Perso negli incubi anche, ma potrebbe non essere così. Solo perché ti è piaciuto Resident Evil 5 non significa questo Perso negli incubi è per te, e allo stesso modo, se Resident Evil 5 la modalità principale non era la tua marmellata, Perso negli incubi potrebbe continuare a cambiare idea sul gioco.
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Fai il salto per la recensione di Destructoid di Resident Evil 5: Lost in Nightmares .
Resident Evil 5: Lost in Nightmares (Xbox 360, PlayStation 3 (rivisto))
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Rilasciato: 17 febbraio 2010 (360) / 18 febbraio 2010 (PS3)
Perso negli incubi funziona sia come prequel di Resident Evil 5 e come versione ampliata e giocabile di una delle tante scene tagliate del gioco al dettaglio. Nella seconda metà della campagna principale di Resident Evil 5 , Chris spiega al suo nuovo partner Sheva che qualche anno prima aveva perso il suo compagno di lunga data Jill Valentine in una battaglia fino alla morte con l'antagonista della serie Albert Wesker. Questa mini-campagna mostra esattamente ciò che Jill e Chris hanno attraversato nel corso di quella feroce battaglia con il loro ex capo.
Vedere Chris e Jill di nuovo insieme è solo l'inizio del servizio fan. La prima sezione di Perso negli incubi ha una forte somiglianza con il palazzo Arklay visto in Resident Evil 1 (e parti di Resident Evil: Codice Veronica ). Desideri enigmi con il piano, ricerca di password, sblocco a chiave e ritorno a manovella nel tuo Cattivo ospite ? Bene, ce l'hai, con una buona dose di battute autoreferenziali per l'avvio. Perso negli incubi suona molto come il vecchio Cattivo ospite . Controlla l'entrata tre volte e la telecamera del gioco ritorna allo stile predeterminato strategicamente posizionato Resident Evil 1 a 3 ( solo per le aree di apertura). Questa area di apertura pone anche un'enfasi definitiva sull'atmosfera presuntuosa, i momenti di tranquillità e un senso generale di incertezza. Accetta tutte le lamentele che hai sentito da molto tempo Cattivo ospite i fan si lasciano sentire Resident Evil 5 (troppo rumore, luce intensa, esplosioni, calci piazzati, ecc.) e gettali al contrario. Quello è Perso negli incubi . Quando si tratta di stile, tono e sapore, è praticamente l'anti- Resident Evil 5 .
Dico 'praticamente' perché è stata introdotta la principale modifica al gameplay Resident Evil 5 -- la cooperativa richiesta (con un partner controllato dal computer o controllato dall'uomo) - rimane intatta. Proprio come nella campagna principale di Resident Evil 5 , giocando Perso negli incubi da soli e suonarlo con un amico sono esperienze molto diverse. Mentre sei con un essere umano, essere separato dal tuo partner aumenta la paura, l'ansia e il senso di disperazione che il gioco mira a evocare. Quando giochi con un partner controllato da computer, il tuo A.I. un amico rovinerà spesso le paure, giocherà a parti interessanti del gioco per te (quindi non dovrai farlo?) e in genere renderà le cose meno divertenti.
Direi che avrebbero dovuto eliminare tutti insieme la cooperativa, ma non posso negare che sia davvero divertente quando si gioca con un amico. Per rendere la cooperativa facoltativa davvero avrebbe richiesto che tutto fosse progettato in due modi completamente diversi, che è più di quanto si possa chiedere di un DLC. Invece, il gioco si basa sulla cooperazione dall'inizio alla fine. La campagna è sostanzialmente divisa in quattro parti: un'area di apertura incentrata sull'atmosfera; una prigione angusta, guidata dal combattimento; una fogna fatiscente priva di armi e incentrata sull'evasione; e una lotta contro un boss finale infusa da QTE contro Wesker. Tutte queste aree richiedono una collaborazione quasi costante con il tuo partner. Ancora una volta, funziona benissimo quando stai giocando con un amico, ma quando il gioco si gioca da solo per te, il divertimento inizia ad uscire dalla finestra.
