stardew valley adds more farm maps
Puoi anche chiedere il divorzio
cos'è il sistema operativo Linux e Unix
Stardew Valley sta tornando indietro nella mia vita. La notizia di un aggiornamento beta ha riportato la simulazione della vita contadina sul mio radar la scorsa settimana e, nei giorni successivi, mi sono reso conto che la sua colonna sonora è accessibile tramite Spotify. Da allora mi sono rilassato con quelle canzoni, in particolare brani come 'Winter (Nocturne of Ice'). Ora che l'aggiornamento è pronto per una versione finale oggi, è tempo di tornare al mio casino di una fattoria.
come istanziare una coda in java
Abbiamo già trattato ciò che comporta tutta la versione 1.1, ma ho incluso di nuovo le note dello sviluppatore per una rapida occhiata e un trailer con il quale basarci su queste parole. Dubito che inizierò una fattoria fresco fino a quando i rotoli aggiornamento co-op out, in modo che i tipi di layout in più non saranno di grande utilità ma, e ho anche non tendono a privilegiare il lato del rapporto Stardew Valley . Non sono ancora nemmeno sposato! Nessun divorzio per me.
Detto questo, sembra che io abbia un mago per chiacchierare e distruggere gli edifici delle banche.
changelog
- Shane ed Emily sono ora disponibili per sposarsi. Ognuno di essi ha nuovi eventi, musica e altro!
- I coniugi ora hanno un'area esterna e un comportamento unici nella fattoria.
- Ora puoi scegliere tra 5 diverse mappe della fattoria durante la creazione del personaggio. Ogni mappa è focalizzata su una diversa area di abilità.
- Fattoria standard - La fattoria originale di Stardew Valley.
- Riverland Farm - Molta acqua, buona per la pesca.
- Forest Farm - Opportunità di foraggiamento e un'erbaccia unica che lascia sempre cadere semi misti.
- Fattoria in cima alla collina - Ha un piccolo deposito minerale da cui depongono le uova minerali, tra cui un minerale geode-cuscinetto unico.
- Wilderness Farm - I mostri si generano di notte.
- Edificio 'capannone' ... Una stanza vuota che può essere decorata, piena di fusti, ecc.
- Edificio 'mulino' ... Può essere usato per trasformare il grano in farina e le barbabietole in zucchero durante la notte.
- Una nuova missione che può essere avviata al termine dell'arco di ricerca di Community Center o JojaMart. La nuova ricerca si traduce in una nuova funzione di 'costruzione magica' disponibile dalla Torre del Mago. La nuova missione si attiva quando si entra nella zona della ferrovia.
- Aggiunte diverse nuove posizioni correlate alla missione precedente. Edificio 'Junimo Hut' (costruzione magica). Junimos raccoglierà i raccolti entro una certa distanza dalla capanna, trasportando istantaneamente il raccolto nella capanna per farti raccogliere a tuo piacimento.
- 'Terra Obelisco' costruzione (magico Construction). Un totem di ordito permanente sulle montagne.
- Edificio 'Water Obelisk' (costruzione magica). Un totem di ordito permanente sulla spiaggia.
- Edificio 'Orologio d'oro' (costruzione magica). Previene la deposizione delle erbacce e la recinzione della tua fattoria.
- Ora puoi spostare i tuoi edifici tramite il menu di costruzione di Robin.
- Aggiornamento di una nuova casa da Robin che aggiunge una cantina alla tua casa e ti insegna la ricetta di fabbricazione 'botte'. In cantina, puoi usare le botti per invecchiare formaggio e alcol, aumentandone la qualità.
- livello di qualità 'Iridium stelle' è ora raggiungibile per le merci di età compresa, frutta, articoli foraggio (se avete il botanico perk) prodotti, e animali. Gli oggetti di livello stella di iridio hanno il doppio del valore degli oggetti normali.
- NPC ora apprezza il livello di qualità nei regali, ma ha solo un effetto sui regali che 'piacciono' o 'amano'.
- Aggiunto caffè, un raccolto primaverile / estivo e chicco di caffè. Il fagiolo funge da prodotto e da seme, simile ai girasoli.
- 5 chicchi di caffè possono essere aggiunti a un barile per fare il caffè.
- Il miele può essere messo in un barile per fare l'idromele.
- Le uova vuote possono essere collocate in macchine per maionese per rendere la maionese vuota.
- 2 nuovi pesci, 'Void Salmon' e 'Slimejack'
- Ora puoi scegliere di colorare i forzieri con una delle 20 opzioni di colore.
- Santuari del male, dove puoi fare offerte in cambio di magia oscura.
- Divorzio. Puoi archiviare da un piccolo libro a casa del sindaco.
- Ora puoi tappezzare i piccoli corridoi della tua casa potenziata.
- Quando sconfiggi Journey Of The Prairie King, ora puoi ricominciare da capo in una modalità più difficile, mantenendo aggiornamenti e monete.
- 2 nuovi 'Libri perduti'
- Krobus ora vende uno 'Scettro di ritorno' ... uno strumento che funge da totem di ordito permanente per la fattoria.
- Fare un regalo a qualcuno per il suo compleanno non renderà mai geloso il tuo coniuge.
