sound card 006 top ten rhythm games that don t use plastic guitar 117985

A gioco ritmico è un videogioco che chiede ai giocatori di seguire un ritmo ed eseguire azioni richieste come la pressione di pulsanti (o strimpellate di chitarra) a orari prestabiliti. Quando riduci questo tipo di titolo al suo interno, di solito non sono molto più coinvolti di un gioco di Simon Says, ma in qualche modo la musica e le immagini si uniscono in qualcosa di avvincente e molto più divertente della plastica a quattro colori- gioco abbottonato.
In questi giorni, sembra che tutti ne parlino Guitar Hero e Rock band come se fossero gli unici videogiochi di musica/ritmo là fuori. Senza dubbio, sono i più popolari mai realizzati, ma vorremmo vedere i giocatori più giovani e quelli meno esperti ampliare un po' i loro orizzonti. Per questo motivo, abbiamo raccolto una top ten dei migliori giochi ritmici che non utilizzano una chitarra di plastica.
So che è difficile immaginare quel mondo senza chitarra, ma abbi pazienza.
Prima di tutto togliamo di mezzo:
I giochi ritmici stimolano i giocatori e misurano i tempi dell'input ritmico attraverso vari mezzi. Questi non devono essere confusi con i giochi che creano o promuovono l'interazione musicale, come Terra o Vib-Nastro . Lo stesso vale per i giochi di prestazioni; per quanto li ami, sono fuori. Detto questo, molti giochi musicali sono un ibrido di tipi di gioco, consentendo ai giocatori di mescolare il gioco ritmico con la performance o la creazione. Considereremo questi fair game per la nostra lista.
10. Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master – PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko è il più semplice che puoi ottenere per un gioco ritmico. Usando due bastoncini (o stili), colpisci un tamburo mentre i segnali visivi attraversano lo schermo. Se quel concetto suona sciocco, è perché dovrebbe. Alcuni pazzi di Namco hanno persino deciso di rendere i personaggi del gioco tamburi taiko con le facce. Questo gioco semplice ma accessibile, combinato con una grafica colorata e un elenco dei brani contagioso, è stato creato per un gioco facile da imparare e difficile da abbandonare. Il titolo non è così popolare negli Stati Uniti come in Giappone, ma le macchine arcade in entrambi i territori riescono sempre ad attirare una folla quando le levette volano.
9. Space Channel 5 – Dreamcast, PS2
Uno degli elementi chiave in un gioco ritmico di successo è lo stile e il titolo Dreamcast Canale spaziale 5 lo aveva in picche quando è stato lanciato alla fine degli anni '90. Originariamente sviluppato per attrarre giocatori sia maschi che femmine, il titolo presentava frasi ritmiche di memoria semplicistiche di domande e risposte come gioco. Ma sono state le scelte stilistiche e il visual design che hanno fatto Canale spaziale 5 spicca, con i giocatori che controllano Ulala, una giornalista che ballava che usava le sue mosse per respingere gli alieni.
E chi non potrebbe amare un gioco in cui Michael Jackson recita come guest star? Ripensandoci, non rispondere.
8. Samba de Amigo – Dreamcast, Arcade, Wii (prossimamente)
Sebbene questo elenco ometta i giochi con i controller per chitarra, nessuno ha detto nulla sulle maracas, quindi il classico Dreamcast Samba de Amigo è un gioco leale. Invece di premere i pulsanti a ritmo, amico armato i giocatori con maracas sensibili al movimento e li ha spinti a scuoterli al momento opportuno e nella posizione corretta per procedere attraverso canzoni dal sapore latino. Se suonare musica samba con le maracas come una scimmia felice in un sombrero non ti rende felice, non so cosa lo farà.
7. Osu!Tatakae!Ouendan / Ouendan 2 – DS
Quando la vita ti abbatte, non vorresti che una squadra di tifosi giapponesi maschi spuntasse dal nulla e ti salvasse? Anche allora, dubito che una squadra nella vita reale possa mai essere affascinante ed esilarante come i ragazzi del Ouendan i giochi sono. I giocatori salvano la giornata con l'allegria registrando e facendo scorrere lo stilo al ritmo mentre storie folli accadono in sottofondo. Gran parte del fascino dei titoli risiede nell'arte del manga e nella pazza musica giapponese. Agenti d'élite Beat , un sequel statunitense, era buono di per sé, ma in qualche modo manca dell'energia che entrambi Ouendan le importazioni hanno.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 – GameCube
Il Asino Konga la serie di giochi è in realtà correlata al nostro elenco numero 10, Taiko no Tatsujin . Gli stessi sviluppatori di Namco hanno creato questo titolo per Nintendo per GameCube, utilizzando una versione modificata di Taiko' motore di gioco. Invece di battere sul taiko con i bastoncini, questa versione aveva speciali controller a forma di bonghi e dovevano essere suonati con le mani. Un microfono ha anche rilevato i battiti delle mani, aggiungendo un'altra dimensione al ritmo di gioco. A parte questo, il gameplay era molto simile a Taiko , con i giocatori che seguono istruzioni visive per suonare la batteria. Il mix di tocchi e applausi, combinato con la capacità di azione per 4 giocatori, ha creato un fantastico titolo di festa per tutti tranne che per i vicini.
