the secret origin princess peach
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( Il blogger Dtoid della community Voltech mi ha fatto impazzire. - Sig. Andy Dixon )
So che le opinioni possono variare abbastanza selvaggiamente nel gioco, ma in tutta onestà, mi piace PlayStation All-Stars . Mi piace molto più di quanto pensassi, e anche a distanza di mesi dalla sua uscita, farò del mio meglio per giocare online (ora più che mai grazie alla presenza di Emmett 'Easy Money' Graves). Sarà interessante vedere cosa verrà dopo per il gioco, sia in termini di nuovi personaggi sia in termini di un sequel che può migliorare ciò che abbiamo già.
Tuttavia, se c'è una cosa di cui mi lamento - proviene da qualcuno che ha passato anni a suonare Smash Bros . giochi - è l'assenza di molte vere all-star. Primo fra tutti, la Principessa Peach. Mio fratello giura su e giù che è sopraffatta / rotta, ma anche se fosse così (e sospetto di no, vista la sua posizione in classifica), mi piace ancora oltre a darmi una buona possibilità di vittoria. C'è solo qualcosa di rinfrescante - o forse 'esilarante' è più simile a questo - di essere in grado di scappare dai gorilla e colpire i malvagi signori della guerra in faccia con una racchetta da tennis. È LA principessa dei videogiochi e porta con sé un'aria di delicatezza e bontà; è come una boccata d'aria fresca, nel senso che è una tregua contro i MANLY MAN MEN che molti giochi vorrebbero farti giocare.
Non fraintendetemi, ci sono altri personaggi femminili che mi piacciono giocare o avere in giro (più di Peach e da un colpo lungo), ma per quello che vale, la principessa vestita di rosa è più che sufficiente da mettere un sorriso sul mio viso ... forse perché non sai mai cosa farà dopo.
Per quanto sia fantastico vedere Peach che fa capolino su Bowser in una nuova galassia, solleva molte domande in termini di canonicità. Potrei comprare Ike o Snake o Mario o persino Olimar essere in grado di catapultare un dinosauro nel cosmo, ma la principessa che è stata costantemente rapita per più di venti anni? Un'attività non così semplice. Ma poi ricordo che ci sono buone probabilità che il Smash Bros. canon è fortemente implicito (se non dichiarato apertamente) di essere solo un gruppo di bambini che giocano con i giocattoli, quindi credo che non dovrei pensare troppo al perché una principessa può creare esplosioni con un colpetto del culo.
Ma il punto è ancora valido: più pensi a Peach, più inizi a capire che ci sono molte incognite su di lei. Perché è la principessa? Perché Bowser continua a rapirla? Perché è una delle uniche persone umane in un regno abitata quasi singolarmente da funghi senzienti? Tutte queste cose e altre sono domande che sono rimbalzate attraverso la mia testa esorbitante nel corso degli anni - e anche se non posso dire di odiare l'arcangelo Nintendo Shigeru Miyamoto per la sua filosofia di design, vorrei che ogni tanto avremmo ottenere risposte sul contesto completo di uno dei personaggi femminili più noti del gioco ... nel bene e nel male.
In ogni caso, è facile lasciare abbastanza bene da solo e godersi i personaggi e i giochi come arrivano. Ma ancora una volta, perché qualcuno dovrebbe essere felice con lo status quo? Perché qualcuno dovrebbe essere felice di accettare ciò che ci viene detto, quando c'è molto altro da scoprire da soli?
Ed è quello che mi porta qui oggi. Dopo molte riflessioni, indagini e interpretazioni, penso che potrei aver escogitato qualcosa. È più di una semplice storia di origine; è riconciliazione. È una razionalizzazione di tutto ciò che sappiamo del monarca del Regno dei Funghi. Probabilmente non è qualcosa che dovresti prendere sul serio. Ma per quelli desiderosi di immergersi, eccoti qui: la mia teoria personale su tutto ciò che rende la Principessa Peach così - scusate il mio gioco di parole - 'Peachy'.
