the dark pictures man medan has setting it still needs scares
Pratico con la build gamescom
Non tutti gli sviluppatori di giochi lo colpiscono fuori dal parco al primo tentativo. Alcuni prendono due, tre, quattro, anche dieci tentativi per trovare il suo posto nel settore. Supermassive Games è uno di quegli sviluppatori. Fondato 10 anni fa, lo sviluppatore ha vagato nel settore per i primi due anni della sua esistenza. Alcuni DLC qui, un lavoro portuale lì, un titolo Wonderbook - per qualche motivo - tutto sull'hardware PlayStation. Aveva affari costanti, ma non ha avuto un successo fino al 2015, quando la società ha rilasciato Fino all'alba .
Questo gioco horror interattivo è diventato la vocazione di Supermassive. Certo, da allora è uscito da quel percorso alcune volte, creando Tumble VR e quest'anno Bravo Team , ma Supermassive ha la sua nicchia: titoli cinematografici in cui la scelta del giocatore è tutto. Il team ha seguito il successo del 2015 con il titolo Sony PlayLink Agenda nascosta e il gioco PlayStation VR di quest'anno Il ricoverato . Nel 2019, Supermassive tornerà al Fino all'alba formula ancora una volta con Man of Medan , il primo gioco in The Dark Pictures Anthology .
Rivelato alla gamescom 2018, Man of Medan vede la partecipazione di un gruppo di cinque amici alla ricerca di una nave della seconda guerra mondiale nel Pacifico meridionale. Le cose non vanno come previsto quando arrivano e presto il gruppo si separa, costringendo i giocatori a combattere tra uomini e mostri per salvare tutti e sopravvivere. Piace Fino all'alba , la scelta del giocatore sarà il fattore chiave nel determinare come si svolge la storia. All'inizio di questa settimana, Bandai Namco ha avuto una sessione pratica in cui sono stato in grado di dare un'occhiata alla demo della gamescom.
Il Man of Medan la demo non fa davvero nulla per impostare il gioco. Ci sono immagini fugaci dei cinque amici, uno dei quali è sicuramente interpretato da Animorphs e Pausa quantistica stella Shawn Ashmore, prima di attaccarmi in questa nave fatiscente. Per la demo, sto interpretando Fliss, una giovane donna che è l'immagine sputata di Victoria LaBoucher Il ricoverato . Vengo guidato in un corridoio da un uomo con una pistola in cerca di una via d'uscita dalla nave. I movimenti di Fliss sono estremamente realistici, il che può sembrare strano nei momenti in cui mi giro semplicemente con la leva di controllo.
In effetti, ad eccezione del topo all'inizio della demo, tutto nella demo sembra che inizi a salire dalla fossa più profonda della misteriosa valle. Su una PlayStation 4 Pro, è semplicemente incredibile. L'umiltà della nave puzza dallo schermo e i piccoli dettagli nei vestiti, nei capelli e nelle caratteristiche del viso sono meravigliosi esempi di quanto la tecnologia grafica si sia evoluta.
Non troppo a lungo nel mio viaggio, Fliss e l'uomo con la pistola iniziano a sentire rumori. Si spaventa e, in un momento di stupidità, corre pistole infuocate lungo il corridoio per non essere mai più visto. Fliss raccoglie la torcia che si è lasciato alle spalle e continua a cercare le sue amiche. Presto inciampa su Brad (Nota: in altre versioni che ho visto della demo, come su IGN, Brad è con lei tutto il tempo. Non è stato in nessuno dei playthrough che ho completato.) E i due viaggi insieme da stanza a stanza. Mentre camminano e parlano, scelgo come Fliss risponde alle buffonate di Brad. All'inizio della demo, il gioco mi chiede se prendo decisioni basate sul mio cuore o sulla mia testa. Tutte le scelte che seguono non si allontanano troppo da quella formula. Posso essere freddo con Brad, o confortante.
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Man of Medan sfrutta al meglio le angolazioni della telecamera con ogni stanza presentata nella sua forma più minacciosa. È estremamente lineare, anche se ci sono alcuni momenti in cui posso camminare fuori dai sentieri battuti per trovare segreti - e un coltello arrugginito che mi sarà di grande aiuto nel climax di questa sessione. Lo squisito lavoro della fotocamera fa anche un ottimo lavoro di amplificazione della tensione. Anche se sto suonando in una stanza illuminata senza cuffie mentre due rappresentanti di pubbliche relazioni discutono delle pressioni che le persone si sottopongono per procreare, riesco a trovare un'istanza che mi fa venire i brividi alla schiena. Basta il leggero movimento di una testa che si ritiene morto.
Gli ultimi momenti della demo mi danno la prima occhiata alle creature che affronterò su questa nave, nonché agli eventi quicktime veloci o avvitati che compongono le sequenze d'azione. Ne fallisco alcuni, ma ho la fortuna di avere quel coltello che ho trovato prima per uscirne vivo. Brad non è così fortunato. È sopraffatto da queste creature, spingendo alla decisione finale di 'testa o cuore' che devo prendere: salvo Brad o salvo me stesso?
Ci provo due volte per vedere come si svolge ogni azione, e mentre salvare Brad porta con sé un classico cliché horror, c'è qualcosa di così terribilmente freddo nel lasciare qualcuno alle spalle. Questa è ovviamente la decisione che non dovrei prendere in questa situazione. Dopotutto, l'obiettivo qui è far vivere tutti i miei amici. Eppure, la scelta di lasciarlo alle spalle è davvero la cosa migliore per me. È sbagliato, so che è sbagliato, eppure sembra così giusto.
Nessuno di voi probabilmente dovrebbe mai rimanere bloccato su una nave stregata con me.
Man of Medan è previsto il rilascio per PlayStation 4, Xbox One e PC nel 2019. Supermassive Games prevede di rilasciare un nuovo gioco in The Dark Pictures Anthology ogni sei mesi e se riusciremo a tenere il passo e la qualità che ho visto qui, avremo una serie di giochi horror davanti a noi.