sony acquires seattle developer valkyrie entertainment 119722

Lo studio di supporto si unisce ufficialmente ai ranghi di Sony
Sony Interactive Entertainment ha annunciato di aver acquisito Valkyrie Entertainment, uno sviluppatore con sede a Seattle che ha collaborato con Sony e altri importanti editori su importanti IP tra cui Dio della guerra, Halo , e Metallo contorto.
Fondata originariamente nel 2002, Valkyrie Entertainment è nota soprattutto per il suo lavoro di supporto e ha assistito molti dei principali editori e sviluppatori su alcuni videogiochi molto belli. Il curriculum dello studio include assistenza allo sviluppo su giochi come Batman: Arkham Origins, Injustice 2 , e Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra per la Warner Bros., Alone Infinito e Forza Motorsport 2 per Microsoft e Famigerato 2 e la fantastica uscita del 2018 Dio della guerra per i suoi nuovi proprietari. Forse Valkyrie vedrà le sue abilità sfruttate verso le prossime versioni di Sony come Dio della guerra: Ragnarok e Gran Turismo 7.
Dovrebbe essere l'acquisizione finale dello studio Sony del 2021, Valkyrie Entertainment si unisce a chi è chi dei nuovi membri della famiglia che sono caduti sotto lo stendardo Sony nell'ultimo anno. Questi includono Ritorno lo sviluppatore Housemarque, gli studi VR Firesprite e Fabrik Games e il remaster... ehm... masters Punto Blu . Come tanti grandi editori, Sony Interactive Entertainment sta chiaramente preparando il personale per la nona generazione di giochi, che vedrà, probabilmente, la sua prima serie reale di versioni AAA competitive cadere nel corso del 2022 (o almeno ritardata nel 2023).
Oggi annunciamo @valkyrieent entrerà a far parte della famiglia PlayStation Studios. Lo studio darà un contributo inestimabile ai franchise chiave di PlayStation Studios pic.twitter.com/sNTugminD5
miglior scansione e riparazione gratuita del computer— Hermen Hulst (@hermenhulst) 10 dicembre 2021