screwattack may be gone
Non sarei qui oggi senza di loro
ScrewAttack è stato un innovatore nella creazione di contenuti online. Prima che YouTube fosse mega-popolare e le personalità di gioco diventassero una cosa, ScrewAttack stava promuovendo contenuti creati dalla comunità e facendo luce su un lato diverso di Internet. Questo era un posto dove essere un grande secchione non veniva guardato in basso e dove amare i videogiochi era solo la norma. Se sapevi il significato dietro il nome, facevi parte dei G1 e della famiglia.
Proprio ieri, Craig Skistimas (uno dei co-fondatori del sito Web), ha twittato la notizia che ScrewAttack si sarebbe rinominato 'Death Battle Channel' e trasferito tutti i suoi contenuti legacy sul portale di Rooster Teeth. Uno spettacolo iniziato nel 2010, Death Battle è diventato il programma dominante sul canale e ha cambiato per sempre la direzione del marchio. Non c'erano più clip casuali della settimana o contenuti incentrati sulla personalità, ma un gruppo di ragazzi si faceva il culo per produrre uno spettacolo piuttosto di alta qualità sui dibattiti dei fan. Dì quello che vuoi su Death Battle, ma è l'unico spettacolo del suo tipo su Internet e spesso scuote.
Quando ho sentito la notizia, sono rimasto piuttosto scioccato. Non è che non sono d'accordo con il cambiamento, ma non avrei mai pensato di vedere il giorno in cui ScrewAttack è scomparso. Sono stato introdotto per la prima volta sul sito Web da The Angry Video Game Nerd nel 2007, ma alla fine sono passato al loro sito Web nel 2008. Da lì, ho iniziato a scrivere sul blog su base quasi settimanale e ha lanciato il mio amore per la scrittura, parlando di videogiochi e desiderare di essere maggiormente coinvolti nel giornalismo e nei media dei giochi.
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C'è stato un tempo nella mia vita in cui non ero così sicuro del mio amore per i giochi. Pensavo di aver visto tutto e stavo iniziando a perdere interesse per le nuove console e le tendenze di gioco dell'epoca. Non sapevo se avrei potuto continuare a giocare ed ero spaventato dal fatto che il mio cinismo avesse la meglio su di me. Quando ho visto un video di Craig e dell'equipaggio ScrewAttack che elencavano i loro giochi SNES preferiti, mi sono reso conto che c'era di più in questo hobby. Anche se uscissi dalla scena moderna, potrei sempre parlare del mio amore per i giochi retrò ed esprimere quell'amore ad altri su Internet.
Da quel momento, mi sono dedicato a diventare un membro dei media di gioco. Potrebbe essere un sogno stupido, ma era qualcosa che volevo. Mi piaceva scrivere, amavo i giochi ed ero dannatamente bravo a scrivere i miei pensieri. Forse non mi farebbe guadagnare abbastanza denaro per vivere, ma volevo che la mia voce fosse ascoltata. Volevo essere come i ragazzi di ScrewAttack.
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Dopo circa un mese, ho scoperto la convention personale di ScrewAttack, SGC e ho partecipato alla prima nel 2009. Ho offerto volontariamente il mio tempo e ho ottenuto un pass gratuito, che è ancora un meraviglioso ricordo per me. Qui c'erano queste persone che stavo ammirando da un anno intero davanti a me e stavo contribuendo al loro successo. Sono stato in grado di aiutare a realizzare i loro sogni e mi stava avvicinando di un passo alla creazione di connessioni nel settore.
Ho continuato a bloggare, frequentando le loro convention e diventando più coinvolto con l'equipaggio. Dopo molti anni, praticamente sono diventato amico di loro in base al nome. Craig mi conosceva solo dalla mia faccia ed era in grado di individuarmi in mezzo a una folla. Il primo PAX a cui ho partecipato, mi sono imbattuto in Craig e sono rimasto sbalordito da come potesse ricordare momenti specifici che abbiamo trascorso insieme. La quantità di amore che ScrewAttack nutriva per la propria comunità era impareggiabile.
Potrei essere un po 'di parte nei loro confronti, ma alcuni dei migliori ricordi della mia vita provengono da questo sito Web e dai loro eventi dal vivo. I miei vent'anni non sono stati il periodo migliore della mia vita. Ho sofferto a lungo di depressione e spesso mi è venuta voglia di mollare. Quando ho avuto il minimo dei minimi, ScrewAttack era lì per sollevarmi di nuovo.
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Non avrei mai scoperto Destructoid senza di loro. Anni fa, Destin Legarie di fama IGN non solo ha prodotto Hard News su ScrewAttack, ma ha anche fatto recensioni freelance per Dtoid. A causa della relazione che entrambi i siti avevano tra loro, sono migrato su Dtoid per le mie notizie sui giochi e ho continuato a scrivere blog qui. Dopo anni di blog, un momento fortuito mi ha portato alla fine a fare il salto nello staff e ora mi sono guadagnato il colpo per far sentire la mia voce.
Mentre Craig continua a sopravvivere attraverso Game Attack, è difficile accettare finalmente che ScrewAttack non ci sia più. Non l'ho scritto prima perché avevo un misto di rabbia e tristezza che oscurava il mio giudizio. Volevo urlare sulle acquisizioni aziendali e piangere su come una parte della mia giovinezza si fosse estinta. Dopo aver riflettuto su questo, però, ho realizzato qualcosa. Il motivo per cui ero così agitato era che ScrewAttack significava così tanto per me.
Questo probabilmente non è un memoriale abbastanza buono per i ragazzi, ma sono felice di essere stato in grado di essere anche una piccola parte dell'eredità che ScrewAttack ha lasciato in questo mondo. Hanno definito non solo la mia direzione nella vita ma le vite di innumerevoli altri. ScrewAttack potrebbe non esserci più, ma non sarà mai dimenticato dalle persone che ha toccato.