review yonder the cloud catcher chronicles
D'Aww!
Laggiù: The Cloud Catcher Chronicles è un gioco a cui sono molto interessato da quando è stato annunciato per la prima volta. Sembrava qualcosa che andasse per il mio vicolo, dato il suo stile artistico assolutamente adorabile e il fatto che prendesse chiaramente spunti liberali da franchising come La leggenda di Zelda e Harvest Moon .
Quando ho avuto la possibilità di vedere in anteprima il gioco a maggio, ho notato che mentre le mie impressioni iniziali erano altamente positive, non potevo fare a meno di chiedermi come sarebbe andata a lungo termine. Ora che ho avuto un sacco di tempo con la versione finale del gioco, sono lieto di dire che mi piace ancora tanto quanto lo ero allora.
Yonder: The Cloud Catcher Chronicles (PS4 (recensito con un Pro), PC)
Sviluppatore: Prideful Sloth
Prezzo consigliato: $ 19,99
Rilasciato: 18 luglio 2017
là La premessa di base è un affare relativamente semplice. Il gioco ti mette nei panni di un personaggio creato dal giocatore che, dopo essere stato allontanato dall'isola di Gemea per un certo numero di anni, ritorna nella terra per volere di un parente. Nel tuo viaggio verso casa, una terribile tempesta ti lascia naufragare sull'isola. Scoprirai presto che Gemea e i suoi abitanti benevoli sono ora terrorizzati da una misteriosa e malevola foschia viola chiamata Murk.
Aiutando i cittadini di Gemea e sfruttando il potere di esseri noti come Sprite, puoi dissipare lentamente la Murk e aiutare la cittadinanza dell'isola per riportare la terra al suo antico splendore. Il mio breve riassunto della storia e della configurazione del gioco suona un po 'spoglio? C'è una buona ragione per questo; là di per sé non tratta la sua narrativa come un punto focale principale. Invece di porre una significativa enfasi sulla storia e sulla caratterizzazione, il gioco tratta la sua trama come un mezzo per guidare il giocatore intorno all'isola di Gemea e come un modo per introdurli costantemente ai suoi meccanismi. A causa di ciò, là La campagna consiste solo in una manciata di ricerche e non molto altro.
Questo non vuol dire che non ci sono rivelazioni di personaggi o dettagli della trama che vengono scoperti lungo la strada - tutt'altro - ma questi dettagli saranno probabilmente già compresi da qualsiasi giocatore che si è preso la briga di leggere le varie riviste sparse in tutta l'isola . Ci sono ancora buoni motivi per giocare attraverso la storia - un paio di locali e una delle Gilde del gioco richiedono un po 'di avanzamento della trama - ma non è in alcun modo Yonder di punto focale.
Se non fosse già evidente, Yonder di la storia non ha esattamente risuonato così tanto con me. Questo non vuol dire che è intrinsecamente terribile - serve allo scopo di introdurre costantemente i giocatori a nuovi locali e meccaniche abbastanza ammirevolmente - ma l'ho trovato un po 'logoro. Per fortuna, là più che compensa la sua narrazione poco brillante con il suo gameplay e con Gemea stessa.
Non passò molto tempo dopo aver acceso la mia copia di recensione di là per la prima volta che mi sono ritrovato a deviare dal sentiero battuto e a buttare la sua narrativa a bordo strada per esplorare da solo l'ambiente aperto piuttosto considerevole di Gemea. Ho trascorso ore e ore del mio tempo ad aiutare i cittadini che ho incontrato, a caccia di oggetti da collezione come gatti (che sono necessari per una pazza ricerca a tema di gatto) e Sprite (che ti permettono di dissipare Murk), scoprendo terreni agricoli da coltivare utilizzando Yonder di Harvest Moon -come il sistema agricolo, così come la raccolta di risorse per il commercio e l'artigianato.
In questo modo - semplicemente lasciandomi andare in giro per l'isola da solo, e inseguendo ogni cosa brillante che mi sono imbattuto - mi sono trovato sempre più riconoscente del mondo che gli sviluppatori avevano creato col passare del tempo. Gemea può essere di dimensioni notevolmente inferiori rispetto agli ambienti presenti in molti altri giochi open world sul mercato, ma è incredibilmente ben realizzato. Molti dei suoi singoli biomi e locali scorrono senza soluzione di continuità l'uno dall'altro senza sentirsi particolarmente stonati, e c'è una pletora assoluta di segreti e aree nascoste da scoprire.
Una cosa che ho apprezzato è stato il fatto che gli sviluppatori hanno fatto uno sforzo considerevole per incentivare i giocatori a verificare tutto ciò che il gioco ha da offrire. Molte delle scorciatoie trovate in Gemea possono essere rese accessibili solo dissipando Murk - il che richiede ai giocatori di fare di tutto per cacciare gli Sprite - o costruendo ponti per attraversare vari fiumi e torrenti. Un numero considerevole di questi ponti, per inciso, richiede materiali che sono più facilmente ottenibili tramite il sistema di creazione del gioco, con ricette che sono sbloccabili unendosi a una delle Gilde che si trovano in Gemea.
Questo può sembrare contorto, ma in pratica, l'ho trovato un modo molto efficace per farmi desiderare di controllare di più su Yonder di sistemi e meccanica. L'altro vantaggio di ciò è che consente anche al gioco di trasmettere al giocatore l'idea che stanno facendo un vero miglioramento per l'isola nel suo insieme, poiché i loro sforzi per aiutare Gemea possono produrre un vantaggio di gioco tangibile e permanente.