Devo ammettere che cercare di conciliare tutti gli elementi della storia di Peach è una follia, soprattutto considerando il fatto che non mi sono nemmeno avvicinato a suonare tutti Mario gioco. La maggior parte che devo continuare sono alcuni ricordi di giochi più vecchi, osservazioni di giochi attuali e un po 'di intuizione fuori dal comune - e qualsiasi prova che posso accumulare per sostenerlo. Quindi, se c'è un filo qua o là, sentiti libero di saltarmi dentro e correggermi, o aggiungi le tue opinioni / teorie secondo necessità. Detto questo, penso di essere in un posto abbastanza buono per fare un'affermazione. C'è un'idea chiave, penso, che potrebbe benissimo spiegare tutto ciò che rende Peach chi è, ben oltre i limiti che ci aspettiamo da lei.
Ecco la domanda di fondo: e se Peach fosse in realtà il personaggio più potente del canone di Mario?
Adesso ascoltami. Se Yoshi's Island DS è da credere, Peach è presumibilmente uno dei 'Star Children' che porta un immenso potere al loro interno - insieme a serie principali come Mario e Luigi, DK, Wario e Bowser (!). In tal caso, è intrinsecamente più potente del suo status reale e suggerirebbero frequenti rapimenti. Certo, è solo una parte di un set, ma resta il fatto che è più pericolosa - o almeno più preziosa - del rospo medio. Ma chi l'ha partorita? Nessun indizio. E a questo punto, direi che non è così importante come si potrebbe pensare. Peach è una Star Child, come lo sono Mario e Luigi, e persino Wario; detenere un potere del genere all'interno del proprio nucleo potrebbe benissimo essere qualcosa di indipendente dal lignaggio o dal diritto di nascita. Forse è solo una questione di destino. O, in alternativa, una questione di incredibile potenziale che sta dentro, solo in attesa di essere sfruttato e scatenato.
E quale modo migliore di sfruttare quel potenziale di educazione reale?
Se gli eventi di Mario e Luigi: Partners in Time sono detenuti canoni, quindi significa che l'invasione aliena guidata dai funghi 'Shroobs' ha messo in pericolo la vita di Peach una volta. Per fortuna Mario e Luigi (sia la loro forma adulta che quella infantile) hanno posto fine a questo, ma resta il fatto che ad un certo punto la vita di Peach è stata messa in pericolo. Da quel momento in poi, i Rospi hanno dovuto intensificare il loro gioco se volevano proteggerla e nutrirla; dovevano aiutarla a realizzare il suo potenziale come potevano. Perché lei, però? Perché non Mario o Luigi o qualcuno degli altri? Bene, se ci fosse qualche profezia su Star Children, allora forse ci sarebbe stato un corollario che diceva che uno di loro sarebbe diventato il più grande sovrano che il Regno dei Funghi avesse mai conosciuto. (Di certo ha aiutato il fatto che uno di loro venisse precaricato con una corona.) Quindi puoi pensare alla sua regalità come una profezia che si autoavvera: è la principessa perché doveva essere una principessa. O forse l'hanno solo presa perché era l'unica ragazza del gruppo.
In ogni caso, il corso dell'azione era relativamente ovvio. Il Regno dei Funghi in generale mise le sue scorte in Peach, credendo che avrebbe annunciato una nuova prosperità - anche a costo di evitare ogni altro Star Child, il che avrebbe probabilmente l'effetto collaterale di rendere Wario e Bowser meno eroici. (Waluigi è una questione diversa, ovviamente, dato che è un mutante nato dalla riproduzione asessuata di Wario tramite erba) Le hanno dato l'istruzione e la formazione necessarie per avere successo ed eccellere - per diventare esattamente ciò che intendevano da lei, e precisamente ciò che alcuni antica profezia predetta. Ma hanno compensato eccessivamente. A quanto pare, non avevano bisogno di lavorare quasi quanto pensavano. La principessa aveva una predisposizione naturale per la supremazia.
creare un makefile c ++
Ormai presumo tu abbia visto questa foto in un modo o nell'altro:
Affinché Mario possa anche iniziare ad avere un'altezza paragonabile, deve buttarsi giù su un Super Mushroom. Lo stesso vale per Luigi, probabilmente. E anche allora, scommetterei che ha ancora più di qualche centimetro su di loro. Per essere onesti, non si può dire ESATTAMENTE quale effetto - o quanto potente di un effetto - un Super Mushroom ha sul suo utente e Mario Bros.2 aggrava il problema in vari modi. In ogni caso, le dimensioni di Peach non devono essere scontate in qualunque momento presto. (Perché sarebbe apparsa semplicemente come una donna alta in giochi come Mario e Sonic alle Olimpiadi o il Smash Bros. i giochi sono probabilmente per equilibrio e convenienza; nello stesso senso in cui Olimar viene ingrandito dalle dimensioni di un quarto, Peach viene ridimensionato dalle dimensioni di un sasquatch.) Detto questo, non si può fare a meno di chiedersi cosa succederebbe se il benevolo panettiere prendesse le mani su un Super, o Dio non voglia Mega Mushroom.
