torment tides numenara shows off combat this new trailer
A volte devi solo combattere
Se c'è un gioco di ruolo che rimpiango di non aver mai giocato, deve esserlo Planescape: Tormento. Questo gioco di ruolo per PC ha acquisito un enorme culto nel corso degli anni, ed è abbastanza facile trovare persone disposte a cantare le sue lodi. Da quello che so del gioco sembra affascinante; morire semplicemente invia la tua storia su un percorso diverso poiché il tuo personaggio è un essere immortale e l'impostazione richiede di viaggiare tra più dimensioni per cercare di recuperare i tuoi ricordi perduti.
Tormento: Maree di Numenara è un successore spirituale di Planescape: Tormento che è stato avviato con successo nel 2013. Anche se è stato ritardato più volte, è in fase di rilascio e dovrebbe essere disponibile su PC, PS4 e Xbox One il 28 febbraio. Planescape: Tormento è ben noto per risolvere i problemi attraverso mezzi diversi dal combattimento, concentrandosi maggiormente sul dialogo e altri mezzi per risolvere i problemi. Impostare un miliardo di anni nel futuro della Terra, Tormento: Maree di Numenara sembra continuare questa tradizione, ma ammette che a volte mescolarlo con i cattivi è inevitabile.
Il trailer mostra come sarai in grado di affrontare i nemici quando la conversazione fallisce. Di particolare nota è l'uso di Cyphers, oggetti monouso con il potere di invertire la tendenza della battaglia. Questo potere ha un costo, tuttavia, e accumulare Cyphers può letteralmente esplodere in faccia se reagiscono ed esplodono nel tuo inventario. Persino detenerne troppe causerà 'Cypher Sickness', infliggendo una penalità statistica a un personaggio con molti Cyphers nel suo inventario. Fortunatamente, sembra che il giocatore sarà in grado di dedicare punti abilità per assicurarsi che ciò non accada.
Fino a tre compagni possono unirsi al tuo gruppo e il giocatore ne avrà il pieno controllo durante il combattimento. Ognuno ha le proprie abilità uniche e anche i personaggi non giocanti potranno usare i Cypher. Anche se inizia il combattimento, non è necessariamente necessario cancellare la mappa dei nemici per procedere. Concentrarsi su un leader potrebbe causare il taglio e la fuga dei propri sottoposti, oppure puoi provare a far parlare i nemici fuori dai combattimenti durante una battaglia.
Simile a Planescape: Torment, se cadi in combattimento, ciò non significa necessariamente che il gioco sia finito. Morire ti trasporta nel Labirinto di Castoff, un labirinto simile a Escher nella tua mente. Navigare con successo può sbloccare nuovi thread della storia e riportarti in vita più potente di prima.
Non avevo seguito da vicino questo gioco, ma tutto ciò che ho visto qui sembra intrigante. Gli sviluppatori promettono 'migliaia di decisioni significative che renderanno unico ogni gioco'. Dopo quasi quattro anni di sviluppo, sembra Maree di Numenara varrà la pena aspettare. Forse potrei anche correre Planescape prima Tormento verrà lanciato il 28 febbraio.
Torment: Tides of Numenara - A New Take on Combat (YouTube)
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