- Pierre ora vende un oggetto di arredamento 'Catalogo' che può essere utilizzato per un accesso gratuito illimitato a tutti gli sfondi e pavimenti.
- Robin ora vende un mobile 'catalogo di mobili' che può essere utilizzato per l'accesso gratuito illimitato a quasi tutti i mobili.
- Se hai trovato Galaxy Sword, ora puoi acquistarne un altro da Marlon. Puoi anche acquistare il Galaxy Dagger e il Galaxy Hammer.
- Le palle di melma hanno la possibilità di far cadere la melma pietrificata
- Aggiunta un'opzione grafica di visualizzazione 'nitida' cifre di un numero di stack.
- Puoi ancora una volta piantare alberi da frutto attorno al bordo dell'interno della serra.
- I recinti impiegano il doppio del tempo a decadere.
- Variazioni Valore:
- Tutti i prodotti di origine animale sono aumentati del 25% in valore
- La professione Rancher ora aumenta il valore dei prodotti animali del 20%, rispetto al 10%
- La professione degli artigiani ora aumenta il valore dei prodotti artigianali del 40%, rispetto al 50%
- La professione del fabbro ora aumenta il valore delle barre di metallo del 50%, rispetto al 25%
- Il valore di Blueberry è ora di 50 g, invece di 80 g
- Il valore di Starfruit è ora di 750 g, invece di 800 g
- Il valore di Cranberry è ora di 75 g, invece di 130 g
- Il valore di Ancient Fruit è ora di 550 g, invece di 750 g
- I semi di mirtillo ora vendono per 60 g, in calo da 120 g (il prezzo per acquistarli dal negozio è lo stesso)
Correzioni di bug
- Le prugne selvatiche sono ora etichettate come frutta.
- Il Santuario del nonno ora dovrebbe sempre dare correttamente la ricompensa per aver raggiunto 4 candele (funziona retroattivamente se non hai mai ricevuto la tua ricompensa)
- Risolto il problema per cui la raccolta di un oggetto con la professione di 'botanico' avrebbe avuto esito negativo se l'inventario fosse pieno, anche se l'oggetto di livello d'oro era presente nell'inventario.
- L'anello incantatore di melma dovrebbe ora proteggere dalle melme giganti
- Non puoi più toccare un moncone
- Risolto il problema grafico di Joja Warehouse in inverno
- Le chiavi mappate 'Controlla azione' ora dovrebbero funzionare per collegare un'esca ad un'asta.
- Il suono ambientale della pioggia non dovrebbe più essere riprodotto nell'Oasi di Sandy in nessuna condizione.
- Il tuo bambino dovrebbe ora nascere correttamente, anche se muori nelle miniere alla vigilia del parto.
- Incidente aereo Moonlight Jellies
- La spada della Galassia dovrebbe ora essere davvero invisibile
- Non puoi più perdere il fieno in una tramoggia perché non hai un silo.
- Non è più possibile piantare alberi da frutto fuori dalla fattoria.
- I cibi 'Attack' ora danno correttamente un buff di attacco.
- L'argilla non può più essere trovata sempre una piastrella sopra un punto di argilla precedentemente scoperto.
- Fiori blu Jazz nel frigorifero sono ora correttamente consumate in ricette di cucina.
- I frutti che cadono quando si taglia un albero ora si impilano correttamente con i frutti che cadono quando si agita un albero
- I contenitori dei vermi non continuano più a produrre vermi ogni 10 minuti dopo la mezzanotte
- Le Jack-o-lanterns si illuminano correttamente
- Le torce e altre fonti di luce trattenute dal giocatore ora sono correttamente accese dopo il salvataggio / ricaricamento
- Ora vedrai il filmato finale di Joja se passerai a Joja dopo aver iniziato con il centro comunitario.
- Quando recupera la carota delle caverne per Marnie, ne prenderà solo una da te.
- Risolti comportamenti strani quando si raccoglievano determinati oggetti con un inventario completo.
- Non avere più un silo non fa più sparire il fieno quando viene inserito in una tramoggia.
- Quando viene piazzata una bomba e quindi il giocatore lascia l'area, i detriti risultanti non appariranno più erroneamente nella nuova area.
- Innaffiare un trogolo in una conigliera di melma ora non avrà alcun effetto sui trogoli in altre conigliere di melma.
- Usando il totem della pioggia e poi entrando rapidamente in casa non ti fa più rimanere bloccato nel muro.
- Il pavimento in pietra ora sembra corretto in qualsiasi configurazione.
- Numerose correzioni di bug minori.
- Correzioni di errori di battitura
Nota: I nuovi cambiamenti di bilanciamento correggono i valori di alcune colture anomale che sono state molto più preziose di tutte le altre con un margine enorme. Non voglio Stardew Valley per rendere i giocatori si sentono 'costretta' in un particolare modo di fare soldi. Penso che sia molto più divertente sentire che ci sono molte diverse opzioni per il successo. Tuttavia, capisco che la coltivazione di mirtilli e la produzione di antichi vini da frutta fa parte del Stardew cultura a questo punto, quindi mi sono assicurato che siano ancora opzioni molto redditizie. Ma questi cambiamenti dovrebbero aiutare i giocatori a sentirsi come se avessero qualche altra opzione.
Stardew Valley v1.1 - Changelog (Stardew Valley)
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