review xcom enemy within
Sembra quasi un sequel
XCOM: Enemy Unknown era uno dei miei giochi preferiti del 2012. In quanto fan del franchise originale negli anni '90, mi sentivo come se avesse fatto un ottimo lavoro non solo reintroducendo il franchise una volta tanto amato per i nuovi arrivati, ma anche fornire ai veterani un'esperienza di strategia soddisfacente. Lo sviluppatore Firaxis sta ora rivisitando il XCOM universo con Nemico dentro , un nuovo pacchetto di espansione impostato per migliorare il gioco originale.
domande e risposte di intervista di sapone per esperti
Saltando indietro, ho immediatamente colto al volo la prospettiva di creare un soldato mech in stile Exosquad con il nuovo Entro soddisfare. L'ho chiamato Duke Nukem, gli ho dato un ronzio biondo e ho tirato fuori tonnellate di crediti nel suo loadout - ho anche avuto una breve visione di completare il gioco con lui, restando sempre più forte. Quindi morì prontamente al livello successivo.
Sì, questo è ancora XCOM va bene, e non lo farei in nessun altro modo.
XCOM: Enemy Within (PC (rivisto), PlayStation 3, Xbox 360)
Sviluppatore: Firaxis Games
Editore: 2K Games
Data di uscita: 12 novembre 2013
Prezzo consigliato: $ 29,99 (aggiornamento download PC) / $ 39,99 (disco console)
Nemico dentro è ancora lo stesso fantastico gioco di strategia a turni a cui hai giocato l'anno scorso, ma con una serie di mappe aggiunte, opzioni di personalizzazione, tipi di nemici e missioni mescolate. È un modo davvero strano di affrontare un'espansione (quasi come un RTS, mescolando in vecchi e nuovi) e quando fu annunciato ero preoccupato. All'inizio, ho pensato che avrei dovuto giocare di nuovo attraverso lo stesso gioco, con l'occasionale contenuto misto - ma come ho scoperto presto, c'era molto di più aggiunto di quanto non avessi immaginato in precedenza.
Nemico sconosciuto era il titolo originale del gioco a causa del fatto che dovevi letteralmente farlo scoprire come vincere XCOM La minaccia aliena con pochissime conoscenze in arrivo. A poco a poco, faresti ricerche su cadaveri e esemplari vivi, sviluppando lentamente la competenza e gli aggiornamenti necessari per migliorarli. È stato un modo unico di legare un crescendo meccanico con la narrazione, e ha funzionato meravigliosamente per Sconosciuto .
Ma ora, il nuovo Entro moniker si riferisce a un nuovo nemico - il tuo stesso genere, la razza umana. Invece di occuparti semplicemente di un'orda inarrestabile di extraterrestri, ora devi avere a che fare con organizzazioni sulla terra che cercano di fermare l'iniziativa XCOM e di farti cadere. Anche se questo potrebbe non sembrare un grande cambiamento, altera significativamente la narrazione nel senso che tutto è molto più desolante - il che ha conseguenze non solo sul modo in cui la storia viene raccontata, ma anche sul gameplay reale.
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Per cominciare, un nuovo nemico emerge sotto forma di EXALT, un'organizzazione simile a un super criminale che non si fermerà davanti a nulla per farti chiudere. Sono una spina al tuo fianco in molti modi diversi da semplici alterazioni fisiche, hackerando il tuo mainframe e sollevando l'inferno in tutto il mondo sotto forma di panico potenziato (se un paese raggiunge un livello di panico troppo elevato, si ritirano dal programma, che contribuisce a un gioco finito).
Le missioni della varietà EXALT sono affari più segreti, che portano le tue truppe in un set di strumenti più sovversivo, con pistole e attrezzature furtive. I nuovi avversari umani dell'IA sono divertenti da combattere e fanno un buon lavoro nel mescolare le cose per quando sei stanco di combattere ancora e ancora gli alieni. Battere EXALT è anche un gioco di gatto e topo, poiché alla fine devi scoprire dove si trovano e chiuderli definitivamente - o semplicemente affrontarli o ignorarli del tutto con le conseguenze al seguito. Dovrai cacciarli lentamente Traccia stile e accusare un paese di ospitarli. Accusa erroneamente e quel paese esce dal programma (vedi uno schema, qui?).
Dovrai anche affrontare nuovi nemici alieni come il Mechtoid (hai indovinato - un mech alieno) e i Cercatori simili a calamari, che possono nascondere, volare e strangolare il tuo gruppo, tra gli altri nemici. In breve, il gioco è assoluto inferno e sta lavorando per schiacciare i tuoi spiriti tutto il giorno. In modalità Iron Man (un'impostazione che impedisce il ri-caricamento dei salvataggi) e un'impostazione di alta difficoltà, è uno dei giochi moderni più difficili mai creati. È questa follia che contribuisce alla magia di XCOM e perché così tante persone lo trovano così attraente in un'epoca in cui i giochi tengono costantemente la mano e dirti come vincere.
pro e contro dei database relazionali e non relazionali
L'altro grande aggiornamento è la capacità di alterare geneticamente la tua squadra con opzioni come la vista superiore e le protesi cutanee bioelettriche. Questi aggiornamenti ti permettono di diventare un po 'alieno, come lo chiama il gioco. Le modifiche esagerate non sono solo divertenti con cui giocare, ma rendono il mondo più straziante e reale. Ora, il popolo della terra sta modificando significativamente i propri corpi solo per evitare l'estinzione, al punto da poter a malapena essere classificati come esseri umani. Tutto serve per aggiungere al fascino del XCOM universo e aggiungere un senso di disperazione.
Un'altra cosa grandiosa di questi due aggiornamenti è che tutto si nutre del principio centrale del gioco principale di permetterti di giocare nel modo in cui vuoi giocare. Se vuoi aiutare solo determinati paesi, costruire un esercito di MEC e avere un'unità tutta al femminile, puoi farlo. Se vuoi una squadra tattica di super soldati genetici tutti chiamati dopo i cartoni animati del sabato mattina, puoi personalizzare anche quello. Con le nuove aggiunte in Entro , Il cielo è il limite.
In aggiunta a ciò, ci sono ulteriori quantità di personalizzazione in cui perdersi come nuovi abiti e accenti nazionali che ti danno la sensazione che il conflitto sia un vero affare in tutto il mondo, e non all'interno dei confini di una sfera centrata sugli Stati Uniti. Ci sono anche una serie di modifiche all'interfaccia e meccaniche, in particolare un nuovo tutorial per Entro caratteristiche, oltre a un'intelligenza artificiale più dura, più abilità e 47 nuove mappe che si mescolano durante l'intero gioco. Il supporto del controller sul PC funziona ancora alla grande e l'ho usato durante tutto il mio playthrough.
Se non hai giocato al più recente XCOM tuttavia, ora è il momento perfetto per farlo con il Nemico dentro pacchetto. Per tutto il XCOM veterani là fuori, troverete una solida quantità di nuove attività in cui impegnarsi, nonché una quantità senza precedenti di personalizzazione della squadra. In altre parole, questo è ora il definitivo Nemico Esperienza.