the memory card 90 in her fathers shadow
La famiglia è una parte centrale della vita di chiunque. Nel bene e nel male, la tua famiglia ha un profondo effetto su di te e cambia la tua vita in un modo o nell'altro.
A causa della profonda connessione emotiva che ognuno ha con la famiglia, i progettisti di videogiochi nel corso degli anni hanno caratterizzato molte relazioni familiari all'interno del gioco nei loro giochi per aiutare il giocatore a relazionarsi con ciò che sta accadendo sullo schermo.
Se queste relazioni familiari all'interno del gioco esistono solo nel nome (Mario & Luigi) o offrono qualcosa di molto più complesso ed emotivo ( Madre 3 ), il potere e l'impatto della famiglia nei videogiochi non possono essere ignorati.
E mentre amo molte di queste relazioni familiari di videogiochi, una in particolare spicca come una delle mie preferite indiscutibili. Appare nel capolavoro di Super Nintendo Final Fantasy VI , e il modo in cui viene rivelata la relazione è ancora, fino ad oggi, uno dei momenti di videogioco più emozionanti, belli e sorprendentemente sottili di tutti i tempi.
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Il set up
Mi fa sentire un disco rotto (o una macchina da scrivere rotta?) Per continuare a presentare Final Fantasy VI sulla scheda di memoria. Questa è la sua quinta apparizione (!), Ma, onestamente, potrei facilmente scriverne molte altre. Il gioco è il mio gioco di ruolo preferito di tutti i tempi e ha troppi momenti memorabili da contare.
Puoi fare clic qui, qui, qui e (respiro profondo!) Qui per leggere tutto sugli altri momenti e sui relativi retroscena. Per questa Memory Card, mi concentrerò solo sugli eventi che hanno portato al momento specifico di questa settimana.
Nel Final Fantasy VI , puoi giocare con tanti personaggi diversi. Alcuni sono vecchi; alcuni sono giovani. Alcuni sono uomini; alcune sono donne. Diamine, alcuni di loro non sono nemmeno umani!
Mentre un gigantesco cast di personaggi a volte può far sentire un gioco pieno fino al punto di essere travolgente, ogni personaggio in Final Fantasy VI è così completo e interessante che si sentono tutti vitali per l'esperienza complessiva del gioco.
All'inizio di Final Fantasy VI , verrai messo nel ruolo del personaggio principale del gioco, Terra, una giovane donna con un passato molto misterioso che è prigioniera del malvagio impero e viene usata come arma per trovare e catturare Espers (creature magiche che vengono usato in orribili esperimenti).
Dopo aver incontrato un potente Esper durante l'apertura del gioco, sequenza estremamente memorabile, Terra perde la sua memoria e la vera, epica storia di Final Fantasy VI comincia.
Quella che segue è una delle avventure di gioco di ruolo più avvincenti, belle e ben progettate mai concepite - una piena di numerosi momenti che ti faranno sussultare tanto quanto ti faranno piangere.
Come la storia di Final Fantasy VI inizia a svolgersi, Terra è unita a una grande varietà di personaggi, ognuno più interessante dell'ultimo.
A un certo punto, Terra è separata dalle sue amiche e il gioco si divide in tre trame separate. Mentre tutti e tre devono essere giocati alla fine, il giocatore ha la scelta di quali storie sperimentare per prime.
Una di queste trame segue un giovane fratello tormentato di un re di nome Sabin. Sabin viene lanciato da una zattera durante una furiosa battaglia fluviale e deve viaggiare attraverso molte terre per ritrovare i suoi amici.
Lungo la strada si imbatte in un misterioso ninja di nome Shadow.
Mentre è molto intimidatorio a causa del suo abbigliamento tutto nero e della mancanza di abilità comunicative, Shadow è uno dei personaggi più coraggiosi e affidabili del gioco, anche se ha la tendenza a scomparire in un attimo.
Sempre accanto a Shadow c'è il suo cane Interceptor, un cucciolo fedele e forte (e la mia scelta per il miglior cucciolo di videogioco MAI!) Che possiede la stessa dolcezza nascosta del suo proprietario. Entrambi hanno esterni difficili ma farebbero qualsiasi cosa per proteggere le persone che amano.
