telltale games e l ultimo studio a subire licenziamenti
Telltale conferma i licenziamenti, ma afferma che “tutti i progetti sono ancora in produzione”.

Sembra che Telltale Games sia l'ultimo studio colpito dall'ondata di licenziamenti che sta attraversando l'industria dei giochi. A seguito di una segnalazione di licenziamenti, Telltale ha confermato a Destructoid di aver recentemente licenziato membri della squadra.
La prima notizia in merito è arrivata da J.H., uno sviluppatore che ha lavorato al pre-revival Telltale come artista cinematografico.
'Questo è un argomento dolente, ma ritengo necessario aggiungere alla notizia del licenziamento dal gioco: Telltale ha licenziato la maggior parte di noi all'inizio di settembre', ha affermato J.H. Ha continuato spiegando che non può rivelare lo stato attuale di Il lupo tra noi 2 , poiché è soggetto a NDA.
Quando è stato raggiunto per un commento, un portavoce di Telltale Games ha fornito a Destructoid il seguente commento:
“A causa delle attuali condizioni di mercato, purtroppo di recente abbiamo dovuto lasciare andare alcuni membri del nostro team Telltale. Non abbiamo preso questa azione alla leggera e il nostro impegno nel raccontare storie e nel trovare nuovi modi per farlo rimane lo stesso. Siamo grati a tutti per la loro dedizione in questo viaggio e stiamo lavorando per supportare tutte le persone colpite. Tutti i progetti attualmente in sviluppo sono ancora in produzione e al momento non abbiamo ulteriori aggiornamenti”.
Telltale ha rifiutato di specificare quanti ruoli sono stati lasciati andare o quali dipartimenti sono stati interessati.
Telltale Games è stata ripresa dopo la sua chiusura da LCG Entertainment, che si è messa al lavoro rilasciando alcuni progetti sotto un 'nuovo' banner Telltale. Tra le riedizioni Piace Edizione Batman Shadows e una collaborazione con Deck Nine su La Distesa , il Telltale in stile Frankenstein sembrava prendere slancio, con Il lupo tra noi 2 appena oltre l'orizzonte.
L'atteso seguito dell'originale Telltale's Favole l'adattamento era ritardato all'inizio di quest'anno , spingendolo nel 2024. In un'intervista con IGN , Il CEO di Telltale Jamie Ottilie ha affermato che il ritardo è stato principalmente volto a evitare il burnout o la spedizione di un gioco incompiuto. Anche lo sviluppo si stava spostando da Unreal Engine 4 a 5.
quale delle seguenti affermazioni è vera per un test di sistema?
Ciò aggiunge Telltale al numero crescente di studi che hanno tagliato posti di lavoro quest’anno, in quella che è stata un’ondata scoraggiante e massiccia di licenziamenti in tutto il settore. Un breve elenco include Giochi epici , Studios a distanza sorprendente , CD Projekt Rosso , più studi di proprietà di Gruppo Abbracciatori Compreso Cane da fascio E Dinamica dei cristalli , Ubisoft , Bioware , Reliquia , Rivolta , Firaxis , E Microsoft . Inoltre segnalazioni di altro su Contrazione , Cane cattivo , E Squadra17 . Oltre a tutto ciò c'è stata anche la chiusura di Pallido! , PixelOpus , Vanpool , E Giochi di volizione .