review wwe 2k14
Ooooooooo Yeahhhhhh!
Ogni anno dall'inizio del Smack Down serie, torno a casa da una versione di mezzanotte, allaccio gli stivali, mi metto la maschera e inizio il mio viaggio per diventare la più grande superstar che abbia mai salito sul ring. Ogni anno, mi sembra di essere soddisfatto di alcuni aspetti e sconcertato da altri.
Volontà WWE 2K14 essere il gioco per vincere la Royal Rumble e passare a Wrestlemania per vincere il titolo? Bene, per essere il migliore, devi battere il meglio e questo 2K ha ottenuto il conteggio dei 3.
strumenti di test delle API resto open source
WWE 2K14 (PlayStation 3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Yuke's
Editore: 2K Sports
Rilasciato: 29 ottobre 2013
Prezzo consigliato: $ 59,99
Il 29 marzo 1987, mi sono seduto davanti alla televisione illuminata con mio padre e il suo migliore amico. Per settimane avevo sentito parlare di quell'uomo che era il 'Signore e il Maestro dell'Anello' e di come un Drago avesse rubato la sua Elisabetta. I due giganti si sarebbero scontrati nel cerchio quadrato di Pontiac, nel Michigan - questa era Wrestlemania III. Quando iniziò, al centro del ring c'era un uomo vestito con una veste sgargiante con occhiali da sci e un uomo vestito da maestro di arti marziali. Gli annunciatori continuavano a dire: 'Tutto è in linea'!
Non avevo assolutamente idea di cosa stesse succedendo, ma quello a cui ho assistito è stato uno dei più grandi combattimenti nella storia del wrestling. Con 19 due conteggi e un piccolo pacchetto di Ricky the Dragon Steamboat su Macho Man Randy Savage, la folla è scoppiata, la storia è stata fatta e un nuovo campione intercontinentale è stato incoronato. Quello è stato il momento che mi ha catturato.
Nel WWE 2K14 , puoi rivivere quel momento e altri 44 incredibili momenti rivoluzionari nella storia del wrestling. Partite come il campione WWE Hulk Hogan contro il campione intercontinentale Ultimate Warrior, il rasoio Ramon contro Shawn Michaels in una scala ladder e CM Punk contro Undertaker.
Quando fui informato che Ultimate Warrior faceva parte del roster, ho letteralmente cantato 'SÌ! SÌ! SÌ'! saltando nel mio salotto come Daniel Bryan. Poi ho scoperto che l'attrazione principale erano i 30 anni di Wrestlemania, ho gettato la mia giacca sul pavimento e ho iniziato a 'stylin' e profilin 'come Ric Flair.
Il focus della campagna per giocatore singolo è su cinque epoche diverse che coprono varie partite di WrestleMania. Inizia con 'Hulk Hogan Running Wild', 'The New Generation', 'Attitude Era', 'Ruthless Aggression' e 'the WWE Universe Era'. Un ulteriore vantaggio è 'The Streak', in cui si tenta di sconfiggere o difendere la leggendaria serie Wrestlemania di Undertaker.
La campagna stessa è simile a quella dell'anno scorso WWE '13 . Queste partite hanno obiettivi come bonus con l'obiettivo primario di completare la partita. Sei ricompensato con nuovi personaggi, abbigliamenti, arene e titoli per aver finito tutto sulla lista di controllo durante un incontro. Ogni partita include una storia precedente e video per sviluppare l'evento se non hai familiarità con quello che sta succedendo. Nelle partite stesse ci sono 'Wrestlemania Moments', piccoli eventi a tempo rapido che svolgono un ruolo importante nell'aggiungere autenticità ad ogni incontro. Io stesso non sono un grande fan dei QTE, ma sono relativamente brevi e non tolgono all'azione.
Le partite sono commentate da Jim Ross e Jerry 'il Re' Lawler, usando clip audio dagli attacchi originali con pochissimo in termini di notevole ripetizione. Durante la mia corsa di 30 anni di Wrestlemania non ho avuto problemi tecnici, nessun problema con la fotocamera, e solo un caso in cui il mio pugile ha tentato di sfidare la gravità (mettendo una scala sul ring, salendola, solo per saltare su un'altra scala mentre il mio avversario giaceva attraverso la tabella degli annunciatori). Onestamente, l'intera esperienza mi ha fatto sentire di nuovo come un bambino. Non sono un grande fan di Hulk Hogan da anni, ma non appena ho iniziato a giocare come lui, facevo le pose e cercavo di strappare la maglietta con disprezzo di mia moglie. Le playlist musicali sono state aggiunte alla serie, il che mi permette di giocare a 'Real American' su loop costante, un grande vantaggio!
Tuttavia, con tutta la gloria che stavo vivendo, ho iniziato ad aggrottare le sopracciglia che non potevo mettere il mio lottatore creato nelle ultime tre stagioni, il re di Boglin, in una modalità campagna solista. Non posso lamentarmi troppo perché la Modalità Universo è tornata di nuovo dando una ricca esperienza di angoli in evoluzione tra AI e dandoti una direzione creativa. Saresti sorpreso dal fatto che l'Uomo Ragno italiano abbia fatto la febbre con Ted Dibiase per due mesi senza la mia guida, ed è impressionante il modo in cui puoi lasciare che il gioco controlli le trame individuali o prenda la direzione creativa per te.