Insieme, Shadow e Interceptor viaggiano per il mondo, assumendo lavori pericolosi qua e là per cavarsela, senza mai veramente sistemarsi in un posto.
Quando Sabin lo incontra per la prima volta, Shadow è riluttante ad unirsi a lui, ma alla fine lo fa per ragioni che solo Shadow saprà mai (leggi: gil !).
Alla fine, Sabin, Shadow, Interceptor e alcuni altri nuovi compagni si riuniscono con Terra e le sue amiche.
A questo punto, Shadow scompare di nuovo, non unendosi nuovamente alla festa fino a molto tempo dopo, quando gli alleati si dirigono verso il piccolo villaggio di Thamasa.
È qui in questo villaggio apparentemente ignaro quando il momento della Memory Card di questa settimana inizia a rivelarsi.
Il momento
Prima di dirigersi verso un posto chiamato Crescent Island per saperne di più sugli Espers, Terra e il ladro Locke si uniscono a Shadow per recarsi nella città nascosta di Thamasa, nella speranza che gli abitanti del villaggio possano aiutarli nella loro ricerca.
Mentre è lì, la festa incontra un vecchio di nome Strago e il suo presunto nipote adottato Relm, una ragazza che è molto abile nel disegnare.
Immediatamente entrando nel villaggio, Interceptor crea un legame speciale con Relm. Mentre il cane dall'aspetto spaventoso di solito ringhia e abbaia agli estranei, prende immediatamente simpatia per Relm, arrivando persino a lasciarlo accarezzare.
Quella notte, mentre soggiornano in una locanda locale, Terra e Locke vengono svegliati da un enorme incendio in una casa vicina. In cerca dell'aiuto di Shadow, si rendono conto che lui e Interceptor non si trovano da nessuna parte! Non avendo il tempo di cercarli, Terra e Locke corrono verso l'edificio in fiamme.
Mentre si avvicinano, imparano che Relm è intrappolato dentro! Spaventati, ma determinati ad aiutare, Terra e Locke corrono dentro il fuoco gigante per salvarla.
La lotta attraverso l'inferno è dura, ma alla fine Terra e Locke raggiungono Relm. Con loro sorpresa, Interceptor sta anche cercando di salvarla, sebbene il cucciolo fedele non abbia successo. Terra e Locke entrano in azione, ma prima che abbiano la possibilità di fare qualsiasi cosa, l'edificio intorno a loro inizia a crollare.
Poco prima che vengano schiacciati dalle macerie in fiamme, appare Shadow e salva tutti all'ultimo minuto.
Sfuggendo a malapena alle loro vite, la festa si fa strada fuori proprio mentre l'edificio cade a terra intorno a loro.
Ringraziandolo per aver salvato la vita, Shadow non dice altro se non il fatto che è andato nella casa in fiamme per salvare il suo cane Interceptor.
Relm si getta uno sguardo. Sente che c'era qualcos'altro dietro la sua missione di salvataggio.
Senza nemmeno un sincero addio, Shadow scompare di nuovo nel cielo notturno pieno di fumo.
Non è molto più tardi nel gioco quando Shadow appare di nuovo.
In un momento precedentemente coperto dalla Memory Card, Shadow appare ferito in un Continente Galleggiante. Aspettandolo prima di fuggire, i giocatori sono in grado di salvare Shadow e salvarlo dalla morte.
In questo modo, Shadow può eventualmente unirsi alla festa in un secondo momento. Se lo è non salvato, tuttavia, viene ucciso e non torna più in gioco.
Questa scelta è molto importante per ciò che accade nella Memory Card di questa settimana, poiché entrambi gli scenari producono risultati molto diversi. Cominciamo coprendo cosa succede se Shadow è salvato.
Dopo che il mondo è stato distrutto in seguito agli eventi del continente galleggiante, il partito si è diviso. Solo visitando diverse parti della mappa del mondo ogni individuo può essere riportato insieme.
Una volta che Shadow si unisce alla festa, diventa un membro per sempre, senza mai scegliere di andarsene di nuovo.
A questo punto (e anche prima nel gioco), quando la festa rimane in alcune locande, diversi membri avranno sogni su vari momenti passati della loro vita.
Shadow ha diversi sogni nel gioco, a seconda di dove si trova la festa.