La cosa importante da notare è che rispetto alle persone che la circondano (Mario, i Rospi, ecc.), Peach potrebbe anche essere un gigante. In questo caso, mi sto inclinando verso un'interpretazione più diretta; è difficile dire com'era la sua esatta educazione, ma supponendo che gli umani provengano dalla stessa area generale - o specie, del resto - è sicuro supporre che Peach sia caduta in preda a una sorta di mutazione, causata da il suo status di Star Child. E con quella mutazione segue alcuni effetti collaterali indesiderati. Se prendiamo Luigi ad un'altezza media o qualcosa di simile, allora se (o quando) Peach viene mostrato come qualcosa di eccessivamente più grande di quello, significa che il resto del suo corpo deve compensare. Vale a dire, qualsiasi cosa di dimensioni sufficienti deve essere abbastanza forte e abbastanza resistente per resistere al peso e mantenere i soliti processi corporei. Considerando che non abbiamo mai visto Peach crollare sotto il peso dei suoi movimenti, E che ha mostrato una discreta quantità di abilità fisica in quasi tutti i giochi in cui la usi, è sufficiente dire che è più che adattata.
Il che ci riporta al regno. Dubito che uno qualsiasi dei rospi avrebbe potuto prevedere che la loro principessa alla fine sarebbe cresciuta almeno del triplo dell'altezza media del fungo, quindi hanno dovuto compensare rapidamente e immediatamente. Si noti che, nonostante i rospi siano le specie dominanti in tutto il regno, nel Super Mario 64 tutte le porte e le stanze sono costruite per ospitare visitatori e ospiti di dimensioni umane (o più grandi, nel caso di Peach). Certo, potrebbe essere solo perché è un castello solo per Peach, ma ... beh, sembra solo un po 'dispendioso, vero? Plausibile, sì, ma comunque dispendioso. A parte questo, potresti argomentare che molta dell'architettura del Regno dei Funghi è stata ottimizzata per adattarsi; se Peach volesse entrare in un determinato edificio per dire, bacia un bambino Toad sulla guancia, non vorresti che il tuo monarca si chinasse come un Gandalf in visita nella Contea solo per varcare la porta. È un movimento fatto per rispetto, ma - come per ogni figura autoritaria - anche per paura. Per un intero regno alterare i suoi parametri di costruzione per il bene di una persona va solo a dimostrare quanto sia preziosa la pesca a lungo termine.
'Ora aspetta un maledetto minuto'! gridi indignato, così forte che finisci per spaventare l'animale di tua scelta. 'Sei serio? La principessa Peach, patrona dei rapimenti e delle damigelle in pericolo, dovrebbe essere preziosa? Che cosa hai fumato? E a quelle domande dico di sì, anzi, e di salmone.
È vero, la Principessa Peach è stata rapita circa otto ... o diciotto ... o ottanta ... o dieci milioni di volte. Si potrebbe pensare che sia innocua e che non sia altro che A) un nemico politico da usare come parte degli schemi di Bowser, B) il bersaglio dell'affetto di uno stalker rettile, o C) il perno di una vendetta contro un idraulico dai baffi. Ma pensiamo a questo in un diverso rispetto. Bowser ha rapito di nuovo Peach, e ancora, e ancora, e l'ha tenuta nel suo castello per chissà quanto tempo - almeno fino a quando Mario si presenta e si fa il culo in una fossa di lava. Ma la domanda che ho è semplice: perché Bowser non rapisce Mario? Perché pensa che mandare i suoi scagnozzi ondeggianti e lenti dopo la sua arcata nemesi produrrà un risultato diverso l'ottantesimo volta in cui non ha funzionato per primo?
La risposta ovvia, almeno dal punto di vista del gameplay e del design, è che se le cose non andassero in quel modo non ci sarebbero giochi. E dato che Mario è il pane e il burro di Nintendo, non possiamo proprio averlo. Ma dal punto di vista della storia, non ha molto senso. Tranne che in un caso, a meno che tu non prenda a cuore un'idea, il nocciolo della mia teoria.
