santa monica studio descrive in dettaglio le oltre 70 impostazioni di accessibilita in god of war ragnarok

I giochi sono per tutti
Tra grafica, design generale del gioco e tecniche di narrazione, i giochi hanno fatto molta strada negli ultimi anni, ma i miglioramenti più impressionanti sono venuti dalle nuove impostazioni di accessibilità che gli sviluppatori stanno includendo nei loro giochi, come Dio della guerra , Per esempio. Mai prima d'ora abbiamo visto tanta attenzione ai dettagli nel rendere il mezzo interattivo più facilmente disponibile a chiunque voglia giocare, e Santa Monica Studio sta aiutando a spianare la strada con il rilascio di Dio della guerra Ragnarok .
Gli sviluppatori hanno pubblicato un blog esaustivo sul sito Web PlayStation che esamina tutte le possibili impostazioni di accessibilità Dio della guerra Ragnarok , ed è abbastanza bello da vedere secondo me. Ci sono sezioni nel menu per Visione, Udito e Accessibilità motoria, oltre a Riduzione del movimento, e il resto del menu principale presenta impostazioni note come Mira assistita, Navigazione assistita e Auto Pick Up, tra molte altre. Onestamente, se riesci a immaginare un'impostazione che potrebbe rendere il gioco più gestibile, probabilmente è lì, perché hanno davvero pensato a tutto con quelle oltre 70 impostazioni.
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Santa Monica Studio non è l'unica azienda sotto l'egida di Sony che si dedica a rendere accessibili i propri giochi. Mentre i progressi nei giochi accessibili sono in aumento da anni (il Controller adattivo Xbox è un ottimo esempio di questo), il rilascio di Naughty Dog di L'ultimo di noi Parte II è stata una pietra miliare significativa per uno studio AAA che ha preso il suo budget e le sue risorse apparentemente infiniti e li ha anche indirizzati a rendere le impostazioni di accessibilità il più approfondite e personalizzabili possibile. Seconda parte è stato lodato per la sua accessibilità ed è fantastico vedere altri studi seguire l'esempio.
Impostazioni così dettagliate possono sembrare eccessive per alcuni, ma ognuna significa che qualcuno che altrimenti non sarebbe in grado di giocare affatto, o almeno passerebbe un periodo miserabile con esso, sarà in grado di vivere il gioco con tutti i la gioia e l'entusiasmo che meritano. Ci sono molte cose di cui sono disilluso in questo momento nel settore dei giochi, ma il nostro miglioramento dell'accessibilità non è uno di questi.