I primi sogni rivelano che Shadow una volta si chiamava Clyde ed era un noto ladro di treni.
Vedi, Clyde formò un gruppo di ladri chiamato 'Shadow' con il suo migliore amico e la coorte Baram. Durante uno dei loro più famosi furti in treno, Baram fu ucciso e Clyde fuggì in ... dove altro? Il piccolo villaggio di Thamasa.
Lì incontrò una bellissima giovane donna con cui ebbe un figlio.
Vergognandosi della persona che era - e non voleva che suo figlio fosse come lui - Clyde abbandonò il suo amante e il suo bambino in Thamasa, e divenne il misterioso, mascherato ninja Shadow.
A questo punto le cose iniziano a riunirsi.
Man mano che i sogni vanno avanti, vengono rivelate ulteriori informazioni sulla vita passata di Shadow.
Nel suo ultimo sogno nel gioco, viene mostrato il giorno in cui Clyde (a.k.a. Shadow) lascia la sua famiglia. L'interceptor - che si rivela essere il cane di famiglia - corre fuori dalla casa di Clyde e sceglie di andare con il suo padrone, anche se Clyde continua a dirgli di stare con 'la ragazza' (traduzione: sua figlia).
Interceptor guarda indietro alla casa, ma decide ancora di andarsene con il suo padrone.
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È a questo punto che il giocatore sa che esiste una connessione speciale tra Shadow e qualcuno nel villaggio di Thamasa. È abbastanza ovvio chi sia quella persona, ma non è davvero confermato.
Fino a…
In una brillante svolta, se il giocatore lo consente effettivamente a Shadow il nel continente galleggiante (così triste!), il suo ultimo sogno è sostituito da Relm di .
Nel suo sogno, viene mostrato di nuovo lo stesso momento in cui Clyde lascia la sua famiglia con Interceptor. Ma questa volta è mostrato dalla prospettiva all'interno della casa.
Qui, viene rivelato che il figlio di Clyde è in realtà Relm. La madre di Relm non si trova da nessuna parte, si presume che sia morta nel corso degli anni. Al suo posto c'è Strago, incaricato di occuparsi di Relm.
Relm vede Interceptor avvicinarsi a lei. Sa immediatamente cosa è successo e chiede a suo padre di tornare. Vuole solo stare con il suo 'papà'.
Cercando di fare ciò che può, Interceptor corre fuori dalla porta principale e dopo Shadow. (Questo è il motivo per cui vediamo l'Interceptor correre fuori di casa nel sogno finale di Shadow nello scenario alternativo. Quindi Rashomon !)
Mentre il sogno finale svanisce, Relm rimane senza sapere che Shadow è suo padre. Dato che Shadow non si toglie mai una volta l'attrezzatura ninja che gli copre la faccia, Relm non fa mai la connessione che è il suo vero padre.
Anche se sopravvive, il momento non viene mai discusso tra i due personaggi. È solo implicito e rivelato al giocatore .
Un finale tragico, certo ... ma uno lo ha raccontato in modo così bello e toccante.
Puoi guardare tutti i sogni di Shadow (compresi quelli di Relm!) Proprio qui:
L'impatto
Amico, ho la mano in bilico sul pulsante Blocco maiuscole in questo momento.
Potrei facilmente colpirlo e partire per un'esclamazione piena di iperbole su quanto incredibilmente buono Final Fantasy VI è e come può contenere momenti di videogioco più memorabili rispetto a qualsiasi altro gioco esistente.
Ma no. Questo momento in particolare è così bello per il suo sottigliezza che farò del mio meglio per onorarlo.
Per favore, sappi, ci vorrà tutto per trattenermi. Adoro questo gioco così tanto.
Ci sono molte ragioni per cui la lenta rivelazione di Shadow come il padre di Relm è così meravigliosa.
Prima di tutto, come appena accennato, l'approccio sottile fa assolutamente miracoli.
Al giorno d'oggi, è molto raro trovare un videogioco che non svela esattamente cosa sta succedendo nel gioco attraverso l'esposizione o il dialogo pesante. È difficile trovare un gioco che costringa il giocatore a pensare e fare connessioni da solo.
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Ma questo è esattamente cosa Final Fantasy VI lo fa.
