review wonder boy the dragons trap
'The Dragon Strap' è un gioco molto diverso
Il Ragazzo meraviglioso la serie ha una storia piuttosto complicata. Diversi franchise diversi hanno rivendicato almeno uno dei titoli della serie, incluso Ragazzo meraviglioso , Monster Land , e persino Adventure Island . Il Ragazzo meraviglioso i giochi sono sempre stati limitati alle piattaforme Sega, motivo per cui probabilmente non hanno preso piede Adventure Island fatto.
Non ero proprietario di alcuna console Sega quando stavo crescendo, e negli Stati Uniti, questo mi colloca esattamente nella maggioranza. Alla fine degli anni '80 Nintendo aveva una stretta nel settore delle console per videogiochi e la società controllava da qualche parte circa il 90% del mercato quando Wonder Boy 3: The Dragon's Trap è stato pubblicato per la prima volta su Sega's Master System nel 1989. Non ho mai avuto la possibilità di riprodurre l'originale, quindi non ho nostalgia per il titolo. Fortunatamente, un buon gioco reggerà i suoi meriti, non importa quanti anni ha.
Wonder Boy: The Dragon's Trap (PS4, Xbox One, Switch (rivisto))
Sviluppatore: Lizardcube
Editore: DotEmu
Rilascio: 18 aprile 2017
Prezzo consigliato: $ 19,99
Il confronto più vicino che posso fare Wonder Boy: The Dragon's Trap è probabilmente il remake di Capcom di Racconti di paperi di qualche anno fa. Entrambi i titoli ricreano amorevolmente un platform platform a 8 bit ben considerato, utilizzando una grafica moderna e una colonna sonora aggiornata. a differenza di DuckTales Remastered , La trappola del drago consente al giocatore di decidere tra i nuovi elementi visivi aggiornati o gli sprite a 8 bit dell'originale.
Il gioco inizia come un semplice platform 2D run-and-jump. Puoi scegliere tra Wonder Boy o (in esclusiva per il remake) Wonder Girl, un tipico cavaliere corazzato che può dondolare una spada, bloccare i proiettili con il loro scudo e usare alcuni Castlevania- armi di stile. Queste armi secondarie includono palle di fuoco a corto raggio, una freccia che spara verso l'alto per affrontare fastidiosi nemici dispersi nell'aria e un boomerang estremamente utile che puoi riutilizzare se riesci a intercettarlo durante il viaggio di ritorno.
Dopo aver sconfitto ogni boss, sei 'maledetto' in una forma diversa, che cambia radicalmente il modo di giocare. Passare da un drago che sputa fuoco a un cavaliere di topo è una grande transizione, e probabilmente ci vorrà un po 'di pratica per prendere il controllo del tuo nuovo corpo. Ogni trasformazione ha diversi punti deboli e abilità, sebbene condividano lo stesso gruppo di armi e armature. L'uso di queste abilità per accedere a diverse parti dei livelli è una parte enorme del gameplay e ci sono molti segreti nascosti che vorrai provare e trovare una volta sbloccate alcune delle diverse forme. È un po 'più lineare di a Metroid o Castlevania titolo, ma puoi vedere come gli sviluppatori originali potrebbero essere stati influenzati dalla prima uscita di Samus Aran tre anni prima.
Come ci si potrebbe aspettare, il titolo sembra molto vecchio stile. C'è solo una breve finestra di invulnerabilità dopo aver subito un colpo, anche se più colpi non sembrano causare danni combo. Anche la lama che usi per attaccare è piuttosto corta, specialmente se stai giocando come Mouse-man. Dovrai avvicinarti molto agli attacchi e mi ci è voluto un po 'di tempo per capire i diversi schemi dei nemici e quanto vicino dovevo pugnalarli. Proprio come a Mega Man gioco, il gameplay incoraggia a evitare danni piuttosto che a favorire la velocità. Non c'è limite di tempo, e ho scoperto che ha funzionato molto meglio per essere deliberato nelle mie azioni che veloce e sciatto.