Bowser non sta solo rapendo Peach perché la ama. La sta rapendo perché sa che è una minaccia molto più grande di quanto Mario sarà mai. Considera cosa è successo l'ultima volta che Mario e Luigi sono stati rapiti; Peach si fece strada da un'estremità all'altra del mondo invocando forze elementali - in alcuni casi, aprendo letteralmente un percorso attraverso tutto ciò che si metteva sulla sua strada. Concesso che aveva un catalizzatore per sbloccare queste abilità, ma la base di quei poteri erano le sue emozioni. Riesci a immaginare quanto sarebbe pericolosa se mai sfruttasse di nuovo quel potere? Se la sua rabbia avesse mai raggiunto un picco febbrile, avrebbe potuto benissimo trasformare il Regno dei Funghi in cenere. Non so che cosa consideri un potente set di strumenti, ma ai miei occhi batte il diavolo per aver calciato i gusci di tartaruga.
Al di fuori di alcuni scorci qua e là, sappiamo davvero cosa succede nel castello di Bowser ogni volta che Peach ha un soggiorno prolungato? Sarebbe facile supporre che sia appena chiusa in una torre, con gli occhi appannati e le mani giunte in preghiera, ma direi che c'è qualcos'altro. Ci sono stati giochi in cui, nonostante sia stato rapito, Peach ha avuto abbastanza margine per inviare oggetti o lettere a Mario. Bowser potrebbe non essere il più brillante in circolazione, ma suppongo che il re di tutti i Koopa sarebbe stato in grado di porre fine a quello prima ancora di aver trovato una penna. Ma ancora più importante, considera l'organizzazione del gioco medio nel canone: i primi livelli sono sempre i più facili, mentre gli ultimi sono trappole mortali digitali. I primi livelli ti portano contro Goombas in layout facilmente conquistabili; gli ultimi, sciami di feroci nemici per assicurarti di non arrivare mai al grande capo. È un modo per garantire che i giocatori abbiano una curva di difficoltà regolare e piacevole per aumentare le loro abilità, ma sto iniziando a sospettare qualcosa di diverso. Forse, solo forse, il layout di un determinato gioco non è progettato per contrastare Mario. Forse è uno sforzo per mantenere Peach dentro. Mantieni i ragazzi più forti dentro o vicino alla base di casa per metterla in discussione, mentre tutti i resti (i ragazzi più deboli, le nuove reclute, cosa hai) vengono inviati per gestire Mario. In poche parole, si tratta di dare la priorità alle minacce.
Ora, in passato ho sentito l'argomentazione secondo cui a Peach piace segretamente essere rapito, e Bowser lo segue perché riesce a stare con la donna che ama (non posso dire che lo biasimo, considerando che Peach è uno dei le uniche persone nel loro intero universo con le parti di donna appropriate). È probabile che ormai Mario abbia preso parte a questo piccolo gioco di Peach, ma come l'eroe drogato che è, non ha altra scelta che correre. Ma dove si inserisce Peach in tutto questo? Semplice. Le piace davvero. Lascia che Bowser la rapisca, la trascina a sé e poi ... beh, questo è tutto ciò che ha a che fare con lei. Presto non le toglierà 1-Ups; Peach si sta divertendo troppo a combattere da un'estremità del mastio - e oltre, senza dubbio - a quella successiva.
È un mix uguale di obbligo e soddisfazione; Bowser potrebbe avere l'obiettivo di estendere la sua regola, ma Peach è lì per lanciare un assalto, se necessario (e desiderato). Mario potrebbe essere in lotta per lei, ma sta solo raccogliendo i pezzi lasciati dal sentiero di guerra di Peach. In realtà, è solo una piccola parte dell'equazione, l'esaltazione creata dalla battaglia di tutto ciò. Peach ama la carneficina, con il fatto che sta proteggendo il regno come ulteriore vantaggio. Bowser, nonostante sia stato contrastato più volte, è innamorato di Peach ... insieme alla distruzione che la principessa guerriera fa costantemente. E mario? Volutamente inconsapevole di tutto - e beato inconsapevolmente che le sue avventure sono solo un mezzo per lui per dimostrare il suo valore a Peach.
