review velvet assassin
Questa recensione non ha un punteggio allegato. Dopo aver giocato fino al quarto capitolo, ho avuto abbastanza di quello che è stato tra le esperienze di gioco più miserabili della mia vita. Apparentemente non siamo neanche il primo sbocco a fare questo, ma questo Assassino di velluto la recensione è scritta in base all'importo che sono stato in grado di riprodurre prima di prendere seriamente in considerazione l'idea di rispedire il disco su Southpeak e di eliminarlo del tutto.
Invece di eliminare la recensione, è stato deciso di fare una concessione ed essere onesti con Southpeak lasciando il gioco senza punteggio. Suppongo che ciò che segue sia più un avvertimento per il consumatore che altro. Chiamalo come preferisci, ma sentiti libero di leggere per la nostra 'recensione' di Assassino di velluto .
Assassino di velluto (PC, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Replay Software
Editore: Southpeak Games
Rilasciato: 28 aprile 2009
MSRP: $ 59,99
Assassino di velluto è vagamente basato sulla storia della spia della Seconda Guerra Mondiale, Violet Szabo. Assumendo il ruolo di Violet Summer, i giocatori si intrufolano nell'Europa occupata dai nazisti, sabotando i nefasti piani del Terzo Reich e assassinando membri chiave della Razza Ariana. La storia si svolge su una serie di flashback, mentre una violetta ferita dal letto e gravemente ferita ricorda le sue precedenti missioni. Se giochi fino al capitolo quattro e poi butti via il gioco, non scoprirai mai come Violet sia entrata nel suo stato attuale. Avrai, tuttavia, una qualità di vita più elevata, quindi è un buon compromesso.
Il gioco dovrebbe riguardare una donna normale che ha un lavoro straordinario e gli sviluppatori l'hanno portato all'estremo. A differenza dei popolari giochi stealth come Metal Gear Solid e Cellula scissa , che sono popolari per una ragione , Assassino di velluto cerca di essere il più realistico possibile. Ciò significa che Violet non è Solid Snake e non è in grado di difendersi una volta scoperto dai nazisti e incline a morire in pochi secondi dal rilevamento. Qui è dove apprendiamo che le missioni di spionaggio nella vita reale non sono molto divertenti, ed è per questo che giochiamo ai videogiochi.
Perché Violet non può combattere adeguatamente per salvarle la vita (sarò gentile e far finta che il terribile sistema di puntamento dell'arma è stato fatto apposta per il bene del prezioso realismo), il gioco si presenta come invisibile nella sua forma più pura. Ciò significa che l'intera esperienza riguarda la sorveglianza delle aree di pattuglia dei tedeschi per un tempo molto lungo, un furtivamente alle loro spalle per molto tempo e quindi la pressione di un pulsante per vedere Violet ucciderli in modo noioso e ripetitivo. Ancora e ancora.
Questo non sarebbe così male se non fosse per i terribili intervalli di giudizio impiegati nel design del gioco. Prima di tutto, la quantità di tempo trascorso a fare Niente è imperdonabile. Ci sono volte in cui devi sederti e aspettare che i nemici finiscano le loro conversazioni, che possono durare fino a cinque minuti, prima che pattugliano. Una volta che iniziano a pattugliare, tu poi hanno bisogno di rimanere nell'ombra ancora più a lungo per elaborare lentamente i loro schemi di movimento - qualcosa che è reso molto difficile grazie alla mancanza di mappa del gioco, cattivi angoli di ripresa e oscurità perpetua.
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Ancora una volta, questo potrebbe sono stati sopportabili se non fosse per la mancanza di una capacità di salvare correttamente il gioco. Assassino di velluto si basa su punti di controllo, molti dei quali sono troppo distanti. Ciò significa che se muori, devi passare attraverso le stesse conversazioni, tutte in tedesco e tutte tradotte con un testo molto piccolo che difficilmente può essere letto (apparentemente una specialità di Southpeak). Fondamentalmente ti costringe a sederti attraverso un filmato inattaccabile senza il vantaggio di avere qualcosa da guardare, ed è semplicemente inaccettabile. Se potessi salvare ovunque, avere checkpoint più vicini o, ancora meglio, rimuovere del tutto le conversazioni insensate e inutili, forse Assassino di velluto avrebbe potuto essere più piacevole. Sfortunatamente no.
Ciò è aggravato dall'IA nemica casuale. Violet può nascondersi nell'ombra, oscurandola dalla vista nemica. Di solito, può rimanere invisibile anche mentre si accovaccia a tre metri dalla faccia di un nemico. A volte, tuttavia, i tedeschi mangiano molte carote e possono vedere al buio con magici occhi di gatto. Altre volte, i nazisti vedranno e spareranno attraverso i muri . Passano casualmente dall'essere totale idioti al genio superuomo che Hitler voleva sempre che fossero.