Nell'introduzione a questa recensione, ho accennato al fatto di essere assolutamente innamorato Yonder di stile visivo. Potrebbe non essere il titolo tecnicamente più impressionante mai prodotto, ma Prideful Sloth è riuscito a creare uno stile artistico per questo gioco che è luminoso e animato (e molto chiaramente ispirato a The Wind Waker ), e si adatta perfettamente al tono spensierato del gioco.
Detto stile artistico ha l'ulteriore vantaggio di essere eccezionalmente carino. Per gran parte del mio tempo con il gioco, mi sono imbattuto costantemente in momenti o istanze che mi avrebbero portato a sfoggiare un sorriso stupido e di cattivo gusto sul viso - che si tratti di una linea di dialogo, un gioco di parole sciocco o un primo incontro con alcuni dei La fauna selvatica autoctona di Gemea. In poche parole, questo gioco trasuda assolutamente carineria.
Parlando della fauna selvatica di Gemea, ho trovato interessante il fatto che molti degli animali dell'isola siano costituiti da unioni di più creature del mondo reale, che si tratti di una combinazione di un cane e un orso, o di un ibrido vombato / scoiattolo. Possono essere semplicistici a livello concettuale, ma si adattano abbastanza bene al mondo del gioco. L'unico aspetto negativo è che non ci sono così tante specie animali da scoprire - solo nove in totale - ma dato che si tratta di un titolo economico di uno studio indipendente piuttosto piccolo, questo è solo un piccolo pignolo fatto da un persona a cui piacerebbe vedere quali altri disegni di creature potrebbero esistere entro i confini del gioco.
Ho un debole per le cose carine, per così dire.
Sfortunatamente, il Murk non è l'unica forza malevola che terrorizza i poveri abitanti di Gemea. In parole povere, raramente ho avuto la sensazione che le prestazioni siano coerenti come avrebbe potuto e dovuto essere. Per gran parte del tempo di esecuzione del gioco, ho scoperto che spesso avrebbe difficoltà a raggiungere un framerate stabile. Anche se questi frequenti cali di prestazione non sono abbastanza severi da renderizzare là ingiocabile - il suo ritmo più lento, unito al fatto che tali cali nelle prestazioni sono coerenti, ma relativamente minimi, porta il gioco a essere adeguatamente reattivo - hanno comunque un impatto negativo sulla sensazione generale del titolo.
Per esacerbare ulteriormente la versione PS4 di Yonder di problemi di prestazioni, ho notato che a volte il gioco si interromperà completamente per un momento. Nonostante l'irregolarità di questo problema, si è verificato abbastanza frequentemente da giustificare una menzione, poiché mi ha fatto brevemente prendere dal panico la prospettiva che il gioco si schiantasse su di me ogni volta che ci sono imbattuto.
Ci sono alcune buone notizie, tuttavia, in quanto gli sviluppatori hanno rilasciato aggiornamenti al gioco per affrontare alcune di queste preoccupazioni. Yonder di le prestazioni su PlayStation 4 potrebbero non essere completamente solide al momento della stesura, ma tale supporto post-lancio mi fa almeno sperare che forse questi problemi possano essere ulteriormente risolti a tempo debito.
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Dal punto di vista tecnico, questi problemi di prestazioni rappresentano la maggior parte di Yonder di carenze, anche se questo non vuol dire che il gioco sia completamente solido. Mentre non ho incontrato nulla di rivoluzionario, ci sono alcuni momenti in cui là sembra che manchi di smalto. Queste stranezze si sono per lo più ridotte a un paio di oggetti privi di qualsiasi forma di rilevamento delle collisioni, nonché a un bizzarro caso in cui due missioni della storia sono state scambiate con i loro trofei associati. Sebbene queste piccole stranezze non abbiano influito negativamente sull'esperienza complessiva, hanno comunque portato il gioco a sentirsi come se avesse potuto essere un po 'più lucido.
Laggiù: The Cloud Catcher Chronicles è senza dubbio uno dei giochi più simpatici e accoglienti a cui ho giocato da molto tempo. Certo, l'esperienza può essere leggermente guastata da una manciata di difetti minori, ma là più che compensa questi problemi con il suo mondo meravigliosamente realizzato e il suo tono piacevolmente allegro.
A volte, hai davvero solo bisogno di un gioco rilassato che lasci qualsiasi parvenza di agenzia o di emergenza e invece ti consenta semplicemente di esplorare tutto ciò che ha da offrire a tuo piacimento - qualcosa che puoi facilmente rilassare, o un titolo che è semplicemente rilassante e invitante. là adempie meravigliosamente questo scopo, e posso vedermi rivisitare di tanto in tanto solo per potermi perdere di nuovo nel suo mondo.
(Questa recensione si basa su una costruzione al dettaglio del gioco fornita dall'editore. A fini di divulgazione, la società di pubbliche relazioni che rappresenta Prideful Sloth (Stride PR) impiega due ex membri dello staff di Destructoid: Kyle MacGregor e Zack Furniss. non ha mai lavorato con il primo, ma ha lavorato con il secondo durante il suo mandato presso Destructoid. Come sempre, nessuna relazione è stata presa in considerazione in questa recensione.)