Quello che sto arrivando qui è che sotto quell'aspetto allegro e gentile batte il cuore di un guerriero - qualcuno che prospera in competizione e in battaglia. Nel corso degli anni, abbiamo visto che Peach è un giocatore di tennis degno di nota, un giocatore di basket, un giocatore di golf, un corridore e, più recentemente, un atleta olimpico. Si può tranquillamente presumere che abbia imparato tutte queste cose nel corso degli anni come parte del suo condizionamento reale - un mix di ordini sia dei suoi custodi che della sua naturale curiosità. Ma ricorda, quelle sono cose che non possono essere fatte da sole; anche se decide di giocare a golf da sola, deve comunque avere dei corsi su cui giocare. Quindi, usando il suo potere reale, commissiona la costruzione di questi corsi, invitando popoli di tutto il mondo a competere contro di lei. Considera anche che per tutte le attività nell'universo Mario, nessuno dei personaggi ha problemi a passare da uno sport all'altro; Immagino che le strutture non siano solo lì, ma formazione e risorse offerte (se non ordinate) dalla principessa. Vuole una bella lotta pulita e farà quasi tutto per averlo.
Ora so cosa stai pensando. Se Peach è davvero il personaggio più potente del canone, allora qual è il punto di competizione e combattimento? Perché preoccuparsi se il risultato sarà quasi sempre lo stesso? Facile. Nello stesso senso in cui Peach può tenere sotto controllo le sue emozioni che causano il cataclisma, così può impedire alla sua mostruosa forza e resistenza di porre immediatamente fine a qualsiasi scaramuccia. È un meccanismo di accensione e spegnimento che le impedisce non solo di trasformare qualsiasi competizione in un diluvio, ma un modo per impedirle di trasformare i suoi innumerevoli castelli in macerie. Deve limitarsi solo per essere un membro della società - non diversamente da un certo spadaccino che indossa una benda sull'occhio.
Questo non vuol dire che le 'tendenze' di Peach debbano essere elogiate automaticamente. In effetti, potresti considerarli un difetto fatale limite. C'è un innegabile scisma per lei se la mia teoria è corretta - una massiccia divisione tra il suo dolce, fragile personaggio pubblico e la bestia che si nasconde all'interno. Tra le sue abilità naturali e la sua educazione reale, Peach ha ricevuto istruzioni contrastanti dalla sua adozione. Una voce le dice di diventare un monarca rispettoso e benevolo; l'altro, un campione imbattibile che non mostra pietà per i dissidenti. Di conseguenza, ci sono due pesche in una. Uno di questi è quello che conosciamo e amiamo, e l'altro è - di nuovo - la bestia che si nasconde all'interno. C'è una lotta costante in lei per riconciliare le sue due persone, ed è solo a causa del suo dovere di principessa che la bestia non supera la bellezza. Ma ogni tanto - ogni volta che Bowser interviene per provocare il caos, o c'è un nuovo sport a cui prendere parte - la bestia viene scatenata. Peach ha la possibilità di essere la persona che vuole essere, anche se ha una capacità limitata. Per alcuni momenti alla volta, può sfuggire alla depressione della monarchia e soddisfare il potenziale, la forza primordiale, che è stata una parte di lei dalla sua nascita.
Ma mentre è destinata ad avere quella bestia dentro, così governata dalla sola volontà, così ci sarà sempre motivo di tenerla sotto controllo. I loro metodi avrebbero potuto essere un po 'a casaccio, ma i Rospi avevano buone intenzioni e alla fine i loro sforzi sono stati ripagati. Peach sa che tipo di persona vuole essere, e questo va ben oltre l'essere il più forte; lei vuole essere il sovrano del regno. Vuole essere un faro di purezza e innocenza. Vuole essere il tipo di persona su cui puoi contare per dare una pacca sulla testa a un rospo, o cuocere una deliziosa torta o dare alla sua gente la pista occasionale. È potente, ma sa che soprattutto è una principessa ... anche se questo significa che dovrà affrontare lotte interne da ora fino alla fine.
E questo riguarderà semplicemente le cose. È difficile dire se un giorno questa interpretazione possa essere intessuta nel canone, ma se non altro ho una teoria da seguire e da tenere a mente. E adesso anche tu. Memorizzalo, discuti con esso, fai con esso ciò che vuoi; in ogni caso, spero che tu sia stato almeno leggermente divertito. Non chiedermi la storia delle origini di Daisy.
Perché, chiedi? Semplice. Come ha detto l'amministratore delegato di Hasbro all'agente di polizia mentre indagava sull'omicidio di un ballerino go-go tramite il gioco da tavolo, 'Non ho idea'.