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Capisco che da quando Capcom è andato con la cosa cooperativa nell'originale Resident Evil 5 , devono in qualche modo attenersi a questo per questa campagna DLC. Quello che non capisco è il motivo per cui hanno solo contribuito a riportare il gioco alle sue radici amanti degli zombi. Perso negli incubi presenta due diversi tipi di nemici 'normali', e sì, gli zombi sono uno dei due. Il problema è che questi sono i Resident Evil 5 gli zombi che si trovano solo in giro a sembrare morti (er) fino a quando non ti trovi a distanza di un braccio. Quindi ti afferrano, richiedendo un po 'di oscillazione della levetta analogica sinistra, fino a quando non ti lasci andare. Successivamente, un proiettile li metterà giù. Non ci sono folle di zombi disordinati e difficili da uccidere del passato Cattivo ospite giochi qui - solo alcuni non morti assonnati che sono più un fastidio che una minaccia.
I veri nemici del gioco non si sentono affatto così nuovi, anche se sicuramente Guarda originale. Inseguono e attaccano molto il giocatore nello stile dei nemici del boia che uccidono con un colpo della campagna principale del gioco, ma offrono molto di più in termini di rigonfiamento di bulbi oculari e spruzzi di sangue acido. Probabilmente la cosa migliore di loro è quanto siano imprevedibili le loro apparenze. La mia prima volta Perso negli incubi , Non mi sono imbattuto in uno nella prima area, ma la seconda volta, mi sono imbattuto in uno nel mezzo di un corridoio precedentemente sicuro. Al di là dell'aspetto occasionale a sorpresa, questi 'nuovi' nemici non fanno nulla di troppo diverso. Probabilmente ti imbatterai in nove o dieci di essi nel corso del gioco, e mentre certamente aggiungono un senso di pericolo tanto necessario, non ti faranno molto che non hai mai visto prima.
Insieme con il Perso negli incubi campagna, questo pacchetto DLC include anche la possibilità di giocare come Resident Evil 1 Barry Burton e Resident Evil 5 Excella Gionne in una nuova versione della modalità Mercenaries chiamata 'Mercenaries Reunion'. Personalmente, ho adorato la modalità Mercenari in Resident Evil 5 anche più della campagna. Essere autorizzati a giocare in modalità cooperativa o in modalità giocatore singolo rende un gioco molto migliore, ed è ciò che offre la modalità Mercenari. Sebbene le mappe e il gameplay siano gli stessi in 'Mercenaries Reunion', Barry ed Excella fanno molto per rendere le cose fresche.
Barry ha una serie di nuovi attacchi corpo a corpo (tra cui un colpo di testa decapitante e un bizzarro attacco di pugni chiamato 'Barry Sandwich'), ed Excella racchiude armi che la rendono la perfetta compagna di assistenza nei giochi cooperativi. Viene equipaggiata con un lanciagranate caricato con colpi di flashbang, che non fanno alcun danno da soli ma sono perfetti per congelare un gruppo di nemici sul posto, permettendo a Barry di farli esplodere uno ad uno. Mi aspettavo che questi due personaggi bonus fossero ripagatorie insoddisfacenti di Sheva e Chris, ma invece Capcom è andato e ha reso la modalità Mercenaries fresca e avvincente come quando l'ho sbloccata per la prima volta sul disco l'anno scorso.
Mi sono divertito molto Perso negli incubi più della campagna principale di Resident Evil 5 . Non è poi così lontano dall'originale Resident Evil 5 in termini di qualità oggettiva, ma il cambiamento generale di stile contribuisce notevolmente a renderla un'esperienza più memorabile. Tutto lo sforzo di Capcom Perso negli incubi sentirsi come un gioco 'classico' di Resident Evil, così come le copiose quantità di servizio dei fan, fanno di questa mini campagna quasi una scusa per gli aspetti meno ammirevoli di Resident Evil 5 . Detto questo, questo DLC non si adatta perfettamente alle scuse, e questo è un po 'deludente. Senza 'veri' zombi come nemici e una vera modalità a giocatore singolo, Perso negli incubi a volte sembra spensierato Resident Evil 5 impersonating Resident Evil 1 , invece di lasciarsi alle spalle i suoi fallimenti. Vale anche la pena ricordare che i fan delle folle bici esplosive, della follia su Redfield su steroidi di Resident Evil 5 Il contenuto su disco potrebbe essere deluso dall'avventura deliberata, a ritmo lento e di dimensioni normali, che si trova qui.
Tutti i cavilli a parte, Perso negli incubi fa ancora molto per correggere le cose che non mi sono piaciute Resident Evil 5 e spero sia un indicatore di dove potrebbero portare le serie in futuro. Più di Barry Burton che fa impazzire Saddam Hussein, fino a quando i loro volti esplodono, sarebbe una buona cosa.
Punteggio: 8 -- Grande (Gli 8 sono sforzi impressionanti con alcuni notevoli problemi che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale la pena dedicare tempo e denaro. )