the newest heroes storm character
Ecco un'abilità completa e un elenco parziale di talenti
Oggi all'evento HGC Western Clash per Heroes of the Storm , Blizzard ha annunciato un nuovo improbabile personaggio - Probius - ed è letteralmente una sonda dal Astronave serie. Probious è uno specialista a distanza che evoca piloni e cannoni fotonici Astronave con uno stile di gioco costruttore. Sembra adorabile e suona come un inferno. Colpirà il PTR in 'pochi giorni' (probabilmente martedì).
Anche i cambiamenti di Cho'gall, Arthas, Anub'arak e Gazlowe stanno arrivando nella stessa patch, e il ritorno del sistema 'on fire' è stato preso in giro, così come un feed kill. Bei tempi! Sono contento che il team stia lavorando attivamente su così tanti miglioramenti della qualità della vita oltre ai nuovi eroi.
Di seguito è possibile visualizzare l'elenco completo delle capacità di Probius, nonché un elenco parziale dei talenti e alcuni screenshot.
PanoramicaSin dalla sua attivazione, Probius ha sempre voluto mettersi alla prova. Può essere piccolo, ma ha fatto una grande differenza deformando in un pilone critico durante la riconquista di Aiur. Come il più coraggioso delle sonde, Probius è ansioso di adempiere al suo scopo nel Nexus.Tratto
- Warp In Pylon
* Si deforma in un pilone che genera un campo di potenza e garantisce la visione dell'area circostante. Probius rigenera il mana solo all'interno di un campo di potenza.Abilità di base
* Possono essere attivi fino a 2 piloni alla volta
- Worker Rush (Z)
* Attiva per ottenere una velocità di movimento aggiuntiva del 50% per 5 secondi. Subire danni pone fine a questo effetto in anticipo.
* Passivo: Probius si sposta del 10% più velocemente in bilico sul terreno.
- Impulso di disturbo (Q)
* Spara in avanti una scarica di energia, infliggendo 150 danni a tutti i nemici che attraversa. Colpire il centro di un Warp Rift farà esplodere, infliggendo ulteriori danni.
- Warp Rift (W)
* Apri un Warp Rift instabile in una posizione che impiega 1,25 secondi per armarsi, che quindi rallenta i nemici vicini del 20%, della durata di 9 secondi.
* I rift armati di ordito esplodono quando vengono colpiti da un impulso distruttivo, infliggendo 261 danni ai nemici vicini.
- Photon Cannon (E)
* Deforma un cannone fotonico che infligge 95 danni al secondo. Dura 11 secondi.
* Deve essere posizionato all'interno di un campo di potere di un pilone. Si disattiva se non ha un Pilone che lo alimenta.
- Sovraccarico del pilone (R)
* Aumenta le dimensioni dei campi di potere del pilone e consenti loro di attaccare i nemici al suo interno per 110 danni al secondo. Ultimi 10 secondi
* Passivo: i piloni ottengono scudi permanenti pari al 50% della loro salute massima.
- Null Gate (R)
* Proiettare una barriera di energia negativa nella direzione target che dura 4 secondi. I nemici che toccano la barriera subiscono 64 danni al secondo e vengono rallentati dell'80% fintanto che rimangono in contatto con essa.
talenti1 (Q) Echo Pulse - Disruption Pulse ora ritorna a Probius 1,25 secondi dopo aver raggiunto il suo obiettivo, infliggendo il 75% di danno durante il viaggio di ritorno.
1 (W) Warp Resonance Quest: Hit Heroes con le esplosioni di Warp Rift. Ricompensa: dopo aver colpito 10 eroi con esplosioni Warp Rift, aumenta il danno di esplosione di 100.
Ricompensa: dopo aver colpito 20 eroi con esplosioni Warp Rift, Warp Rift ottiene 1 carica aggiuntiva.
1 (E) Raccogli Minerals Quest: Enemy Heroes e Minions rilasciano Minerals quando vengono uccisi. Raccoglili per aumentare la salute dei cannoni fotonici di 8, fino a 560.
Ricompensa: dopo aver raccolto 70 minerali, i cannoni fotonici infliggono il 25% di danni in più, possono vedere oltre gli ostacoli e rivelare le vicine unità nascoste.
2 (E) Barriera fotonica - Mentre un cannone fotonico è vivo e potenziato, Probius guadagna 30 armature magiche.
2 (Z) Turbo Charged - Worker Rush fornisce un'ulteriore 10% di velocità di movimento passiva in un campo di potenza e il suo tempo di recupero è ridotto di 20 secondi.
2 Condensatore di scudo - Probius ottiene scudi permanenti pari al 10% della sua salute massima. Gli scudi si rigenerano rapidamente fintanto che non ha subito danni di recente.
3 (Q) Particle Accelerator - Disruption Pulse infligge il 10% di danno in più per ogni nemico o Warp Rift, fino al 40%.
3 (W) Rift Shock - Colpire un eroe nemico con l'esplosione di Warp Rift aumenta il danno di Probius del 20% per 10 secondi.
3 (E) Difesa della Torre - Quando il Cannone Fotonico danneggia un Eroe nemico, il suo tempo di recupero si riduce di 1,25 secondi.
4 (R1) Sovraccarico del Pilone - Aumenta le dimensioni dei campi di potere del Pilone e consenti loro di attaccare i nemici al suo interno per 110 danni al secondo. Dura 10 secondi. Passiva: i piloni ottengono scudi permanenti pari al 50% della loro salute massima.
4 (R2) Null Gate - Proiettare una barriera di energia negativa nella direzione target che dura 4 secondi. I nemici che toccano la barriera subiscono 64 danni al secondo e vengono rallentati dell'80% fintanto che rimangono in contatto con essa.
5 Aggressive Matrix - Il campo di potere di Pylon garantisce agli eroi alleati un aumento del 20% dei danni da attacco.
5 Potere traboccante: il campo di potere di Pylon garantisce agli eroi alleati un aumento del 10% della potenza dell'incantesimo e 2 Mana al secondo.
5 Batteria dello scudo - Il campo di potere di Pylon garantisce agli eroi alleati 30 scudi al secondo, fino a 120. Gli scudi persistono per 4 secondi dopo essere usciti da un campo di potere pilone.
6 (W) Quantum - I nemici continuano a essere rallentati per 3,5 secondi dopo l'ultimo entanglement di contatto con un Warp Rift.
6 (W) Gravity Well - I nemici vengono rallentati più si avvicinano al centro del Warp Rift, fino a un massimo del 60%.
6 (W) Repulsor - I nemici colpiti da un'esplosione di Warp Rift vengono eliminati dal centro.
6 (W) Interferenza - Gli eroi nemici colpiti dalle detonazioni di Warp Rift hanno il potere della loro magia ridotto del 35% per 3 secondi.
7 (R1) Costruisci tralicci aggiuntivi - Probius ora può avere fino a 3 tralicci attivi e aumentare il danno del sovraccarico del pilone del 25%.
7 (R2) Gate Keeper - Il Null Gate dura indefinitamente se una delle due estremità si trova all'interno di un Power Field. Può essere attivo solo un Null Gate alla volta.
7 (Q) Shoot 'Em Up - Colpire un Warp Rift con Disruption Pulse provoca 4 impulsi aggiuntivi che infliggono il 50% dei danni dal luogo dell'impatto in diverse direzioni. Gli impulsi aggiuntivi non beneficiano di Echo Pulse o Particle Accelerator.
7 (W) Probius Loop - Ogni volta che un'esplosione di Rift colpisce 2 o più eroi nemici, crea un nuovo Warp Rift nella stessa posizione.