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Wang è tornato, piccola
2013 di Guerriero Ombra il riavvio da Devolver Digital si è fatto un nome quando è stato rilasciato su PC. Poiché la maggior parte dei riavvii dei titoli classici tende a creare un'atmosfera più grintosa e attenuata, gli sviluppatori di Flying Wild Hog sono andati nella direzione opposta e hanno abbracciato il ridicolo di un moderno guerriero ninja che combatte i nemici con una varietà di armi classiche e attuali. Era un gioco che non avrebbe dovuto funzionare, in particolare con un personaggio principale di nome Lo Wang, ma lo ha fatto e si è rivelato totalmente soddisfacente e esagerato.
Per fortuna, gli sviluppatori sono tornati con un altro viaggio nel folle mondo di ninja e demoni Shadow Warrior 2 . Con un'attenzione maggiore alla cooperazione, insieme a un gioco di armi ampliato e un gioco di spade, mirano a costruire un degno sequel che fa sembrare il suo predecessore un gioco da ragazzi. Durante un incontro con i creatori, ho avuto una buona visione di ciò che questa nuova incursione nel Guerriero Ombra l'universo ha in serbo.
Ambientato dopo gli eventi del gioco precedente, Lo Wang torna a combattere eserciti di demoni che hanno invaso il nostro regno, e tocca a lui e ai suoi nuovi compagni guerrieri ninja eliminarli. La trama è ridicola quanto l'originale, e probabilmente lo è ancora di più con l'aggiunta di nuovi personaggi e un arsenale di armi molto più grande. Gli artigli e le lame da lancio sono estremamente veloci e rendono il lavoro rapido dei demoni in maniera incredibilmente cruenta.
Una cosa che fu immediatamente chiara fu che il gameplay di Guerriero Ombra è stato notevolmente ampliato. L'aspetto sparatutto in corridoio del gioco originale è stato abbandonato a favore di livelli più aperti da esplorare. Pur non essendo un mondo aperto, c'è molto più spazio per l'esplorazione e il movimento in tutti gli ambienti. Il platform e il movimento generale sono stati migliorati per sfruttare il nuovo gameplay di movimento laterale. Wang non dovrà più preoccuparsi di gestire la sua resistenza, poiché le sue abilità ninja gli hanno dato forza e destrezza migliorate, permettendogli di arrampicarsi sui muri e correre con facilità sui tetti.
Inoltre, è stata cambiata anche la struttura generale del gioco. Con una nuova area hub, Wang e i suoi alleati saranno in grado di acquisire missioni e migliorare i loro personaggi prima di avventurarsi nelle missioni. Dato che l'ultimo gioco è stato in gran parte un colpo diretto attraverso una serie di capitoli, SW2 offre ai giocatori più libertà nel modo in cui affrontano gli obiettivi. Ciò consente anche ai giocatori di rivisitare le missioni precedenti molto più facilmente per coinvolgere nuovamente i nemici passati al fine di rafforzare la forza di Wang. Con il nuovo sistema di progressione del personaggio, i giocatori si arricchiranno di Guerriero Ombra in modi davvero unici.
Dall'ultimo gioco, gli sviluppatori hanno deciso di migliorare seriamente l'aspetto del combattimento e della crescita del personaggio con nuovissime meccaniche di gioco di ruolo. Mentre combatti contro i nemici, aumenterai il livello delle tue armi e acquisirai gemme per potenziare il tuo equipaggiamento, dando loro proprietà elementali e buff. Mentre non lo è diablo bottino in cui troverai forme quasi infinite delle stesse armi, le gemme che trovi daranno al tuo equipaggiamento alcuni buff interessanti che variano da personaggio a personaggio. Naturalmente, farai rivivere le missioni molto spesso e gli sviluppatori hanno deciso di includere nuovi contenuti procedurali per la progettazione dei livelli.
Ogni missione (ad eccezione di specifici eventi della storia) presenterà un design e un contenuto di livello generati proceduralmente. Le posizioni dei nemici, il terreno, gli edifici e le condizioni meteorologiche sono tutte casuali, il che renderà interessanti le visite ripetute. Durante un livello, ci siamo imbattuti in una città con diversi edifici e gruppi di nemici da abbattere. Il design stesso è stato impressionante, in quanto ha incoraggiato una grande attenzione al movimento verticale e al fianco dei demoni. Tieni presente che questo è stato casuale e presenterà un design completamente diverso. Inoltre, la progettazione del livello terrà conto anche delle missioni secondarie e di altri eventi che si verificano in tempo reale, il che aggiungerà più sapore.
Ho avuto solo un breve periodo di tempo con Shadow Warrior 2 , ma ero molto contento di ciò che vide. A volte mi preoccupo quando i giochi d'azione diventano più giochi di ruolo per i loro sequel, ma le aggiunte al sistema di crescita e all'azione migliorano solo il gioco core di spada / pistola. Sono rimasto colpito SW2 . Infine, il gioco in cooperativa sembra essere molto divertente, e sebbene i nuovi personaggi siano per lo più ninja anonimi, ogni giocatore nel gruppo giocherà come Wang nel proprio gioco, mentre gli altri appaiono come i nuovi arrivati. È un modo intelligente per assicurarsi che tutti ricevano un po 'di Wang.
Con l'uscita prevista per il prossimo anno su PC, PS4 e Xbox One, i fan dell'originale otterranno di più Guerriero Ombra nelle loro mani molto prima di quanto pensino.