Se non ti piace la nostalgia, ci sono molte altre modalità. WWE 2K14 fornisce ogni tipo di corrispondenza che vedresti nell'universo WWE. Se ti piacciono i tavoli, le scale, le sedie (oh mio), le minacce triple, l'inferno in una cella, la gabbia, ho smesso !, King of the Ring o solo normali incontri uno contro uno, puoi collegare superstar o le tue creazioni e gioca al contenuto del tuo cuore.
Potrei venderti solo nelle modalità a giocatore singolo, ma la creazione del personaggio sarà sempre il grande pareggio. Come nelle stagioni precedenti, puoi creare cinture, arene, mosse finali e ingressi, ma ancora una volta ci viene data la possibilità di creare chi vogliamo come lottatore. Da Mega Man grasso a Willem Dafoe, L'uomo dal cappello giallo a Captain Crunch, puoi creare figure iconiche e metterle nelle partite dei tuoi sogni. Se non sei creativo, puoi scaricare personaggi dai server online e inserirli in qualsiasi attacco tu possa immaginare. L'anno scorso ho avuto un elenco separato di soli scrittori e collaboratori di Destructoid che lottavano per l'ambito titolo di Dtoid.
Durante il periodo di questa recensione Online non era disponibile. Speriamo che funzioni senza intoppi e memorizzi le nostre creazioni caricate in quanto è stato un grosso problema la scorsa stagione.
come aprire i file bin in Android
Ora andiamo dietro il sipario in posizione gorilla in modo che io possa darti il fatiscente. I personaggi del gioco sembrano fantastici. Ci sono così tanti dettagli che vanno nel modello di ciascuna superstar, ed è un grande miglioramento rispetto ai titoli precedenti. Il classico Undertaker mi ha spaventato con la sua precisione. D'altra parte, abbiamo ancora lo stesso arbitro knockoff 'Lil Naitch'. Adoro Charles Robinson, è un funzionario fantastico, ma vedendo come possiamo cambiare manager, non capisco perché non possiamo cambiare l'arbitro predefinito. Mi piacerebbe vedere John Cone o Scott Armstrong mantenere la partita in mezzo per un cambio.
Le arene sembrano meravigliose poiché ti viene anche data la possibilità di creare locali dall'aspetto più piccolo come l'arena NXT, ma abbiamo ancora la stessa strana strana folla. A volte mi piacerebbe quasi avere un'opzione arena vuota, quindi non devo guardare l'uomo grassoccio nell'Hot Rod! camicia agitando le braccia intorno. Non sarei troppo schizzinoso riguardo a questo, ma quando vedo suo fratello gemello quattro posti in giù con la stessa maglietta, tendo a desiderare qualche miglioramento da quella parte.
domanda e risposte dell'intervista di prova del software
Il gameplay è molto fluido. Ho sempre avuto un problema con il Counter System e anche il Pin System mi ha costantemente agitato, ma è più reattivo andare in giro. Il sistema Counter è ancora intatto, insegnando ai giocatori che il tempismo è fondamentale quando si va per un'inversione elencando un 'troppo presto' o 'troppo tardi' se si preme il tasto. Il sistema pin è ancora in gioco come un dispositivo di scorrimento che tieni premuto il pulsante e rilascia quando ti trovi nella zona di kickout. Ho notato che questa volta devi essere davvero critico prima che la barra di kickout sia solo un frammento. Ovviamente, puoi sempre andare nelle impostazioni di gioco e regolare i cursori per bilanciare le cose con l'IA se lo senti.
Alcune nuove funzionalità sono le incredibili animazioni con le mosse 'cattura'. Ad esempio, John Cena si arrampica fino alla cima con fibbia ad ardiglione mentre mi sembra di stare senza vita sul tappeto come Randy Orton. Cena scherza, solo per me alzarmi mentre salta e lo prende con un RKO. Insieme a questa aggiunta ci sono le mosse di 'sollevamento', in cui puoi lanciare qualcuno e catturarlo con una regolazione dell'atteggiamento o altre manovre.
Mentre catturare può portare ad alcune animazioni di transizione imbarazzanti, fanno poco per interrompere il flusso della partita e si verificano solo raramente. A volte la fisica diventa un po 'selvaggia, portando a sedie follemente rotanti e l'unico vero effetto è che non si può fare a meno di ridere. Se avessero deciso di cogliere momenti così bizzarri (come me che cercavo di gettare un tavolo su un altro tavolo e poi una sedia sopra solo per farli rompere mentre mi bagnavo su di loro) probabilmente sarei arrabbiato. Le acrobazie impazzite sono tutte parte del divertimento.
WWE 2K14 mi permette di essere creativo, mi ha raccontato una meravigliosa storia di titani in collisione e mi ha dato il dono di essere di nuovo un bambino. 2K Sports ha davvero raccolto la palla e ha corso con essa. Non vedo l'ora che il franchise WWE continui a crescere con 2K. Con una serie di 84 Superstar, da Legends a Current, modalità di creazione e rivivere alcuni dei migliori momenti della storia del wrestling, questo gioco è davvero 'ciò che è meglio per gli affari'.