E non lo fa solo in una scena specifica. Rilascia sottili suggerimenti sul fatto che Relm sia la figlia di Shadow in tutto il mondo intero gioco - alla fine, tutto si sta trasformando in una fantastica rivelazione straziante.
Prima c'è l'introduzione di Shadow. Il suo personaggio è facilmente uno dei personaggi più dinamici e interessanti di tutti Final Fantasy VI . Nel momento in cui lo incontri (accompagnato da quella musica incredibile!) Sai che c'è molto di più nel suo personaggio di quanto sembri.
Mentre il gioco continua - e Shadow salta dentro e fuori dalla storia - il gioco lascia al giocatore le informazioni sufficienti per mettere insieme due e due e stabilire una connessione con lui e Relm.
All'inizio, prima ancora che il giocatore incontri Relm, solo la mancanza di comunicazione di Shadow da solo dimostra che sta nascondendo qualcosa. Tutti i personaggi in Final Fantasy VI sono così robusti che i progettisti non includerebbero mai un personaggio casuale che non dica molto per nessun motivo.
Tutto ciò sottilmente aumenta fino al momento in cui la festa incontra Relm per la prima volta. Nota che l'intero gioco Shadow è quasi un personaggio opzionale, ma quando il giocatore entra in Thamasa, Shadow diventa a necessario parte della storia. Ancora una volta, a delicato , ma scelta intelligente e vitale.
Quando Relm entra nel gioco, Shadow potrebbe non dire molto, ma la sua connessione con Relm viene stabilita da tutti i personaggi, intercettatore . Interceptor ha ringhiato e abbaiato a tutti fino a questo punto, ma è amichevole con Relm.
E Shadow e Relm non sono sicuramente due dei personaggi principali del gioco! Stabilire qualcosa di così grande ed emotivo tra due personaggi apparentemente casuali rende l'intera svolta narrativa ancora più sorprendente e impressionante.
Dopo tutti questi sottili suggerimenti, il gioco sceglie finalmente di rivelare la verità nell'ultima parte del gioco. Ma, in un'altra brillante mossa, la verità effettiva non viene rivelata se non vengono soddisfatti determinati requisiti.
Prima di tutto, il giocatore deve far sognare i personaggi, il che non avviene automaticamente al di fuori di alcuni sogni scelti da determinati personaggi.
Prendendo il tempo per esplorare questi sogni, il giocatore viene premiato con maggiori informazioni sul passato di Shadow ... e sempre più strati vengono staccati, rivelando la verità sulla sua relazione con Relm.
Se Shadow sopravvive nel continente galleggiante, tutti i sogni lo rendono abbastanza ovvio. Relm è sua figlia, ma non ce la fa mai ufficiale . Shadow non è morto quando il gioco mostra Relm in Thamasa e, anche allora, il gioco stabilisce che Relm ha avuto un padre che l'ha lasciata quando era giovane, ma non dice mai che sia Clyde / Shadow.
Fu solo dopo un'intervista con gli sviluppatori del gioco nel 1995 che la verità fu finalmente confermata. L'intervista rivela che una scena è stata tagliata dal gioco in cui Strago sospetta chi sia veramente Shadow. Durante un incontro privato, Shadow si toglie il cappuccio e mostra a Strago che in realtà è Clyde, il padre di Relm.
Questa scena sarebbe stata una grande aggiunta al gioco? Oh, certo! Ma, in un certo senso, non rivelare mai la verità e far capire al giocatore tutto è molto più gratificante.
È vero, diventa abbastanza ovvio verso la fine del gioco che Shadow è il padre di Relm, ma questo è solo perché il gioco imposta tutto così perfettamente.
Il misterioso passato di Shadow. La reazione dell'intercettore a Relm. La lenta rivelazione dei sogni di Shadow.
È TUTTO SOLO PERFETTO!
FINAL FANTASY VI È così incredibile! AHHHHHHHHHHHHHHHH!
Scusa, non ho resistito.
La bella, toccante e del tutto sorprendente storia di Shadow and Relm è una delle numerose ragioni che Final Fantasy VI non è solo il mio gioco di ruolo preferito di tutti i tempi, ma uno dei più grandi videogiochi mai creati.