5. Daigasso! Banda Bros. /Daigasso 2 - DS
Questo gioco ritmico solo per il Giappone avvia i giocatori facilmente, con un paio di pulsanti frontali per DS mappati su istruzioni ritmiche per vari brani J-pop, classici e persino di animazione e giochi. Con il progredire del gioco e della difficoltà, i giocatori si ritrovano a utilizzare quasi tutti i pulsanti del DS, con le dita che volano, poiché per la maggior parte delle canzoni ogni pulsante rappresenta una nota musicale diversa. Questa è una delle poche serie di giochi che ha effettivamente utenti che suonano singole parti, come basso, tasti, chitarra e batteria. Una modalità multiplayer consente agli amici di prendere altre parti di strumenti, permettendoti di riunirti come una sorta di band.
Il sequel uscito di recente, Daigasso 2 , ha una modalità di creazione in cui gli utenti possono creare i propri livelli e caricarli sul sito Web di Nintendo Japan, creando un gameplay quasi infinito.
4. PaRappa il rapper / UmJammer Lammy – PlayStation, PSP
Chi avrebbe mai immaginato che uno degli antenati del genere dei giochi ritmici di grande successo sarebbe stato un cane da rap? PaRappa il rapper aveva un gameplay incredibilmente semplicistico, chiedendo al giocatore di premere i pulsanti in un ordine specifico su un ritmo specifico per dire parole in una sessione rap di domande e risposte. Tuttavia, sono state la musica contagiosa e il design grafico scandaloso ad attirare i giocatori. In quale altro posto potresti avere una resa dei conti rap con altri tre avversari per i diritti di usare l'unico bagno aperto?
Un gioco da sorella, UmJammer Lammy , è stato creato anche da NanaOn-Sha. Questo titolo ha scambiato un cane che rappa con un agnello che suona la chitarra, ma questa volta le immagini e la musica erano ancora più bizzarre.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 – PlayStation
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Alla fine degli anni '90, Enix decise di entrare nella scena fiorente dei giochi ritmici con Rompi un solco . Il titolo dance/rhythm presentava un gameplay di base molto simile a quello di PaRappa il rapper , ma includeva elementi di battaglia, consentendo ai giocatori di ballare con un altro giocatore o la CPU. Giocatori scelti tra diversi personaggi, dai breakdancer ai re della discoteca.
Una delle principali attrattive del Rompi un solco la serie è la colonna sonora, che vede i giocatori affrontare qualsiasi cosa, dalla Motown all'hip-hop. Anche il design dei personaggi sciocchi, come un ballerino sovrappeso che mangia hamburger, ha contribuito a renderlo un classico del gioco ritmico.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold – GBA, DS, Arcade
Ritmo Tengoku ( Paradiso del ritmo ) segue la formula consolidata di immagini e situazioni strane combinate con ottima musica. La serie ha avuto inizio come versione giapponese per Game Boy Advance nel 2006, dove Nintendo WarioWare il gameplay del minigioco è stato combinato con aspetti musicali e sensibilità di design ancora più stravaganti. Per la maggior parte dei minigiochi, l'obiettivo è controllare alcuni personaggi o oggetti sullo schermo a tempo con il ritmo di una canzone. All'inizio sembra semplice, ma man mano che i livelli avanzano, diventa evidente la necessità di un buon senso del ritmo.
Da allora la serie è diventata internazionale con l'annuncio di Paradiso del ritmo , una localizzazione del titolo DS Ritmo Tengoku Gold . Il musicista giapponese Mitsuo Terada è tornato in questo sequel con una serie di canzoni originali così avvincenti che ti ritroverai a rigiocare livelli che hai già battuto.
Che bella canzone!
1. Gitaroo Man – PlayStation 2, PSP
Il titolo PlayStation 2 Gitaro uomo ha deciso di essere creativo e diverso dal resto dei giochi ritmici là fuori. In questo titolo interpreti Yuuichi (U-1), un perdente diventato eroe a causa della potenza di una chitarra, con l'aiuto di un cane parlante. Invece di premere semplicemente i pulsanti a ritmo, Gitaro uomo ha i giocatori in una sorta di battaglia musicale, caricando e difendendosi dagli attacchi musicali seguendo una linea di traccia con lo stick analogico per giocare e bloccando gli attacchi con la pressione di pulsanti. Il gameplay è un po' più coinvolto rispetto ad altri giochi ritmici, e talvolta anche molto impegnativo, ma alla fine è molto gratificante da giocare.
La musica, eseguita da COIL, realizzata Gitaro uomo spiccano tra i suoi coetanei, con brani che spaziano dal rock al jazz, e persino una grande ballata d'amore. Yuuichi combatte nemici che suonano strumenti diversi, con la maggior parte delle battaglie (e delle canzoni) che terminano con un potente duetto, completo di armonizzazione. Questo livello di integrazione tra il gameplay e la musica rende Gitaro uomo un'esperienza di gioco ritmica come nessun'altra.