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Il prescelto? Più simile a quello potenziato!
Certo, Electronic Arts ha vinto 'peggiore azienda America' negli anni precedenti (due volte di fila, in effetti), ma non riesco a pensare ad un anno peggiore di 2017 per EA. Mass Effect: Andromeda era decisamente imbarazzante al momento del lancio e per il momento ha messo da parte l'intero franchising.
I volti dei giocatori di tutto il mondo si sono stancati quando EA ha proclamato i giochi per giocatore singolo non abbastanza redditizi per le loro stesse stupidamente aspettative. Alla fine, questa loro teoria infuocata si è inserita direttamente nella chiusura dei Giochi Viscerali e nella cancellazione del loro gioco a Star Wars per giocatore singolo.
Non è difficile capire perché, tuttavia, quando i dirigenti laggiù si muovono intorno a presunte citazioni come ' FIFA Ultimate Team guadagna un miliardo di dollari all'anno. ' Dov'è la tua versione? Se ciò non fosse abbastanza grave, in seguito è arrivata la tempesta di merda per porre fine a tutte le tempeste di merda sotto forma di Star Wars: Battlefront 2 polemica sul lootbox che ha fatto notizia in tutto il mondo.
Da allora, ogni volta che sto parlando di giochi con gli amici o la famiglia - se l'argomento di EA apre - ho notato quasi tutti hanno un disprezzo assoluto per EA ultimamente. Apex Legends sembra essere l'eccezione a questa regola negli ultimi tempi, ma sembra proprio che la comunità di gioco principale non abbia più tolleranza per EA e non posso dargli torto.
Ben oltre un anno dopo, DICE si è impegnata a creare Battlefront 2 un buon gioco con numerosi aggiornamenti e correzioni. Quindi, in questo episodio di Impulse, Justin e io discutiamo dello stato attuale di Battlefront 2 e se vale la pena rivisitare o no! Dalla controversia sul rilascio, la modalità campagna, l'attuale multiplayer e il nuovo contenuto di Clone Wars: ci spariamo!