Anche se non ho nessuna nostalgia particolare per questo gioco, è chiaro che gli sviluppatori lo hanno fatto. C'è molto amore nell'opera d'arte disegnata a mano e ho notato alcuni tocchi divertenti come marshmallow che arrostiscono su un bastone vicino a una buca di lava o una postazione di infermiera rotta nella sezione sotterranea che ha portato in una stanza segreta. Tutto è magnificamente, fluidamente animato, eppure riesce ad essere assolutamente fedele al materiale originale.
Puoi scambiare la nuova estetica con grafica o suono retrò e mescolare e abbinare al volo con due pulsanti. C'è un bel effetto di cancellazione quando si passa dalla grafica nuova a quella vecchia e questo strumento rende facile vedere che tutte le hitbox sono identiche alla versione del 1989. Anche se vuoi un'esperienza retrò, potresti voler lasciare la nuova musica, poiché la colonna sonora è eccellente. La colonna sonora di 8 bit di Shiniki Sakamoto è stata reinventata e registrata con strumenti dal vivo, ed è tutto estremamente accattivante. Mi sono sorpreso a canticchiare la melodia della città nella doccia giorni dopo aver finito il gioco.
I controlli sono accurati, il che è positivo, perché qui non c'è molto spazio per gli errori. Avrai bisogno di un controller con un buon D-pad, dato che suonare richiede in modo preciso la precisione che ho trovato difficile da fornire con una levetta analogica. Sono ancora morto un po ', ma la pena non è troppo rigida. Morire significa che ricomincerai in città e tutte le tue armi secondarie verranno portate via, ma i tuoi soldi e le attrezzature rimarranno. Prima o poi, sarai in grado di risparmiare per le migliori armi e armature, non importa quanto sia difficile trovare il gameplay. Alla fine, sarai in grado di trasformarti tra le tue varie forme a piacimento, anche se il gioco non è esplicito su come farlo.
Questo mi porta alla mia più grande lamentela La trappola del drago . Non mi dispiace una sfida, ma alcuni indizi migliori potrebbero essere stati utili per i nuovi arrivati a questo titolo. Non ho scoperto che c'era una stanza di trasformazione vicino alla città principale fino a tardi nel gioco, e di conseguenza ho finito per sbattere la testa contro un muro nella sezione sotterranea senza rendermi conto che non dovevo giocarci come l'uomo-topo. Dato che il mouse non può letteralmente colpire il boss di quella sezione con la sua arma standard, per un paio d'ore ho avuto l'impressione di aver rovinato il mio salvataggio e che avrei dovuto ricominciare da capo. Alla fine, ho cercato una FAQ per la versione precedente e ho capito come progredire, ma sono stato completamente esasperato nel tentativo di sconfiggere i ninja e il samurai in quella sezione con la sua patetica lama, solo per raggiungere un boss che non riuscivo nemmeno a saltare abbastanza alto da colpire. Il resto del gioco è stato abbastanza buono da farmi giocare, ma consiglierei che non c'è vergogna nel cercare cosa fare se rimani bloccato.
Ciò si collega con l'altro possibile riattacco che alcune persone potrebbero avere. È importante ricordare che questo gioco è stato progettato e programmato nel 1989 e, sebbene sia abbastanza corretto, può anche essere frustrante se non sei disposto a imparare i modelli nemici e ad adattare il tuo gioco di conseguenza. Se hai pensato DuckTales Remastered e Mega Man 9 erano troppo difficili, questo probabilmente non è il gioco che fa per te.
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Anche se il Master System era anche gestito accanto al dominio del NES, c'erano alcune vere gemme create per questo, e Wonder Boy 3 potrebbe essere stato il miglior gioco rilasciato sulla piattaforma. Lizardcube e DotEmu hanno fatto molto lavoro da portare La trappola del drago fino agli standard di oggi, e la nuova versione funziona bene come sembra. È evidente vedere quanti sforzi sono stati fatti per renderlo la migliore versione possibile di un gioco che merita di essere un classico e vale assolutamente la pena.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)