review z the game
Con il boom del gaming mobile in corso che non mostra segni di interruzione presto - se mai lo sarà - molti giochi retrò di cui le persone hanno affezionati ricordi vengono portati su iOS. Uno di questi è The Bitmap Brothers ' con , ora ribattezzato come Z The Game .
Ma non tutti i vecchi giochi sono buoni come li ricordiamo, e quando porti un vecchio classico gioco per PC direttamente sulla piattaforma mobile, assicurati che sia ancora valido nell'era attuale.
Z The Game (iPhone, iPod Touch (Rivisto), iPad - app universale )
Sviluppatore: The Bitmap Brothers
Editore: Kavcom
Rilasciato: 13 luglio 2011
Prezzo consigliato: $ 4,99
Prima di tutto togliiamo una cosa. con non è mai stato il migliore gioco di strategia in tempo reale là fuori, e il lancio dopo comanda e conquista ha rivoluzionato il modello di interfaccia RTS per i decenni a venire, senza fare alcun favore. Ma è stato un gioco eccentrico con un diverso tipo di gameplay e molto umorismo da avviare, che lo ha reso un titolo amato in quel momento.
Invece di raccogliere risorse, costruire edifici per la costruzione di unità e poi costruire un esercito per piombare sulla base nemica, con aveva un tipo di gameplay di controllo della mappa che puoi vedere oggi in giochi come Warhammer 40.000: Dawn of War serie e Compagnia di eroi . La mappa di ogni livello è divisa in sezioni con una bandiera da catturare, che ti dà il controllo delle installazioni radar, degli edifici di produzione delle unità e degli edifici di riparazione. Gli edifici per la produzione di unità pompano automaticamente nuove unità e puoi selezionare manualmente il tipo di unità che produrranno.
Z The Game è una copia carbone del vecchio gioco e porta tutto il gameplay, la grafica e le scene video originali su iOS. Ma è anche lì che mostra la sua età.
Il problema più grande è di gran lunga l'interfaccia del gioco. Tocca per selezionare un'unità o trascina un rettangolo di selezione per selezionare più unità che le trasformano automaticamente in un gruppo, e ovunque tocchi in seguito attaccherai e sposterai quell'unità in quella posizione. Tuttavia, non esiste alcuna opzione di deselezione a meno che non si tocchi un'altra unità. Ciò comporta molti problemi per un controllo efficace dell'esercito di robot ubriachi.
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È fin troppo facile avere accidentalmente selezionate le unità sbagliate quando tocchi un edificio per gestirne la produzione, il che porta l'unità selezionata ad attaccare il tuo edificio. A volte se si trascina un reticolo di selezione con due dita, le unità si sposteranno ovunque l'ultimo dito abbia lasciato lo schermo. Prova a selezionare un'unità e trascina lo schermo nel punto in cui vuoi che sia, e può farli spostare in un punto a metà del punto in cui hai trascinato la mappa. Soprattutto sullo schermo più piccolo dell'iPod Touch, può essere una seccatura gestire il movimento delle tue unità sulla mappa, un elemento essenziale per un RTS.
Ci sono pulsanti di scelta rapida per scorrere la fanteria, i veicoli, gli edifici, le torrette e gli hotspot di combattimento disponibili. Ma nella maggior parte dei casi è più veloce e più semplice utilizzare la mappa per trovare unità inattive piuttosto che scorrere ciascuna di esse. Inoltre, i veicoli e la fanteria possono rimanere bloccati dietro scenari, il che significa che devi tornare indietro e gestirli ancora più spesso. L'intero schema di controllo tattile è semplicemente un sistema ingombrante che non sembra affatto adatto ai dispositivi mobili; dovrebbe rendere più facile il controllo, non più difficile.
Anche se puoi abituarti allo schema di controllo rotto dopo un paio di livelli, è qualcosa che ti viene continuamente ricordato. Alla fine impari a selezionare un'unità, passa alla mappa pop-up del livello, passa alla posizione in cui vuoi spostare l'unità e tocca lì. Ci vuole un po 'per abituarsi, anche per i veterani della strategia, e se ti aspetti di selezionare le unità e poi semplicemente scorrere attraverso la mappa fino a dove vuoi che vadano, è meglio disimparare immediatamente quel comportamento.