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Stagione 1
.01: Il ritorno di Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: il nobile sacrificio di Palom e Porom ( Final Fantasy IV )
.03: L'incontro con Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: L'erede di Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j viene catturato ( Oltre il bene e il male )
.06: The Opera House ( Final Fantasy VI )
.07: Attacco del cane zombi! ( Cattivo ospite )
.08: Una svolta in un classico ( Metroid: Zero Mission )
.09: un regalo di Natale ( Elite Beat Agents )
.10: Alla luna, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: The Solitary Island ( Final Fantasy VI )
.12: l'amico coraggioso di Wander ( L'ombra del colosso )
.13: la lettera sommersa ( StarTropics )
.14: La leggenda di Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake preme il grilletto ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Cavalcando sotto i missili ( Contra III: The Alien Wars )
.17: Hover follia in bici! ( Battletoads )
.18: L'ultimo grido di Syldra ( Final fantasy v )
.19: Morte per ... raggio di presa? ( Super Metroid )
.20: Il messaggio nel bicchiere ( BioShock )
Stagione 2
.21: atto finale di Crono ( Chrono Trigger )
.22: Torre di Ganon ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Era tutto un sogno? ( Super Mario Bros.2 )
.24: L'assimilazione di Kerrigan ( Astronave )
.25: Una riunione di famiglia McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Il ritorno di Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La battaglia con l'Idra ( Dio della guerra )
.28: Lotta per l'amore di Marian! ( Double Dragon )
.29: The Hunter attacca ( Half-Life 2: Episode 2 )
.30: The Phantom Train ( Final Fantasy VI )
.31: The end of The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: In Tentacle We Trust ( Il giorno del tentacolo )
.33: Danze di pesca con TEC ( Paper Mario: The Thousand-Year Door )
.34: Imparare a saltare sul muro ( Super Metroid )
.35: un salto di fede ( Ico )
.36: The Master Sword ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.37: Pensare fuori dal DS ( Hotel Dusk: camera 215 )
.38: corsa fuori dal castello ( Super Mario 64 )
.39: Dal lago! ( Resident Evil 4 )
40: In memoria ( Odissea perduta )
Stagione 3
.41: Il principe girino ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramid Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Waiting for Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: solido vs. liquido ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: La nascita del filmato ( Ninja Gaiden )
.46: Insulto di combattimento con la spada ( Il segreto di Monkey Island )
.47: un castello bloccato nel tempo ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Questo è il flauto magico!' ( Il mago )
.49: Salvare Babbo Natale ( Segreto di Mana )
.50: una perdita scioccante ( Half-Life 2: episodio due )
.51: La mucca volante ( Lombrico Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.53: L'esplosione nucleare ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Microonde sul criceto ( Maniac Mansion )
.55: Il destino della madre di Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Una morte infuocata? ( portale )
.57: Il momento di silenzio di Giada ( Oltre il bene e il male )
.58: The Great Mighty Poo ( Conker's Bad Fur Day )
.59: Con la conoscenza arriva la nudità ( Tuta per il tempo libero Larry III )
.60: Flint's rage ( Madre 3 )
Stagione 4
.61: Il sogno del pesce dei venti ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Lasciando Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Arrivederci! ( Commando Bionico )
.64: Death and The Sorrow ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: uno sguardo al futuro ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: ridimensionamento della cascata ( contro )
.68: la storia d'amore di Anton ( Professor Layton e la scatola diabolica )
.69: CHI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Pesce robot gigante! ( Mega Man 2 )
.71: La sala rotante ( Super Castlevania IV )
.72: L'edificio crollato ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Morte per imbuto ( Fantasmagoria )
.74: processo di Crono ( Chrono Trigger )
.75: Il cieco che combatte il cieco ( God of War II )
.76: Amore fraterno ( Madre 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: La statua di un eroe ( Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride )
.79: Inside the worm ( Gears of War 2 )
.80: Il ritorno a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Stagione 5
.81: Una preghiera per Ness ( EarthBound )
.82: l'abbraccio vuoto di Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Blast Processing! ( Sonic il riccio )
.84: A royal assist ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.85: Hai scelto ... saggiamente ( Indiana Jones e il destino di Atlantide )
.86: La morte è definitiva ( Emblema del fuoco )
.87: A Snake in a microonde ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: il marchio di un ladro ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.89: SPLOSIONE DI CARNE! ( 'Splosion Man )