steam greenlight has closed
Valve sta approvando un lotto finale di titoli prima di Steam Direct
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Oggi segna la fine di Steam Greenlight, il sistema di Valve con il quale gli utenti di Steam sono stati in grado di votare i giochi in arrivo che vorrebbero vedere sulla piattaforma dal 2012. Valve non sta più registrando nuovi giochi e software tramite Greenlight (o accettando voti) e il 13 giugno Steam Direct, il nuovo modello di auto-pubblicazione a pagamento da $ 100 per titolo, verrà lanciato in sostituzione.
Valve ha un altro lungo post sul blog che tratta di specifiche, in particolare per quanto riguarda gli sviluppatori interessati dal passaggio da Greenlight a Direct. In breve, esaminerà le oltre 3.400 presentazioni in sospeso 'durante la prossima settimana' e prevede di 'Greenlight tanti dei giochi rimanenti di cui abbiamo fiducia'. I titoli che mancano il segno dovranno passare a Direct dal 13 giugno in poi.
La società ha inoltre apportato statistiche sul coinvolgimento degli utenti. 'Ora, a cinque anni dall'inizio della Greenlight, abbiamo visto oltre 90 milioni di voti espressi su Greenlight. Quasi 10 milioni di giocatori hanno partecipato al voto su Steam Greenlight, ma oltre 63 milioni di giocatori hanno giocato a Steam tramite Greenlight. Questi giocatori hanno registrato 3,5 miliardi di ore di gioco in titoli Greenlight. Alcuni di quei titoli, come La foresta , 7 giorni per morire , e Stardew Valley , sono nella lista dei 100 giochi più venduti mai pubblicati su Steam '.
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'Con questo tipo di successi, le migliaia di titoli di nicchia e tutto il resto, ci siamo resi conto che un processo di presentazione diretto e prevedibile servirà al meglio i diversi interessi dei giocatori che avanzano', ha dichiarato Valve. A tal fine, il modello di pubblicazione diretta dovrebbe fluire in questo modo: 'Un nuovo sviluppatore dovrà semplicemente compilare alcuni documenti digitali, incluso l'inserimento di informazioni bancarie e fiscali e un rapido processo di verifica dell'identità. Dopo aver completato i documenti, allo sviluppatore verrà chiesto di pagare una quota di $ 100 recuperabile per ogni gioco che desiderano rilasciare su Steam. Questa commissione viene restituita nel periodo di pagamento dopo che il gioco ha venduto $ 1.000 '.
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Ci sono avvertimenti (i nuovi sviluppatori hanno un periodo di attesa di 30 giorni dopo il pagamento per Valve per 'rivedere' il loro background; i giochi hanno bisogno di un elenco in arrivo 'un paio di settimane prima del rilascio'), ma questo è il punto. Sebbene sia difficile dire come questi cambiamenti si realizzeranno per gli utenti e gli sviluppatori a lungo termine, spero che Direct sia un passo nella giusta direzione e Valve si adatterà rapidamente in luoghi in cui non è all'altezza.
Chiusura di Greenlight oggi, Steam Direct lancia il 13 giugno (Steam)