Un altro problema che deriva dall'età del gioco è che è un po 'sbilanciato. Mentre ci sono molti diversi tipi di fanteria che sono efficaci contro altri tipi di fanteria e carri armati, puoi vincere qualsiasi mappa semplicemente costruendo gruppi di carri armati e spazzando da una regione all'altra. Poiché il tuo avversario è continuamente alla ricerca del controllo, dovrai difendere alcuni edifici di produzione chiave per continuare a costruire quei carri armati.
Ma quando hai un paio di carri armati a tua disposizione, puoi facilmente pulire il pavimento con qualsiasi fanteria che incontri, che si tratti di Duri anticarro o Cecchini miserabili. Ciò riduce la fanteria a un tipo di unità che devi solo catturare veicoli vuoti, torrette e bandiere di controllo. Dato che ogni mappa è costellata da più edifici di produzione di fanteria, si finisce con un sacco di fanteria che ci si sposta ancora, perché è possibile, ma generalmente diventeranno piuttosto inutili man mano che si procede.
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Z The Game dispone di 20 livelli che possono durare da 7 a 15 minuti ciascuno, a seconda di quanto sei fortunato o esperto all'inizio di ogni nuovo livello. Se sei lento ad avviare e lasciare che la produzione di veicoli cada nelle mani dei nemici, passerai molto più tempo a occuparti dei veicoli nemici e a prendere possesso di tali strutture rispetto a se sai dove andare e come guadagnare slancio iniziale.
Il gioco ti durerà per un po ', soprattutto perché probabilmente ti stancherai del gioco dopo un livello o due poiché quasi ogni mappa gioca allo stesso modo, nonostante una piccola varietà negli ambienti e nei pericoli dei livelli. Attualmente non esiste nemmeno un multiplayer, anche se è stato promesso di includerlo a breve in un futuro aggiornamento.
Quando si tratta di questo, dovresti semplicemente chiederti: 'Quanto mi è veramente piaciuto con '? Se pensavi che fosse un bel gioco che non avresti mai finito, dopo aver realizzato che non era davvero eccezionale come pensavi, non troverai niente di nuovo qui; hai maggiori probabilità di frantumare i tuoi affezionati ricordi retrò. Se sei stato un grande fan e l'hai suonato a morte, avrai quasi sempre la stessa esperienza Z The Game tranne che con i controlli touch invece del tuo fidato mouse.
Questo non vuol dire che è un brutto gioco. È solo lo stesso vecchio con . Una volta aggirati i problemi di controllo, è abbastanza divertente continuare a giocarci fino a quando non hai finito con un livello. E dall'aspetto degli screenshot dell'iPad, sarà molto più facile controllare sullo schermo più grande rispetto ai display di iPhone e iPod Touch touch. Negli ultimi due, sarà più un equilibrio tra i ricordi retrò, il divertimento che il vecchio gioco offre e le sensazioni di frustrazione che i controlli aumenteranno, dando luogo a una strana sensazione mista.
Molto probabilmente i controlli rimandano il casual player mobile nuovo al gioco, specialmente quando non c'è tutorial di cui parlare, e il prezzo relativamente alto non lo rende esattamente un acquisto d'impulso. Per goderti appieno questa porta mobile devi essere un fan piuttosto hardcore che è stato in grado di perdonare l'originale con per i suoi difetti e chi è quindi disposto a trascurare i problemi aggiuntivi con i controlli touch.
Z The Game riesce a portare il classico gioco di strategia su iOS, ma nel cercare di rimanere fedele all'originale manca il segno per creare un gameplay coinvolgente che funziona su un touchscreen. Sì, può noi amato con indietro nel tempo, ma questo da solo non scusa Z The Game dall'essere una porta quasi diritta che non attinge ai punti di forza delle interfacce touchscreen.