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Probabilmente hai visto il trailer prima e hai pensato a cosa cazzo sta succedendo Dead Rising 2 ? Perché, ehm... cosa? Bene, quello che stavi guardando è Dead Rising 2 è la componente multiplayer e abbiamo avuto la possibilità di giocarci su Xbox 360 in un evento a Tokyo oggi.
Anche se Capcom non ha tenuto conto del contesto, il produttore Keiji Inafune è stato in grado di dircelo Dead Rising 2 Il personaggio principale di Chuck Greene è un concorrente di un reality show chiamato Il terrore è la realtà . Inafune è arrivato solo a dire che Chuck ha le sue ragioni per partecipare, ma non ha fornito dettagli sul perché o come Il terrore è la realtà giocherà nella modalità storia per giocatore singolo del gioco.
Ciò che sono stati in grado di rivelare è una modalità multiplayer Terror is Reality, impostata per un'azione a quattro giocatori collegata a tutti i sistemi durante l'evento. Anche se abbiamo giocato solo partite a quattro giocatori, Capcom ha affermato che il numero di giocatori supportati nel gioco finale era indeciso.
Allora, qual è il problema con la palla del criceto o quel casco da motociclista dall'aspetto originale con le corna? Dettagli dopo il salto.
Il terrore è la realtà , un game show condotto dal magnaccia Baby TK, è suddiviso in quattro modalità che si giocano in successione: Ramster Ball, Headache, Pounds of Flesh e Slidecycles. L'obiettivo è accumulare più punti (o denaro) possibile nei quattro round. Prima di andare oltre, tieni presente che se non hai tolleranza per il ridicolo, potresti voler smettere di leggere ora. Perché mentre è divertente, Terror is Reality potrebbe essere una delle modalità più assurde e inaspettate di qualsiasi gioco. Sempre.Ramster Ball mette ciascuno dei quattro giocatori (giallo, blu, verde e rosso) all'interno della propria grande palla di criceto d'acciaio. Quindi cadono in un'arena simile a una ciotola, usando la levetta analogica per rotolare e il pulsante X per scattare. Posizionati nell'arena ci sono paraurti simili a un flipper che causano la distruzione di tutto ciò che si trova all'interno della gabbia sopra di essa (leggi: zombi). L'obiettivo è diventare la palla it, che trasforma ciascuno dei paraurti del tuo colore, dandoti la possibilità di attivare i paraurti, che è l'unico modo per segnare punti.
Di tutte le modalità, come vedrai presto, Ramster Ball era la più confusa. In effetti, eravamo così confusi che solo alla fine dell'intero round ci siamo resi conto di cosa dovevamo fare. Abbiamo trascorso la maggior parte del round a inseguire la it ball solo per avere la possibilità di segnare alcuni punti, quando quello che volevamo davvero fare era uccidere gli zombi. Un sacco, un sacco di zombi.
Il secondo gioco del gruppo si chiama Headache, che dovrebbe soddisfare abbastanza bene le tue esigenze di uccisione di zombi. Al centro di un campo di zombi c'è una macchina che dispensa cappelli. Solo i cappelli in questo caso sono: sei seduto? — frullatori che puoi mettere sulla testa dei non morti. Ogni corsa al distributore ti dà tre cappelli frullatore alla volta. Una volta che i cappelli del frullatore sono a posto, i giocatori devono correre verso il bordo esterno del campo di gioco dove premeranno un pulsante. Questo attiva i frullatori, accumula punti... e fa a pezzi le teste degli zombi. I giocatori possono anche far cadere un candelotto di dinamite sul campo per far saltare in aria gli zombi, guadagnando punti per aver ucciso non morti che indossano i cappelli frullatori della concorrenza.
Il prossimo è stato Pounds of Flesh. Ogni giocatore inizia indossando un casco da motociclista dotato di gigantesche corna di metallo. L'idea qui è di sbattere contro il maggior numero possibile di zombi, facendoli cadere su una scala gigante; una volta che hai ripulito la tua area dagli zombi, premi semplicemente un pulsante rosso per ricaricare la tua cache di zombi e ricominciare a caricare la bilancia. Il giocatore con il maggior peso di zombi alla fine del round vince.
Avrai alcuni attacchi con l'elmo di corna, come una tipica spintarella che respinge gli zombi. Ma ancora più efficace è tenere premuto il pulsante di attacco e correre in mezzo alla folla. Il rilascio del pulsante fa sì che il giocatore colpisca qualsiasi cosa sulla strada, facendo volare i corpi in avanti, preferibilmente sulla bilancia se mirati correttamente.
Il round finale, e il gioco decisivo, è il più semplice di tutti e forse il più soddisfacente. Slidecycles vede i giocatori saltare su una motocicletta montata con motoseghe su entrambi i lati. L'obiettivo è guidare la motosega tra la folla di zombi nell'arena, accumulando punti per ogni uccisione. Alcuni zombi valgono punti extra, contrassegnati da un grande palloncino rosa sulla testa. Gladiatori americani -style, il round fa iniziare i giocatori a ricevere bonus di tempo, dando loro più tempo per eliminare le orde di morti viventi. Il vincitore di questo round prende tutto.
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Fuori contesto, questa raccolta di modalità multiplayer in Dead Rising 2 suona ridicolo. Ma ogni volta che Capcom decide di rivelare come il Il terrore è la realtà lo spettacolo televisivo si inserisce nella modalità storia del gioco, dubitiamo fortemente che sarà meno ridicolo.
Ma Morto in aumento è sempre stato un divertimento esagerato, senza mai prendersi troppo sul serio, dando ai giocatori l'opportunità di massacrare orde di non morti nel modo più brutale e cruento possibile. A questo proposito, la modalità Terrore è realtà sembra che sarà un successo. Nonostante il fatto che ci sia stato detto che le classifiche saranno probabilmente associate alla modalità al momento della pubblicazione del gioco, non siamo sicuri che la modalità avrà un fascino a lungo termine. Ma qualsiasi modalità di gioco in cui i giocatori soppesano gli zombi e li inseguono in una palla di criceto d'acciaio va bene nel nostro libro.