A comporre l'intelligente intelligenza artificiale è il modo casuale in cui i nemici reagiscono. A un certo punto, ho dovuto ricominciare una sezione di gioco solo per scoprire che un particolare tedesco aveva completamente rotto il suo modello di pattuglia. In un altro momento, fui notato da nemici che poi non sarebbero più tornati nelle loro pattuglie, anche dopo che sarei fuggito e avrei lasciato che la confusione morisse. Hanno invece aspettato al punto di ingresso della stanza e solo ... rimasto Là. Rimasero lì aspettando che entrassi fino a quando non mi stancai e spensi la Xbox.
Il problema qui è che Replay Studios si è battuto per il realismo, quindi l'ha riempito con un'intelligenza artificiale ripugnante che consente ai giocatori di subire continuamente punizioni senza mai sapendo che cosa avevano fatto di sbagliato. Se hai intenzione di creare un gioco realistico, non puoi poi lancia nemici che non sono conformi qualunque regno della logica stabilito. Il gioco non riesce a fare ciò che si prefigge di raggiungere, apparentemente con ambizioni che hanno superato di gran lunga il livello di abilità degli sviluppatori.
Il gioco si svolge come ogni sezione furtiva con le scarpe in ogni brutto gioco d'azione dell'era PS2. I suoi fondamenti sono antichi, con il gameplay più semplice e ristretto mai visto nel genere. Metal Gear Solid è stato un gioco di successo perché c'era così tanto da fare. Potresti intrufolarti nel gioco in una varietà di modi diversi, con tutti i tipi di armi e trucchi e tattiche nascoste. Nel Assassino di velluto , sgattaioli, uccidi, sgattaioli, uccidi, muori, ripeti. Mi rendo conto che il gioco non sta cercando di essere Metal Gear Solid , ma forse avrebbe dovuto. Forse allora non sarebbe così male.
Il gioco tenta uno innovazione, anche se chiamarla cioè parlare con più riguardo di quanto meriti. Violet può raccogliere e portare con sé un'iniezione di morfina in qualsiasi momento. Il colpo di morfina è quello che mi piace chiamare il ' ah, fanculo 'meccanico, ed è usato per quando sei stufo di un particolare nazista che sembra proprio essere lì, a bloccare il tuo percorso come un idiota. La morfina è fondamentalmente un pass gratuito che congela il tempo e ti consente di uccidere un nazista senza penalità. Cioè, dopo averlo incontrato in una camicia da notte succinta, perché fare sesso con un eroe di guerra è l'omaggio più rispettoso che un gioco possa raccogliere.
A volte, anche Violet avrà accesso a travestimenti, sebbene la loro implementazione sia altrettanto assurda come il resto del gioco. Mentre indossa l'uniforme delle SS, ad esempio, Violet non sarà in grado di intrufolarsi sui nemici a causa dei suoi tacchi alti, che a quanto pare non potrebbe semplicemente decollare. Tuttavia, sarai in grado di camminare in bella vista, a meno che non ti avvicini troppo. Per troppo vicino, intendiamo 'non così vicino affatto'. Le sezioni mascherate sono peggiori di quelle furtive, dal momento che Violet è ancora più indifesa e apparentemente i nazisti possono dire la differenza tra un tedesco e un britannico semplicemente guardandoli. Inoltre, Violet non può togliersi l'uniforme delle SS salvo che trova una toilette in cui nascondersi, anche se un tedesco che intravede il suo strappare è sicuramente l'ultima delle sue preoccupazioni. Ancora una volta, ti rimando Metal Gear Solid , soprattutto Mangiatore di serpenti , per mostrarti come eseguire correttamente una sezione del travestimento. I travestimenti dovrebbero potenziare un giocatore, non renderlo ancora più vulnerabile.
Almeno il gioco sembra fantastico, e con ciò intendiamo che non sembra affatto così bello, in realtà. Le animazioni sono spazzatura, gli ambienti sono piuttosto privi di ispirazione e il personaggio si modella in modo semplice e ripetitivo. La stessa Velvet sembra una puttana, il che rende le tute sexy ancora più inappropriate, e per quanto riguarda il suono ... beh ... i tedeschi che cantano sono abbastanza divertenti la prima volta. Meno divertente la quindicesima volta.
Questo è il peggior gioco a cui ho giocato finora questa generazione. Vorrei poter essere più gentile, ma semplicemente non posso. La cosa è una perdita di tempo e denaro, e sembra una rapina della propria vita, per non parlare del denaro. Tutto quello che posso dire è Assassino di velluto è molto fortunato che non lo stiamo segnando.
Punteggio: N / A
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