bioware colpita dai licenziamenti
Bioware sta riorganizzando il team “per soddisfare le mutevoli esigenze dello studio”.

BioWare è un grande studio noto per titoli come Effetto di massa: Andromeda E Dragon Age: Inquisizione . Sembra che non tutto vada bene nello studio, poiché il 23 agosto ha annunciato che stava “eliminando circa 50 ruoli”.
Secondo una dichiarazione rilasciata dal direttore generale Gary McKay , la mossa è stata fatta per aiutare BioWare a diventare uno 'studio più agile e più mirato'. McKay afferma che questo è un risultato inevitabile e che verranno adottate misure per 'garantire che il processo sia gestito con empatia, rispetto e comunicazione chiara'.

Cosa sta succedendo a BioWare?
Secondo McKay, la visione a lungo termine di BioWare è quella di offrire “eccezionali esperienze per giocatore singolo basate su una trama, piene di mondi vasti e personaggi ricchi”. Ciò implica garantire che l'imminente era del Drago E Effetto di massa i giochi sono un successo. L'annuncio rivela che la dedizione dello studio a Dragon Age: Dreadwolf non ha vacillato e che un team guidato da Mike Gamble sta ancora lavorando al prossimo Effetto di massa gioco.
I dipendenti colpiti dai licenziamenti non rimarranno bloccati, secondo McKay che promette di fornire “ai colleghi interessati quante più opportunità interne possibili”, anche se afferma che è improbabile che tutti trovino nuovi ruoli interni. Con l’apertura di diversi ruoli negli altri studi di Electronic Arts, anche i lavoratori interessati saranno assistiti con le loro domande per queste posizioni.
Questa è una notizia sfortunata, anche se BioWare non è l’unico studio che ha subito licenziamenti quest’anno. IL Studio di giochi AR Niantic ha anche incontrato la stessa sorte, così come CD Projekt Rosso E Il protocollo Callisto La distanza impressionante , per dirne alcuni.