storyteller s demo exceeded my literary loving expectations 118364

Dare una nuova svolta ai racconti classici
Da quando è stato annunciato all'Annapurna Interactive Showcase l'anno scorso, Narratore è stato abbastanza in cima alla mia lista dei giochi più attesi. Il trailer ci ha anche fatto sapere che c'era una demo giocabile in corso Vapore , e per ragioni che richiederebbero troppo tempo da spiegare, non sono riuscito a giocarci fino a questa settimana. Potrei essere in ritardo alla festa quando si tratta della demo, ma il gioco non ha ancora una data di uscita, quindi almeno non mi sono perso.
Lascia che te lo dica, come persona che ama sia il design narrativo che i giochi di puzzle, Narratore è una delizia assoluta. Ho solo mezz'ora con esso prima di esaurire il contenuto della demo, ma posso già dirti che questo è uno dei miei giochi indie preferiti di sempre. Quando ho sentito per la prima volta che l'Annapurna stava pubblicando Narratore Sapevo che sarebbe stato fantastico perché sembravano non mancare mai, ma sono rimasto comunque piacevolmente sorpreso quando mi sono seduto per giocare.
Per quanto riguarda il gameplay, è semplice, ma così avvincente da capire. Ti viene presentato un prompt che devi completare, una serie di pannelli vuoti in cui creare le tue storie, nonché impostazioni, personaggi e dispositivi di trama tra cui scegliere. Da lì, devi semplicemente trascinare e rilasciare diversi elementi per creare una storia che si adatta al suggerimento che ti dà il gioco. Come ho detto, semplice, ma è un formato di puzzle game che sembra davvero unico e rinfrescante. È un gioco di storie, certo, ma le storie sono così meravigliosamente sposate con il gameplay ed emergono in modo così naturale da come il giocatore sceglie di interagire, che questo è uno degli esempi più creativi di design narrativo che abbia mai visto.
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Cosa mette davvero Narratore sopra le righe per me, però, è quanto sia raffinato e ben tematizzato. L'intero gioco si svolge in un gigantesco libro di fiabe, con il frontespizio che funge anche da frontespizio, così come i titoli di coda. Le pagine di selezione del livello sembrano un sommario e quando selezioni il tuo livello, scorre un gruppo di pagine per atterrare su quella di cui hai bisogno. Le animazioni sono davvero fluide e reattive e, sebbene sia una piccola cosa, un menu che si sente bene da navigare può davvero aggiungere molto a un gioco.
Attenendosi al tema, anche lo stile artistico è molto divertente. Mantiene una moderazione che lo fa sentire minimalista, ma non eccessivamente. Tutto ciò che è sullo schermo è solo ciò che deve essere lì e non di più. I personaggi sono disegnati in modo adorabile e ogni serie di livelli è a tema con una diversa era della letteratura e rende omaggio alla loro rispettiva ispirazione in modi davvero carini. Non per rovinare nulla, ma ho ottenuto un risultato per aver ricreato la trama di un'opera letteraria molto famosa, e questo ha reso il mio cuore davvero felice.
Ovviamente amo i giochi, ma spesso dico alla gente che la letteratura è stato il mio primo amore, tanto che in realtà è ciò in cui si trova la mia laurea. L'illuminazione classica e i giochi non si sovrappongono spesso, quindi quando lo fanno è una cosa magica per me. Penso anche io Narratore è eccezionale perché io e i miei amici scrittori discutiamo spesso di come cercare di far funzionare una storia nella vita reale sia un enigma, quindi vederla ricreata in modo così elegante sotto forma di gioco è davvero sorprendente per me.
domande e risposte della prova scritta dell'analista aziendale
Una delle cose che la buona arte può fare è comunicare idee complicate del mondo reale in modi che abbiano senso a qualcuno che non l'ha mai sperimentato prima, e penso Narratore lo fa abbastanza bene. Immagino che qualcuno che non ha familiarità con la scrittura di storie possa giocare a questo gioco e avere un'idea di com'è, anche se in un modo molto più semplice, carino e divertente.
Anche così, sono così entusiasta di vedere un gioco là fuori che sta mostrando ai giocatori quanto può essere divertente la letteratura. Narratore cade sotto l'ombrello di giochi che sono stati realizzati praticamente interamente da una persona, quindi potremmo aspettare un po' per il suo rilascio ufficiale, ma mi sta perfettamente bene. Lo sviluppatore, Daniel Benmergui , può impiegare tutto il tempo di cui ha bisogno e finché non sarà pronto a spegnerlo, farò la mia parte per spargere la voce su quanto sia affascinante questo gioco.
Story Beat è una rubrica settimanale che discute di qualsiasi cosa che abbia a che fare con la narrazione nei videogiochi.